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작성자 아이콘 [사막여우]
작성일 2016-01-06 23:26:21 KST 조회 614
제목
차라리 군심 에너지파 대결을 에필로그에 썼으면 낫지 않았을까

수정 깨작깨작 부수는거보다 나을거 같은데

거기에 더해서 스타크래프트 최초이자 마지막 3종족 컨트롤 임무로 만들었으면 좋았을거 같다

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Deadlights (2016-01-06 23:27:49 KST)
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에필로그 첫미션에서 나루드 본체랑 케리건이랑 에나지파 대결하고 나루드에게 힘을 주는 공허타락을 깨부수고 오로스의 힘을 해방해 캐리건에게 힘을 보태서 물리치는 전개였다면
아이콘 젖소왕가몬 (2016-01-06 23:28:55 KST)
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이미 끝났어...
Deadlights (2016-01-06 23:29:28 KST)
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마지막 아몬의 최후는 공허수정 7개 부수면 아몬이 이너프! 하면서 맵 전체를 위엄있게 박살내고 공허에서 아몬이랑 케리건의 일기토 형식의 rpg 미션이었다면
아이콘 [사막여우] (2016-01-06 23:30:10 KST)
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솔직히 인게임으로는 피자 테두리 먹는 아몬보다 주르반이 더 간지났다
Deadlights (2016-01-06 23:36:22 KST)
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주르반도 무대만들려고 주변지형 무너뜨리는데 규모가 아몬이랑 비슷
Deadlights (2016-01-06 23:36:52 KST)
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거기다 주르반은 촉수도 적극적으로 사용(중요)
아이콘 체쳉술드-칸 (2016-01-06 23:45:52 KST)
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ㄴ ?
아이콘 체쳉술드-칸 (2016-01-06 23:46:27 KST)
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군단의 심장이랑 에필로그는 그냥 리메이크•리부트 해 줬으면 좋겠다
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