작성자 | 아르노르 | ||
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작성일 | 2014-07-15 18:08:54 KST | 조회 | 193 |
제목 |
근데 솔직히 말하자면 맵 밸런스는 괜찮았어요
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다만 경기 양상이 문제였죠 코랄 제 3 실험지구야 맵 자체가 워낙 무난한 정석형 맵이라 그만한 경기들이 나와줬고 칼디르 옛 도시, SenSeSC2 이 두 맵이 가장 맵 컨셉에 맞는 경기들이 나와줬는데
나머지 경기들은 영;; 퇴출된 Molybdenum, 얼어붙은 마음도 전자는 트리플 지역의 독특한 컨셉이 아무런 변화를 주지 못했고 후자도 마찬가지 (근데 난 얼어붙은 마음이 개토스맵 소리 들을거라고 예상했음)
사막광산은 경기 양상이 딱 맵 컨셉에 맞게 나와줬는데 문제는 너무 컨셉에 맞게 나오니까 무난한 후반 힘싸움만 나오게 되고 테란 선수들이 기피하게 됨.... 중앙에 있는 바위를 없애줬으면 좋았을텐데 하는 생각이 듦
그리고 12 monkeys는 좀 기대를 많이 했던 맵인데 ㅋㅋ 테란 선수들의 메카닉 운영을 많이 보고 싶었건만 이 맵에서 테란 선수들이 무난한 운영만 해서 아쉬웠음 맵 구조를 보기만 해도 제작자가 누군지 알 수 있는 단순한 구도였는데 솔직히 제 2멀티 언덕 아무도 활용 안한게 아쉬웠다고 할까
갠적으로 맨 위에서 언급한 맵들이랑 12 monkeys는 다이아/마스터리그때 써도 된다고 생각함
p.s 메카닉님 주소 보냈습니다
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