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작성자 아이콘 winpark
작성일 2010-10-15 22:32:11 KST 조회 3,720
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제목
(4)아이어 정원 1.5 (1.1.2패치 반영)
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시작지점 : 4개 (11시 1시 5시 7시)
맵크기 192X200

사용가능 공간 : 164X164
지형 : 아이어

  

전장이 큰 맵으로 안정적인 뒷마당이 있습니다.

러쉬거리는 본진입구간 SCV 아주빠름기준으로 가로&세로 방향이 27초입니다. (게임내 시간으로는 38초)

 

수정사항 (1.1->1.5)


1. 앞마당을 제거하고 러쉬거리를 줄였습니다. (30초->27초)

2. 뒷마당의 파괴가능한 바위를 삭제하였습니다.

3. 중앙으로 내려가는 계단을 좁게 하였습니다.

4. 본진의 크기가 커졌습니다.

5. 본진입구를 대군주로 앞마당과 추가확장 사이의 언덕을 이용해 감시할 수 있게 되었습니다.

6. 젤나가 감시탑의 위치가 조정되었습니다. 뒷마당의 채취 여부를 상대측 감시탑에서 볼수 있습니다. 또한 저그의 경우 감시탑을 이용하여 뒷마당에 땅굴망도 가능하게 시야를 확보할 수 있습니다.


한국서버에 "아이어 정원"라는 이름으로 업로드하였습니다.


p.s. 저는 워3맵 전쟁의 정원(?)이 뭔지도 몰라요.. 어떤 분이 그걸 모티브로 했다길래..

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  |   아이콘 Crux_Winpark
아이콘 엔젤리스 (2010-10-16 00:34:18 KST)
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다 좋긴한데 2:2해서 장기전만가도 자원싸움에 피말리겠군여 뭐 1:1만 한다면야 상관없지만
아이콘 winpark (2010-10-16 01:06:32 KST)
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2:2에서도 예전보다 피말리게 바꿔서 전 그 점에서는 맘에 드는데...
테스트가 부족해서 팀플 밸런스는 모르겠어요;;
HealthBattery (2010-10-16 21:23:43 KST)
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1:1은 괜찮네요 글고보니 원래 역장지형이 있었지 않았나?
HealthBattery (2010-10-16 21:24:08 KST)
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원래 없었구나 ㅡㅡ;
아이콘 k_Draka (2010-10-23 11:22:05 KST)
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테프전 해봤는데

테란이 상대 본진뒷마당 견제하긴 쉬운데 플토는 하기 어렵더군요

뒷마당에 밴쉬견제나 언덕에 탱크나 자동포탑 몇개만 설치해도 금방 일꾼이 털려서..
아이콘 winpark (2010-10-23 14:21:49 KST)
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밴쉬견제는 앞마당이 있는 다른 맵도 그렇게 차이가 없다고 봅니다.

언덕도 유닛이 내릴 공간이 좁고 시야만 확보되면 쉽게 막아서 게임이 루즈하니(?)
견제가 잘되게 해달라는 의견(물론 테란분..)도 있습니다.
(감시탑 활용하시면 옵저버나 공중유닛 없어도 언덕시야는 확보하실 수 있습니다.)

사실 제가 저그라서 테프전 요새 어떤지는 모르겠어요
러쉬거리 멀어서 테란이 압박하기는 힘들 것 같긴한데..
아이콘 히카루칸 (2010-11-27 14:44:38 KST)
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난 왜 이 맵이 밀림분지 4:4로 보일까;;;
아이콘 winpark (2010-11-28 02:40:17 KST)
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이전 버젼은 밀림분지 나오기 전(10월 7일)에 나왔어요;
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