작성자 | 천사사냥꾼 | ||
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작성일 | 2016-04-21 23:43:26 KST | 조회 | 6,414 |
제목 |
뮤탈리스크와 군단 숙주에 대한 개발팀의 의견
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http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/4563156289#1
--- 프로토스 대 저그전 뮤탈리스크 관련 제안
지난 주말, 저그의 잠재적인 뮤탈리스크로의 체제 전환 위협에 대비하기 위해 프로토스가 불사조를 선택해야만 한다는 피드백과 제안을 확인할 수 있었습니다. 이와 관련하여 잘 정리된 근거를 갖춘 논의들이 다수 있었고, 따라서 다음 밸런스 테스트 지도를 통해 테스트해 볼 필요가 있다고 생각합니다.
여러 제안들 중 광자포의 공중 공격에 생체 유닛 상대 추가 피해를 추가하는 방안이 가장 적절하다고 판단하고 있는데요. 이는 프로토스 대 저그전에만 영향을 주는 작은 규모의 변화가 될 것입니다.
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요약: 프저전 뮤탈때문에 광자포 공중공격 한정으로 생체추뎀 넣을거임
http://kr.battle.net/sc2/ko/forum/topic/4563136280#1
--- 군단 숙주에 대한 개발팀의 의견
개발팀 내부적으로 군단 숙주의 상향을 살펴보고 있다는 사실을 말씀드립니다. 다양한 사항들을 테스트하기 위해 바쁜 한 주를 보냈고, 이에 이 내용을 미처 말씀드리지 못했습니다.
현재 고려 중인 군단 숙주 변화의 주된 골자는 지금보다 강력한 군단 숙주를 만들되 대규모 군단 숙주 운용이 효율적이지는 않도록 조정하는 것입니다. 따라서 생산 비용 감소와 같은 순수한 상향과 함께 게임 후반 최대 보급품에 가까워질 때쯤 대규모 군단 숙주 운용이 지나치게 효과적인 전략이 되지 않도록 인구수를 높이는 등의 하향을 동시에 적용하는 변화를 고려하고 있습니다.
변경 사항들을 테스트하고 최종적으로 확정하는 과정이 모두 끝난 뒤 약 2주 후 실제 패치에 적용하는 것을 목표로 하고 있으므로, 군단 숙주 변경 사항을 빠르게 테스트하고 확정할 수 있도록 함께 논의하고 테스트했으면 합니다.
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요약: 군숙을 상향하되 땡군숙은 구리게 만들고싶음. 가격 깎고 인구수 높이는거 고려중
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