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작성일 2015-08-21 12:07:51 KST 조회 19,185
제목
공허의 유산 2.5.5 패치 변경 사안 정리

<프로토스>

 

1. 차원 관문

차원 관문 연구 시간이 160초에서 140초로 감소했습니다.

 


 

공허의 유산에서는 시간이 현실 시간으로 반영되어서 100초로 나옵니다.

 

 

소환 매커니즘이 바뀌었습니다. 이전에서는 어떤 수정탑에서든 소환 시간이 5초였지만 이제 보통 수정탑에 유닛을 소환하면 16초의 의 소환 시간을 가집니다.

 

하지만 만약 수정탑 범위안에 차원 관문이나 연결체가 있을 경우 그 수정탑에서 소환되는 유닛은 2초의 소환 시간을 가지게 됩니다.

이 수정탑은 색깔로 보통 수정탑과 구분됩니다.

 


차원 관문이 범위 안에 있는 수정탑(좌)과 그냥 보통 수정탑(우)


소환 시간 비교, 차원 관문이 있는 수정탑의 소환 시간이 압도적으로 빠르다.

수정탑 범위 내에 연결체가 있을 경우, 소환 시간을 빠르게 해주는 동력이 공급된다.

2. 차원 분광기
차원 분광기에서도 차원 관문이 범위 안에 있는 수정탑의 동력을 제공합니다. 즉 차원 분광기 안에서 소환되는 유닛의 소환 시간이 2초로 크게 줄어들었습니다.


 

위상 모드로 된 차원 분광기의 모습, 차원 분광기의 동력의 색상을 보면 유닛 소환 시간이 2초가 된 것을 알 수 있다.

 

3. 분열기

 

분열기의 초상화가 새로 바뀌었습니다.

 

 



탐사정이 아닙니다.

 

또한 정화 폭발의 스킬이 새로 바뀌었습니다. 이전 정화 폭발은 분열기 자신이 공격 모드가 되어서 일정 시간이 지나면 분열기 주위에 있는 유닛에 범위 데미지를 입히는 형식이였다면, 이제는 파괴자(리버)의 갑충탄(스캐럽) 처럼 에너지 구체를 발사하여 범위 피해를 입힙니다. 이 에너지 구체는 조종하는 것이 가능하며, 1.5의 반경을 지닙니다. 에너지 구체를 발사한 분열기는 잠시동안 이동불가 상태가 됩니다.

 

 


 

정화 폭발의 설명. 데미지와 범위는 이전과 동일하다.

 

파일포켓 이미지

 

개편된 정화 폭발로 해병을 녹이는 모습.

 

파일포켓 이미지

 

에너지 구체는 이렇게 직접 조종이 가능하다.

호밍 기능이다 닝겐들아

 

4. 광전사

돌진 연구 완료시 이속이 2.95에서 다시 2.75로 롤백되었지만. 적 유닛한테 돌진 후 30의 데미지를 주는 스킬이 생겼습니다.

 


 

이제 돌진한 적에게 30의 데미지를 준다.

 

파일포켓 이미지

노업 해병을 돌진 한번에 죽여버리는 광전사.

 

5. 시간 증폭

연결체의 시간 증폭이 삭제되었습니다.

 


 

허전한 아래칸...

 

<테란>

 

1. 사이클론의 포트레이트가 현재 모델에 맞게 변경되었습니다.

 

 


변경된 포트레이트

또한 사이클론의 목표물 고정은 별도의 연구가 필요 없이 공중유닛 한테 사용 가능하나, 대신 지상 유닛에게는 14초 동안 300 데미지를, 공중 유닛에게는 14초동안 120의 데미지를 주는 것으로 약화되었습니다. 대신 약화된 데미지는 군수공장에서 부착된 기술실에서 '자기장 가속기' 연구로 향상시킬 수 있습니다. 이 연구를 완료하면 지상 유닛에게는 14초동안 600 데미지를, 공중 유닛에게는 14초동안 360의 데미지를 줍니다.

 

 


자기장 가속기 연구. 광물 100과 가스 100을 소모한다.
기존에 있었던 대공 공격 업그레이드는 삭제된 상태.



업그레이드 전(좌), 업그레이드 후(우) 비교.

 

 

또한 이전에는 목표물 고정에 타겟이 된 대상을 공격 할 때에는 평상시 공격의 공격속도(0.71) 보다 더 빠른 공격 속도로 적을 공격하지만 이제는 목표물 고정에 걸린 타겟을 공격할 때의 공격 속도와 일반 공격 속도가 동일합니다.

 

2. 의료선

신속 투하 업그레이드가 삭제되고 대신 '대용량 연구 탱크 연구' 업그레이드가 생겼습니다. 이 업그레이드는 의료선의 애프터버너 점화의 지속 시간을 50% 지속시켜 줍니다.

