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작성자 아이콘 천사사냥꾼
작성일 2016-04-02 15:01:04 KST 조회 7,658
제목
밸런스 테스트에 참여해 주세요 – 4월 1일

원문링크:

http://kr.battle.net/sc2/ko/blog/20079942/%EB%B0%B8%EB%9F%B0%EC%8A%A4-%ED%85%8C%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EC%97%90-%EC%B0%B8%EC%97%AC%ED%95%B4-%EC%A3%BC%EC%84%B8%EC%9A%94-4%EC%9B%94-1%EC%9D%BC-2016-04-01

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밸런스 테스트에 참여해 주세요 – 4월 1일
새로운 밸런스 테스트 지도 “(4)세라스 폐허 (3.1.4 밸런스 v1.1)”가 게시되었습니다. 이번 테스트 지도에서 저희는 아래와 같은 밸런스 변경 사항을 테스트하려 합니다.
  • 토르의 대공 공격이 재설계되었습니다.
    • 이제 단일 대상에게 피해를 줍니다.
    • 2초마다 50의 피해를 줍니다.
    • 각 공격마다 1회 타격합니다.
    • 토르의 모델이 새 공격 방식에 적합하도록 변경되었습니다.
  • 밴시의 초비행 회전날개가 변경되었습니다.
    • 요구 조건이 융합로에서 무기고로 변경되었습니다.
    • 비용이 200/200에서 100/100으로 감소했습니다.
  • 해방선의 수호기 모드 범위가 5에서 4로 감소했습니다.
  • 궤멸충의 부식성 담즙 재사용 대기시간이 7초에서 10초로 증가했습니다.

 

위 변경 사항들을 테스트하기 위해서는 여러분의 도움이 필요합니다. 스타크래프트 II를 이미 설치하고 실행한 상태라면 이곳을 눌러 밸런스 테스트 지도 정보 화면으로 넘어가실 수 있습니다. 또한, 멀티플레이어 메뉴에서 사용자 지정을 선택하시면 지도 목록 상단의 ‘가장 많이 플레이된 게임’ 아래에 밸런스 테스트 지도가 표시되니 많은 참여 부탁 드립니다.

밸런스 테스트를 위한 확장 모드 역시 업데이트되었습니다. 확장 모드를 이용하여 이번 테스트 항목을 다른 지도들에도 적용하여 플레이할 수 있습니다. 밸런스 테스트 확장 모드를 사용하는 방법은 아래와 같습니다.

  1. 사용자 지정 게임의 지도 탐색 메뉴로 이동합니다.
  2. 원하는 지도를 선택한 후 게임 만들기 (모드 추가) 버튼을 클릭합니다.
  3. 상단의 보기 선택 버튼에서 블리자드 모드를 선택합니다.
  4. 목록에서 “밸런스 테스트 모드”를 선택한 후 게임 만들기를 클릭합니다.

위 변경 사항들에 대한 스타크래프트 II 밸런스 팀의 생각은 선임 게임 디자이너 데이비드 킴의 커뮤니티 피드백 업데이트 게시물에서 확인하실 수 있습니다.

실제 플레이 경험에 기반한 의견이 그 무엇보다 중요한 정보라는 점, 그리고 위 변경 사항들은 아직 최종 확정된 것이 아님을 다시 한 번 말씀 드립니다. 그러므로 테스트 지도에서 게임을 직접 플레이해보신 후 변경 사항에 대한 여러분의 의견을 알려주시기를 부탁 드립니다. 

