작성자 | 제드 | ||
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작성일 | 2018-04-19 13:05:15 KST | 조회 | 505 |
제목 |
전에도 말했지만 히오스 만든다고했을때
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처음기대하기를
필드자체에서 각 세계관의 유닛들이 충돌하며 싸우는 크로스오버와
상상력의 극한을 펼치는 게임이 될거라고 생각했었음
스타크래프트와 워크래프트의 유닛들이 상대편 돌격병으로 서로만나
라인전을 하면서 싸우고 원작의 스킬과 기술을 써가며 싸우는걸 바랬는데
원작 영웅 구현도 존망에 맵과 돌격병 배경은 애초에 히오스 고유 오리지널이
나와서 크게 실망했는데
인터페이스나 게임 시스템도 만들다 말은 느낌이었고
지금은 좀 그나마 많이 나아지긴 했지만 애초에 블리자드라는 회사가
게임 하나를 런칭하는데 이토록 불완전하고 어설픈 게임을 출시했다는게
너무나도 실망스러웠다
기대는 컸는데 기대에 전혀 부응하지 못했음
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