 

 


기존의 신속 투하 업그레이드가 삭제되고 대신 새로운 업그레이드가 생겻다.


 

3. 궤도 사령부

지게로봇이 삭제되었습니다.

 

 


허전해진 아래쪽....

 

<저그>

1. 여왕

 

여왕의 애벌래 생성이 자동시전이 가능해졌습니다. 대신 애벌레는 이제 4마리가 아닌 2마리가 생산됩니다.

 

 

이제 애벌레 생성은 자동 시전이 가능해졌다.

 

 

대신 4마리에서 2마리로 생성 되는 양이 감소했다.
 

 

 

 

 

 

 

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1111 (2015-08-21 12:32:42 KST) - 175.200.xxx.192
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설마 이게 끝? 토스 빌두 다 줄인다고 하지ㅡ않았니?
아이콘 자동포탑 (2015-08-21 12:41:11 KST)
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참고로 돌진 데미지는 마법 취급이라 방어력 무시합니다
아이콘 악마의팬티 (2015-08-21 13:05:47 KST)
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게임이 오리지날 베타때 부터 날이 갈수록 개 조잡해져 감
1 (2015-08-21 13:06:33 KST) - 221.165.xxx.171
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시즈탱크도 스킬나오면 더 재밌을텐데
불곰의망치 (2015-08-21 13:07:27 KST)
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주종이 테란이지만 분열기 디자인 엄청나네요 ㅋㅋㅋㅋ
하 갖고싶다 토스할까
TAPEt (2015-08-21 13:46:52 KST)
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분열기 예전 가스 300이면서 다소 무식한 사용법이었는데 이게 더 멋있네요.(물론 저그유저로서 곡소리 납니다만)
관광용모선 (2015-08-21 13:47:24 KST)
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분열기 이동불가일때 좀 더 못움직인다는 디자인으로 바뀌면 안되려나? 옆에 돌아가는게 멈춰서 동력이 끊기는듯하게 한다던지.. 뭔~가 부족한것같은데 안바뀌려나
아이콘 BumGoRae (2015-08-21 14:47:21 KST)
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분광기동력안에 x마리가 소환되는중이면 관문이 더있어도 소환안되게하고 2초는 너무빠름5초가 좋긴햇었는데.....
아이고의미없다 (2015-08-21 16:37:26 KST)
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이제 테란은 일꾼 견제받으면 끝이군...
아이콘 행성아이어 (2015-08-21 18:44:44 KST)
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분열기 초상화 맘에 든다
아이콘 coso520 (2015-08-22 00:10:42 KST)
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2초는 5초로 다시 수정되겠지 설마....... 16초를 10초로 줄이던가 하지 않을까
아이콘 돌격전차 (2015-08-22 23:22:01 KST)
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이게 슈팅게임인지 전략게임인지...
뭘해도 불평불만. 바꿔달라는 피드백 (2015-08-23 11:52:41 KST) - 182.218.xxx.155
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전략게임 맞는데! 새로운걸 왜 못받아들이시나요!
다른건좋은데 (2015-08-23 22:41:45 KST) - 218.232.xxx.110
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차원관문 조건별 차별화 같은건 좋은데 프로토스는 신유닛들이 영 아니네.
테란은 사이클론도 좋고 해방선도 나름 개성 있는데,
프로토스는 분열기는 아무래도 거신이랑 고기랑 너무 겹치는게 많고, 사도는 사신이나 밴시나 예언자처럼 주로 특정시점에나 견제에 좋지 대규모교전에서는 별로일텐데..
저그는 가시지옥은 강하긴 한데 맹독충의 입지가 애매해지는게 아쉽고, 궤멸충은 안 그래도 가뜩이나 APM 필요도가 상대적으로 높은 저그인데 더 컨이 필요한게 단점이고..
이럴 때 보면 스타1들 유닛 구성이 그립기도 하다. (스타1도 발키리랑 커세어가 너무 비슷한건 아쉬웠음. 그 외엔 스타1의 인터페이스가 아니고 스타2의 인터페이스였다면 대체로 문제 없었을 것들이 대부분. 스타1 시스템이라 그렇지가 못했지만..)
프로토스를살... (2015-08-26 04:28:47 KST) - 210.105.xxx.203
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여왕은 왜 안삭제요
분열기초상화에서 (2015-08-30 14:42:01 KST) - 121.64.xxx.195
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로봇 저거 뒤에 노란 배경을 보니까 에너지체 안에 있는 것 같은데 그럼 에너지체 발사되면 저 안에 있는 로봇친구는 어떻게 되는거임?
아이콘 Appling(애플링) (2015-09-06 20:35:30 KST)
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존나 조잡해진다 ㄹㅇ;
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