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작성자 아이콘 CHAOSPHOENIX
작성일 2017-06-20 09:46:13 KST 조회 2,263
제목
StarCraft II: Legacy of the Void 3.15.0 Patch Notes(번역)

StarCraft II: Legacy of the Void 3.15.0 Patch Notes

 

StarCraft II: Legacy of the Void 3.15.0 Patch Notes

Note: Patch 3.15.0 will go live in the Americas tomorrow on June 20.

  • Terran Champion ‘Nathanias’ is our newest Announcer and is purchasable in the Collection.
  • 새로운 아나운서인 Nathanias가 콜렉션 탭에서 구매 가능​
  • Zerg
    • The larva icon has been horizontally flipped so the larva count is easier to read on the command card
    • 라바 아이콘을 수평으로 뒤집어 명령창에서 좀더 쉽게 라바의 숫자를 읽을 수 있게 함
  • The enemy AI will now deal more effectively against Carriers and Swarm Hosts on Brutal and Hard difficulties.
  • 적들의 AI가 어려움과 아주 어려움 난이도에서 이제 좀더 효과적으로 케리어와 군단숙주를 상대할 수 있음
  • Praetor Suit Shield Capacitor Ability cooldown has been reduced from 8 seconds to 5 seconds.
  • 법무관 전투복의 보호막 축전지 쿨다운이 8초에서 5초로 감소
  • Removed armored flag from Praetor Suit.
  • 법무관 전투복에서 중장갑이 사라짐
  • The Fenix Armor Suits will now maintain selection state, subgroup state, and control group state after being swapped.
  • 피닉스는 이제 스왑된 후 선택 상태, 하위 그룹상태 및 컨트롤 그룹 상태를 유지
  • Disruptor cost changed from 80/240 to 120/120.
  • 분열기의 가격이 80/240에서 120/120으로 조정
  • SCVs will no longer attempt to assist in building Tech Labs, Reactors, and Tech Reactors.
  • SCV가 이제 더이상 기술실, 반응로, 기술반응로를 협동건설 하지 않음
  • HUD UI has been upgraded.
  • HUD UI가 업데이트됨
  • For the thoughts behind these changes, you can read the forum post here.
  • Fixed an outdated loading screen tip for Immortals.
  • 불멸자에 대한 로딩 스크린 팁을 수정함 
  • Fixed an issue where the Oracle's Stasis Ward footprint was too small, making it difficult for multiple melee units to surround and attack it.  
  • 예언자의 정지장의 충돌크기가 너무 작아서 여러개의 근접유닛이 둘러싼 다음 공격하기 어려운 문제를 수정
  • (2) Odyssey LE
    • Fixed a rare issue where sending Drones to mine at a Rich Mineral Field from a specific angle would cause it to be temporarily stuck when attempting to return cargo.
    • 꿀광지역에서 일벌레를 특정 각도로 보낼경우 복귀할때 일시적으로 멈추던 문제가 수정
    • Fixed several issues where textures were appearing the incorrect color.
    • 텍스쳐가 잘못된 색상으로 나타나는 여러 문제들이 해결
  • Fixed an issue where players were removed from an active tournament if they logged off briefly.
  • 일시적으로 로그오프 했을 때 플레이어가 토너먼트에서 제거되는 문제가 해결 
  • Fixed an issue with the Performance tab and the Score Summary tab having display issues in 3840x2160 resolutions. 
  • 3840x2160 해상도의 디스플레이에서 생기는 성능 탭 및 점수 요약 탭의 문제가 수정
  • The matchmaking timer now shows the correct amount of elapsed time.
  • 매치 메이킹 타이머가 이제 정확한 경과 시간을 보여줌
  • When viewing a player’s profile after a match, the score screen will now remain behind the profile window.
  • 게임이 끝난 후 플레이어의 프로필을 볼 때 스코어 화면이 프로필 화면 뒤에 남아있게 됨
  • Fixed an issue on ‘With Friends Like These” where a player wouldn’t receive credit for the bonus objective if it occurred at the same time as the Hyperion levels up.
  • 군단의 심장 '이런친구들과 함께라면' 임무에서 히페리온이 레벨업 했을때 보너스 목표의 보상을 받지 못하던 문제 수정 
  • Fixed a rare issue where a Mission will not end after the victory conditions have been met.
  • 승리 조건이 충족된 후 임무가 끝나지 않던 드문 문제가 해결