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중요한거라 누가 올릴줄알앗는데 아무도 안올리네

 

4월 1일 올라온 글이지만 만우절 장난글이 아닙니다

 

 

토르 대공 공격은 군심토르 천벌포와 같으나

 

공격력 50 / 업당 +5 / 공격주기 2.14(군심기준값 3.0, 현재 재블린 미사일 발사기와 같은 공격속도)

 

해방선 수호기 모드의 경우 사거리가 아니라 공격 범위를 말하는 것. 반경이 5→4가 됬으니 넓이 36% 감소

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베플 (2016-04-02 16:48:58 KST) - 116.37.xxx.229
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ㅋㅋㅋ너프후 사도 징징은 처음 봤네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윗분 사도너프 전 스2했다면 최소 뒷목잡고 쓰러질 분ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 화스투페이스 (2016-04-02 15:35:28 KST)
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토르가 어떻게 때릴지..
공성전차 (2016-04-02 15:37:41 KST) - 211.36.xxx.226
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● 탱료선이 삭제안하라
● 거신 12공격력 ➡ 15공격력
메롱이옵나이다 (2016-04-02 15:41:44 KST)
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패치 후 해방선 원 안보이는거 어껗게 좀 해봐...진심 개짜증
김구라 (2016-04-02 16:20:06 KST) - 221.162.xxx.189
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(신고가 접수된 댓글입니다. 댓글 내용을 보시려면 [로그인]이 필요합니다.)
(2016-04-02 16:48:58 KST) - 116.37.xxx.229
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ㅋㅋㅋ너프후 사도 징징은 처음 봤네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
윗분 사도너프 전 스2했다면 최소 뒷목잡고 쓰러질 분ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 Mutalisk (2016-04-02 18:19:54 KST)
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토르 공속3.0이면 생각보다 별로일것같음
군심 천벌포DPS랑 얼마 차이 나지도 않네
아이콘 캬비어 (2016-04-02 18:23:57 KST)
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...왠지 무리군주가 죽어나갈 듯...
걍 태저전 생각해서라도 이 패치는 그냥 테스트용으로만 남겨놓은 것이 좋을 듯 하다.
제발요 (2016-04-02 18:24:54 KST) - 111.118.xxx.141
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불사조 띄우는거 마나 너프좀 ㅅㅄㅄㅄㅄㅄㅂ
광고인 (2016-04-02 19:55:02 KST) - 125.209.xxx.87
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광전사 돌진보다 사도 환영이동이 더 상대한테 잘들러붙음
gkgkgk12 (2016-04-02 20:27:47 KST)
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그런데 만약에 토르를 저렇게 너프를 한다고 가정한다면 거신 너프도 불가피 한거 아닌가요? 아직 골드고 스투를 한지 얼마 안되서 벨런스 상황이 지금 어떻게 돌아가는 지 이해가 안가내요 ㅎㅎ
아이콘 estumer (2016-04-02 22:01:25 KST)
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거신 버프는 에바
아이콘 뮤탈장인 (2016-04-03 00:24:18 KST)
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문제는 저렇게 되면 메카닉 토르들 사거리가 길다면!! 살모사 점사 당함
살모사랑 감염충이 우선순위로 죽이게 되어있다는 사실!
ㅇㅇ (2016-04-03 12:19:46 KST) - 39.119.xxx.114
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ㄴ 토르 스플레시 없어져서 뮤탈 잡는 효율은 해방선이 더 좋구요

살모사 점사는 애시당초 바이킹으로도 하고 있었던거 아님? 메카닉은?

무군은 군심 천벌포 시절에도 있었지만 그냥 바이킹이나 공중유닛으로 때려잡는게 더 나음
(당시 천벌포 사거리 10 무군사거리 9.5였음에도 불구 지금무군 사거리 토르보다 길음)

