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작성자 아이콘 Appling
작성일 2012-03-11 16:26:33 KST 조회 4,399
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제목
(2) 사과농장 (가명)
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제목은 아직 미정이구요...

오랜만에 뽑아봤습니다.


물론 미완성입니다...

하지만 맵이 특징이 심해서(?) 밸런스 피드백부터 받아보구싶네여...


130*145 쯤 되며, 2인용입니다.


앞마당 입구쪽 광물은 16광물 입니다.


사과농장

으로 게시는 되어 있습니다.

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아이콘 신대의광전사 (2012-03-11 16:43:14 KST)
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사과는어디!??
아이콘 시아쿠리스[대딩] (2012-03-11 17:04:54 KST)
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사과농장같지가 않우요
아이콘 똥싸고있네-_- (2012-03-11 17:17:03 KST)
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사과장수가 롤하러 가서 황폐화된겁니다..
아이콘 Appling (2012-03-11 17:35:34 KST)
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...그냥 재 닉이 사과귀걸이 라서 사과 따와서 사과농장...
아이콘 꿀맛인데 (2012-03-11 18:30:09 KST)
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그냥 포르테에서 긁어오셨네요
아이콘 RuXxo (2012-03-11 18:37:14 KST)
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자원을 사과로 만들어보면 어떨까요. 블리자드 요리왕 맵에서 과일 모델 찾아서..
아이콘 로이. (2012-03-11 19:22:44 KST)
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ㄴ 그거 재밌겠다
아이콘 Crux_ATTx (2012-03-11 20:48:19 KST)
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저그는 화염차를 어떻게 막지.. ㅇ_ㅇ
아이콘 Appling (2012-03-11 23:11:33 KST)
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꿀맛인데 // 포르테가 뭐죠...
스2맵쪽 이름은 아닌것 같은데
제가 스1맵은 잘 몰라서...
아이콘 Maptopia_ArtiN (2012-03-12 00:47:21 KST)
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사과 광물 적절하다 가스는 풋사과더미 ㅋㅋ

그리고 모두 썩겠지
케플러발매임박 (2012-03-12 03:24:59 KST)
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딱 포르테가 이 맵이랑 비슷한 구도입니다.

본진언덕이 개좁아서 실질적으로 모든 건물은 아래에 대부분 지어지고

입구가 미네랄 몇덩이로 좁혀져 있죠.
아이콘 꿀맛인데 (2012-03-12 12:28:17 KST)
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내가 스원맵이라 한적도 없는데 스원맵을 모른다고 하는거보면...음 심증은 있는데
황판파짤에 나온맵이라 이름은 몰라도 한 번쯤은 봤을텐데
아이콘 Crux_Ovalient (2012-03-12 14:31:25 KST)
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아이콘 MiracleK (2012-03-12 17:00:21 KST)
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스1에서 본거같다... 옛날에
아이콘 Appling (2012-03-12 23:34:40 KST)
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꿀맛인데 // 맵게고 맵에대한 의견일테고 스2맵에는 그런게없으니 스1맵이라 추측한거에요...

혼님링크보니 엌ㅋㅋㅋㅋ 본진ㅡ앞마당이 ㅎㄷㄷ...
나름 연구했던건데 ㅜㅠ
의도치 않게 베낀게 됐네여...

...묻어야 할까요ㄷㄷ...?
아쉬운데<
아이콘 Maptopia_NyxNora (2012-03-13 13:27:21 KST)
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애초에 스타1맵과 스타2 맵이 구성이 비슷할수도 있는것인데 그것 가지고 까시는 분들은 무엇인가요? 애초에 그러면 앞마당 저렇게 미네랄로 막혀있는 모든 맵들은 다 포르테 베낀거군요 리버스템플부터 시작해서 ㅎㄷㄷ
애초에 맵 구성이라는것이 얼마든지 겹칠수 있다는걸 맵퍼분들이라면 다 아실텐데요???
그리고 본진 구성 제외하고 포르테 닮은건 뭐인가요??? 그것도 조금 물어보고 싶은데요??
아이콘 Maptopia_NyxNora (2012-03-13 13:29:03 KST)
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걍 뭐 닮으면 ~~맵이네요 걍 무슨 구성 유사하면 ~~맵과 밸런스 똑같겠네요..
참 맵퍼들 맵 만들기 싫게 만들어 주시네요
네 저도 저 맵 포르테와 구상 상당히 유사하다는거 보입니다. 하지만 그 전에 말에 어투가 있죠. 긁어오셨네요라는건 애초에 걍 따왔다는겁니다.
아이콘 NewTurn (2012-03-14 18:20:56 KST)
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근데 앞광물이 왜16이에요??
Maptopia_Temrus (2012-03-14 18:33:26 KST)
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오올 오랜만에 보는 광물역장 나도 오랜만에 해볼까나
아이콘 Appling (2012-03-14 18:46:03 KST)
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NewTurn // 앞마당 입구에 길을 좁혀주는 광물 양이 16이라는 소리입니다.
newturn (2012-03-14 21:02:09 KST) - 14.35.xxx.65
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제 말은 16으로 한 의도 말입니다
스2의 경우 5의 배수로 하는게 수비하는 입장에서 더 넉넉해서 개인적으로 ㅋㅋ
아이콘 Appling (2012-03-14 21:08:05 KST)
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ㄴ 20이나 16이나 4번 캐야하는건 같으니까여 ㅋㅋ
캐는 사람한테 굳이 4원을 더 줄 필욘 없죠
꿀맛인데 (2012-03-17 21:06:04 KST) - 112.155.xxx.223
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??? 닉스노라님은 지금 예라고 든게 리버스템플입니까?ㅋㅋㅋㅋ 포르테의 주요한 본진 특징이 다 들어가 있는데 제가 고작 미네랄만 들고 말하는거 마냥 적어놓으셨네요
그리고 의도했든 안했든 간에 맵이 같을 수야 있겠죠 허나 그런 맵이 나온다는거 자체가 맵퍼들이 연구가 부족하단 걸 얘기하는게 아님?? 스1과는 다르게 스2엔 쓸만한 요소가 배로 많은데 말이죠:
(2012-03-18 12:05:53 KST) - 203.253.xxx.93
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십자포화 같은 경우도 있고 외국에서 쓰이던 매치포인트 스2 버전 같은 경우도 있고...초창기의 맵이 어느정도 벤치마킹 하는건 나쁘지 않다고 생각해요(잃사도 있었구). 초보 맵퍼분께 연구가 부족하다느니 이런 말 보다는 격려를 해주시는게 어떨까 싶어요.
아이콘 꿀맛인데 (2012-03-18 20:22:11 KST)
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연구드립은 조금 실슈했네요 근데 윗분이 들어주신 예는 조금 부적절하네요 십자포화나 매치포인트 같은 경우엔 똑같이 떠냈구요 잃사도 원랜 블리자드 공식맵이었으니 그걸 스투에 맞게 고친거죠 전부자작맵에 요소를 녹여내는 것이 아니지요...
저도 옛날에 창작활동을 좀 했었는데 조금이라도 비슷한게 있었다면 폐기해버리고 그랬었는데 맵은 생각해보니 겹치는 요소가 분명하게 나올수도잇겟네요
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