  • Fixed an issue where “Watch with others” was not functioning with Co-op replays.
  • 다름 사람들과 함께보기가 협동전 리플레이와 함께 작동하지 않는 문제가 해결
  • Fixed an issue on Void Thrashing where the bonus objective will not update after destroying the Archangel.
  • 공허분쇄자에서 대천사를 파괴한 후 보너스 목표가 업데이트 되지 않는 문제를 수정
  • Enemy Liberators in Defender Mode will now properly display the correct armor value.
  • 수호모드의 적 해방선이 이제 올바르게 방어력을 표시
  • The Scythe of Amon Breakdown stat "Damage Dealt to Void Shards" now records the correct amount of damage.
  • 아몬의 낫에서 공허의 파편에 가한 데미지가 이제 정확한 피해량을 기록
  • On Night of the Dead, if a Choker is killed while its Tentacle Attack is holding a flying unit, the unit will no longer fail to return to its previous height.
  • 죽음의 밤에서 혀감염충의 촉수공격이 공중 유닛을 들고 있을때 혀감염충이 죽으면 유닛이 이전 높이로 되돌아가지 못하던 문제가 해결됨
  • Fenix
    • Observers will now orient upwards when set to Surveillance Mode.
    • 관측선은 이제 감시모드를 할 경우 위쪽을 향하게 됨
    • The Conservator now has a detailed wireframe tooltip in its Phasing Mode.
    • 보전기는 이제 위상 모드에서 상세한 와이어 프레임 툴팁을 가짐
    • Fixed a tooltip typo for Clolarion's "Build Interceptor" button.
    • 클로라리온의 요격기 생산에 대한 툴팁 오타가 수정
    • Fenix's Suit Attack Speed mastery tooltip no longer displays as 0%.
    • 피닉스의 전투복 공격 속도 마스터의 툴팁이 이제 0%로 표시되지 않음
    • Fixed a bug where players could prevent the Archangel from fleeing by using Fenix’s Arbiter ability Stasis.
    • 피닉스 중재자의 능력인 정지장으로 대천사가 도망가는 것을 막을 수 있었던 문제가 수정
    • Units cloaked by Fenix’s Arbiter will now benefit from Vorazun’s Strike from the Shadows damage buff.
    • 피닉스 중재자 전투복에 의해 은폐된 유닛이 이제 보라준의 "어둠 속의 습격" 공격력 증가 효과를 받음
      (보라준 15레벨 특성: 은폐유닛 공격력 증가)​
    • Corrected the tooltip for ‘Variable Deployment’ to correctly state that Armor Suits will only restore health while not active.
    • "가변 배치"의 서술을 보완하여 피닉스의 전투복이 사용되지 않는 동안에만 체력을 회복한다고 명시함
      (피닉스 1레벨 특성)​
  • Abathur
    • The Prolonged Dispersion upgrade in the Greater Spire no longer leaves a locked icon after completion.
    • 거대둥지탑에서 수호군주의 지속확산 업그레이드(사업) 후 아이콘이 남아있던 문제가 수정
    • You’ll now be able to use the Viper’s Abduct ability on Nova’s units.
    • 이제 노바의 유닛들에 살모사의 납치를 사용할 수 있음
  • Nova
    • Griffin Airstrike will now damage Void Shards and other map objective structures.
    • 그리핀 폭격이 이제 공허의 파편 및 다른 맵 건물 목표들에 데미지를 입힘
  • Vorazun
    • Units inside enemy Infested Bunkers are now frozen by Time Stop.
    • 적 감염된 벙커 안에 있는 적들이 시간정지 속에서 얼지 않던 문제가 해결(?!)
  • Raynor
    • The bunker icon now changes to the version with the turret once you’ve reached commander level 7.
    • 벙커와 터렛 아이콘이 이제 7레벨 이후로 변화된 버전으로 표기됨

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BKK (2017-06-20 13:42:28 KST)
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On Night of the Dead, if a Choker is killed while its Tentacle Attack is holding a flying unit, the unit will no longer fail to return to its previous height.

죽음의 밤에서 혀감염충의 촉수공격이 공중 유닛을 들고 있을때 혀감염충이 죽으면 유닛이 이전 높이로 되돌아가지 못하던 문제가 해결됨

이 맞지 않을까 합니다

원래는 공중유닛이 혀감염충한테 당하면 감염된 코브라의 그것처럼 강제로 지상으로 끌려내려와서 지상 공격을 받고, 풀리면 다시 공중으로 올라가야 하는데 간헐적으로 공중으로 못 올라가던 버그가 해결됐다고 하는 것 같네요
아이콘 CHAOSPHOENIX (2017-06-20 13:48:45 KST)
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ㄴ지적 감사합니다
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