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작성자 아이콘 갤디터
작성일 2018-12-13 13:24:17 KST 조회 881
제목
특정 스킬 쿨을 몇배수로 하는 동작이 있나요?

예를 들어 고위기사에 폭풍쿨이 15초면 집정관에 2배짜리 30초를 넣고싶은데

하다가 고위기사폭풍을 15초에서 12초로 변경하게되면 집정관은 24초로 변경되게하고싶네요

스킬이 한두개면 수치조정하겠는데 2,30개씩 쿨을 배수로 맞추고싶다보니

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아이콘 아제라테스 (2018-12-13 17:28:16 KST)
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동작-강화효과-비율 배수 배열을 사용하세요.
아이콘 아제라테스 (2018-12-13 17:31:43 KST)
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해당 항목에서 능력 비율을 1에서 0.1로 바꿨다고 하고, 야마토 포의 재사용 대기시간을 60초라고 한다면 야마토 포가 다시 충전되기 위해서는 60/0.1=600초가 소요되어야합니다. 즉 시간배율과 같은 방법으로 동작합니다. 능력이 20% 빨리 충전되게 만들고싶다면 ((1/x)-1)*100=20이어야하니 x=1.25죠.
아이콘 갤디터 (2018-12-13 21:02:36 KST)
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감사합니다
아이콘 갤디터 (2018-12-14 12:57:11 KST)
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특정 스킬로 제한할수는 없나요?
아이콘 아제라테스 (2018-12-14 15:15:41 KST)
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특정 능력에 대해서만 재사용대기시간을 조정하고싶다면 유닛수정 또는 플레이어수정 항목을 사용하세요. 유닛수정으로 재사용 대기시간을 제어하는 예시는 사이클론-목표물 고정이 있습니다.
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