밴시는 인정하는 부분 융합로에서 굳이 내려올필요가 있나?
혐영왕폴라 (2016-04-03 14:22:11 KST)
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말도안되는 논리로 징징대는 사람들 리그가얼마나되실지 안봐도 상상이갑니다
ㅇㄹㅇㄹ (2016-04-03 22:56:01 KST) - 203.237.xxx.233
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토르 그래봤자 노쓸모 아무도 안씀
검정이어폰 (2016-04-03 23:10:23 KST)
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너프인지 아닌지, 혐멸충 체감 전혀 안되던데?
아이콘 뮤탈장인 (2016-04-04 02:38:54 KST)
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기갑벤시 겁나 강해질듯한데..
혐영왕폴라 (2016-04-04 10:32:25 KST)
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저정도면 천벌포랑 똑같은거임 천벌포때 토르가 뮤탈을 잘잡았나요? 무리군주를 잘잡았나요? 결론은 둘다 어중간하게 못잡았음. 천벌포도 쓰는 이유가 중장갑애들 상대로 울며 겨자먹기로 쓴거지
토이하트 (2016-04-04 13:37:46 KST)
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토르는 그나마 잊혀지지는 않은듯... 군단숙주는 저하늘의 별이 되었습니다.
메카닉성애자 (2016-04-04 15:44:39 KST) - 125.138.xxx.152
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제가 유닛교전 실험맵에서 최대한 실제하고 비슷하게 하고 실험한결과 지금 재설계된 토르 공격력으로는 토르 10기로 폭풍함 최대한 일점사해서 10~13기까지 잡을 수 있는데, 우주모함의 경우 땅거미 지뢰 없이는 걍 답이없음.;;;
오히려 내 임의로 지금의 재블린에 추뎀15 이상으로 더해서 총 (9+15[또는 이상])*4로 실험하니까 토르 10기로 폭풍함, 우주모함 아주 준수하게 처리함.;;;
솔직히 나는 테프전에서 메카닉의 대공 능력을 상향시키기위해서는 무엇보다도 폭풍함과 우주모함을 가장 잘 상대해야지 된다고 생각하는데 지금의 현 밸런스 패치가 그대로 이어져 가면 우주모함한테 메카닉은 끔살당함 ㄷㄷ
궤멸충 (2016-04-04 17:43:08 KST) - 211.36.xxx.226
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● 궤멸충
부식성 담즙이 7초(10초)에서 10초(14초)로 증가했습니다
1 (2016-04-05 15:31:38 KST) - 110.70.xxx.1
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도대체 왜 토르 하나로 350-250 300-200 최종테크 유닛을 모두 쉽게 상대할수있어야함?
단순히 님이 메카닉성.애.자라서?
오히려 토르로 폭풍함 상대하고 바이킹 및 해병으로 모함 잡는게 맞는.얘기같음
그리고 기본적으로 우모는 토르 천적이라 토르가 끔살당하는게 맞음,..
ays1425 (2016-04-05 23:22:57 KST)
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토르도 300-200이라서 결코 부담없는 유닛이라 볼수없음 최종테크는 아니지만 역시 테크도 얼추걸림. 제 생각으로는 재블린버프해도 어차피 우모는 요격기사출로 상대가능해서 서로 잘상대하면 될듯한데요
1 (2016-04-06 23:09:41 KST) - 39.7.xxx.229
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토르도 티어 높은 고가 유닛이란건 알겠습니다만
핵심은 유닛하나로 모든 공중유닛 상대 가능하게 해주세요 지상 메카닉만 쓰고싶으니까요
라는 말이 되기 때문입니다
우모를 잡을 유닛이 없을시 토르가 잘 상대할수있는 유닛이 되야겠으나 해병 바이킹 등 카운터가 있는 상황서 다른 유닛도 싸울수있게 해주세요 라고 하면
바퀴나 추적자도 불곰 상대할수있게 해주세요라고 하는거랑 뭐가 다른가요
카운터유닛 쓰고 상성 활용하는게 중요한데.,,아닌가요?;
ays1425 (2016-04-07 13:56:13 KST)
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바이킹은 우모 못잡아요(리얼팩트ㅠ). 해병은 확실히 우모 잘잡긴하죠. 그래서 메카닉 상향시키면 해병도 하향이 필요하겟죠.
ays1425 (2016-04-07 14:28:02 KST)
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글구 제가 언급한대로 되면 우모 확실히 잡는 상성은 해병, 토르, 전순인데 꼭 하나일 필요는 없지 않슴? 해병만해도 분열기, 고위기사, 사도, 거신 등등 카운터 유닛 많잖아요. 그리고 제가 언급한 위의 우모 카운터 다른 두 개도 방금 말한 해병처럼 카운터가 적어도 두개이상임
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