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작성자 조도섬의지배자
작성일 2018-12-12 09:55:05 KST 조회 1,501
제목
유닛 모델 빛 반사가 너무 심합니다(사진첨부)



맨 위의 사진이 아래 오른쪽의 흰둥이 드라군의 원모델입니다. 그런데 만든 사람의 실수인지 빛반사를 너무 과도하게 집어넣어서 오른쪽 아래의 흰둥이처럼 되어버렸습니다.

보통 유닛의 빛반사가 왼쪽 검둥이 드라군처럼 되야 하는데, 오른쪽 모델은 빛반사가 너무 심해서 아예 유닛이 투명하게 보일 정도입니다. 오른쪽 모델의 빛반사를 왼쪽 수준의 보통 드라군처럼 바꾸려면 뭘 어떻게 해야 하죠? 

 

 너무 눈부시게 반짝거려요 -_-;;

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아이콘 아제라테스 (2018-12-12 17:08:52 KST)
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같은 모델로 시험해봤는데, 유닛 자체의 광원이 원래 높게 잡혀있는 것 같습니다. 황금기 프로토스 스킨처럼요. 유닛행위자에서 (기본)볼 수 있는 불투명도 설정을 0.7~0.8로 하거나, 유닛 행위자 항목에서 행위자 생성-색조 색상 설정을 (145,145,145)같이 회색에 가깝게 하면 지나치게 밝은 것을 데이터로 제어할 수 있습니다.
아이콘 아제라테스 (2018-12-12 17:20:18 KST)
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Hammer107의 모델들, 소멸모델, WarpIn, Portrait, Wireframe같이 없는게 너무 많아서 쓰기 힘드네요...
조도섬의지배자 (2018-12-12 20:08:30 KST)
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유닛 행위자 항목에서 행위자 생성-색조 색상 설정 <==이 부분을 잘 모르겠습니다; 이게 컷신 편집기에는 행위자 모델 - 색조 색상이 있는데, 그냥 행위자 유닛으로 들어가면 이 목록이 없네요;;
없으면 이벤트에 새로 추가해야 하는 목록인가요?
아이콘 아제라테스 (2018-12-12 20:25:22 KST)
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유닛의 이벤트 항목에서 새로 만들어야죠.
조도섬의지배자 (2018-12-12 21:02:49 KST)
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감사합니다.
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