작성자 | 버스타요 | ||
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작성일 | 2018-12-26 02:38:55 KST | 조회 | 1,151 |
제목 |
협동전 알라라크의 날 강화하라 광선효과 질문입니다
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협동전 알라라크의 날 강화하라 능력 시전시 자신과 대상 사이에 광선이 나옵니다
이건 플레이어 색깔 상관없이 빨간색 고정이고요
제가 바꾸고 싶은건 저거랑 유사한 능력인 공허의유산 라크쉬르 미션에 나오는 '알라라크 - Pit Fight' 유닛의 'Pit Alarak Shield Regen Aura' 동작입니다
저 동작은 협동전 알라라크의 날 강화하라 능력과 유사하게 알라라크와 대상 사이에 광선이 나오는데 이 색은 고정되지 않고 플레이어 색을 따라갑니다. 플레이어가 빨간색이면 빨간 광선이, 플레이어가 파란색이면 파란 광선이, 플레이어가 주황색이면 주황 광선이 나오죠
(저 광선의 행위자 이름은 'Pit Alarak Power Conduit Reverse' 입니다)
저 동작을 A유닛->B유닛->C유닛->A유닛...으로 변신하는 하나의 유닛이 쓰고, 그 A,B,C 유닛마다 각각 다른 색으로 고정시키고 싶어서 열심히 머리를 굴려보는데... 원하는대로 나오지 않습니다
플레이어의 색을 따라가는 특징이 있어서 저 행위자의 상속에 '팀 색상'을 추가하고 시전자 유닛의 팀 색을 바꿔봐도 소용 없고, 모델(Pit Alarak Power Conduit)의 팀 인덱스를 바꿔도 안되고.. 모델이나 행위자에 저 광선 색을 수정하는 항목 자체도 없고..
결국 제 실력으로 저걸 구현하려면 저 동작과 그에 연결된 효과, 행위자 전부를 복제해서 같은 동작 3개를 만든 뒤 A,B,C유닛에 각각 하나씩 주고 유닛 전환할때마다 트리거로 그에 맞게 플레이어 색 자체를 바꾸는 방법밖에는 없었습니다. 저러면 일단은 제가 원하는대로 광선 효과가 만들어지긴 합니다. 그런데 광선의 색만을 바꾸고 싶을 뿐인데 플레이어 색 자체가 바뀌어서 앞으로 생산되는 유닛들이 전부 그 색을 따라간다는 단점이 생깁니다
(동작을 복제하지 않고 하나의 동작을 3유닛이 공통으로 쓰게 만들면 유닛이 전환할때 근처에 있는 유닛의 광선 색이 바뀌지 않습니다. 유닛을 동작의 범위 밖으로 이동시킨 뒤 다시 접근시켜야 광선 색이 알맞게 바뀌더군요)
(맵 적용이 아니라 모드 적용이라서 유닛 전환할때 플레이어 색을 바꾸고 다시 원래대로 돌려놓는 방법을 쓰는건 불가능합니다. 그리고 이렇게 원래대로 돌리면 A,B,C 유닛이 전환할때 근처에 있는 아군이 아닌 멀리 있다가 나중에 근처로 접근하는 아군 유닛에겐 A,B,C 유닛의 의도된 광선색이 아닌 원래대로 돌린 플레이어 색의 광선이 나오는 문제점이 생겨서 저 방법은 쓰지 못합니다)
트리거로 플레이어의 색을 바꾸지 않고 저 광선 색을 A,B,C 유닛마다 각각 다른 색으로 고정시키고 싶습니다
어떻게 하면 될까요?
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