작성자 | 일령 | ||
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작성일 | 2020-08-29 22:11:37 KST | 조회 | 375 |
제목 |
성약 시스템은 볼 때마다 안타까운 게
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룩적 요소(장비룩이나 성약 성소+엔피시들 디자인이나 탈것 디자인)와 인게임 플레이 효율 요소(성약 스킬 및 영혼결속)를 묶어놔서 둘다 만족스러운 경우를 제외하면 하나는 불만족스럽게 만들어 놓음
저렇게 만든 의도는 '그럼 캐릭 더 키우렴'인 거 같긴 하지만
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