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작성자 아이콘 LlIiEe
작성일 2010-10-26 21:51:03 KST 조회 4,468
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"카탈로그"를 이용해 봅시다 - 값 쓰기
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트리거에서 데이터를 조작하는 방법 중의 하나인 카탈로그..

그리고, 그 카탈로그를 이용하면 데이터의 모든 필드값을 읽어오거나 변경할 수 있습니다.


일단은 플레이어는 1, "해병"의 아이디값 "Marine"을 입력에 넣어주고

최대 체력의 미가공 데이터 필드 "LifeMax"를 필드경로에 넣습니다.

그리고 변경할 값을 넣어주면 끝!


일단 값을 변경하면, 이미 나와있는 플레이어의 모든 유닛에 값이 적용됩니다.

예를 들어 플레이어1의 해병 유닛 체력을 100으로 변경하면

이미 만들어진 유닛와 앞으로 만들어질 유닛 모두 체력이 100으로 변경됩니다.


데이터의 모든 필드값을 변경할 수 있으니,

이를 응용하면 최소한의 데이터와 트리거로 원하는 모든 것을 구현할 수 있습니다.

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아이콘 바이킹짜응 (2010-10-27 00:21:37 KST)
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좋은 팁입니다. 감사합니다.
아이콘 참새강추 (2010-10-27 09:42:48 KST)
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좋은 정보 감사합니다.

동작 - 수정쪽이 변경 가능한 데이터였더라면

이 팁으로 여러가지를 시도해볼텐데 조금 아쉽네요.
아이콘 LlIiEe (2010-10-27 14:10:30 KST)
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xml을 보니 동작 - 수정쪽 데이터는
카탈로그 - 동작
입력은 해당 동작 ID
필드 경로는
Modification.VitalMaxArray.(health,energy,shield) -> 체력/에너지/실드 최대치
Modification.VitalRegenArray.(health,energy,shield) -> 체력/에너지/실드 리젠
Modification.TimeScale -> 시간 배율
등등이 있더라구요..
근데 막상 읽기 전용인 데이터도 있는것 같아서;;
다 확인해보려면 한참 걸리겠네요..
아이콘 참새강추 (2010-10-29 21:50:33 KST)
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ㄴ 흐음.. 비율수정없는 데미지 증가를 고쳐보려고 이런저런 시도를 해봤는데 수정이 안되는것 같아서 맵스터에 찾아보니 동작 수정쪽은 안된다고 하더군요. 그래서 다 안되는줄 알았더니 되는녀석도 있나보네요 +_+ 추가정보도 감사합니다.
DmonyFaskl (2011-10-09 09:10:11 KST)
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와 축복의 트리거다
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