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작성자 아이콘 zhuderkov
작성일 2016-04-03 22:49:54 KST 조회 359
제목
잘못된 정책으로 게임이 망하는거의 대표적 예가 키약믿이라는데

그때 어느정도로 빠졌습니까? 다음팟 채팅에서 이리저리 말하다가 제가 궤변 좀 한거 같은데...(게임이 망하는덴 신작 충격이 크다, 엔간해선 운영때문에 망하는건 흔하지 않다 식의 논리를 했습니다만...) 

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포더윈터 (2016-04-03 22:50:35 KST)
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근데 안망하고 지금까지 어찌저찌 잘 사는걸 보면 또 신기함
로코코 (2016-04-03 22:50:55 KST)
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90년대 이후 일본과 비슷한 케이스
아이콘 재계 (2016-04-03 23:00:50 KST)
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그 떄가 잘 나가던 시절이라 동접수도 최소 십만은 기본으로 나오던 때였음. 네이버같은 데서 나오는 게임랭킹에서도 10위권 내의 상위권이었고.

근데 이거 하나로 10위권 밖으로 밀려나갔음.
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