작성자 | crunch | ||
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작성일 | 2011-02-16 00:46:54 KST | 조회 | 19,391 |
제목 |
스타2 모델과 텍스쳐 추출 방법
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모델은 간단합니다.
갤디터 키시고
미리보기 들어가셔서 모델 내보내기를 사용하시면 됩니다.
문제는 텍스쳐
이건 뭐 따로 뽑는 기능을 알기 힘든데요,
데이터쪽으로 들어가셔서 행위자나 버튼쪽 들어갑시다.
행위자 기준으로 하면,
유닛의 행위자는 방어력 아이콘 또는 와이어 프레임을 쓰는데요, 그걸 열어보면
텍스쳐 데이터들이 보입니다. 여기서 밖으로 빼시면 됩니다
만 쉽게 되면 제가 이 글을 안 썼죠.
에러가 납니다. 어떤 이름으로 저장해도 젖절한 이름이 아니라면 깽판을 부립니다.
이럴 때 저장하려는 폴더에 같은 이름의 파일을 미리 만듭니다.
예를 들면 감염충의 텍스쳐 스킨 파일 이름은 infestor_diffuse.dds
인데요, 이 파일을 빼내려고 하면
먼저 저장 폴더에 텍스트든 워드패드든 뭐 하나를 만들고 파일 이름과 확장자를 infestor_diffuse.dds
저장하려는 파일의 이름과 dds 확장자로 바꿉니다.
그리고 아까 갤디터 저장 하는 부분에서 이름을 바꾼 저 임시 파일을 클릭하고
덮어 씌우시면 저장이 됩니다.
뭔가 갤디터쪽 문제인거 같습니다. mpq 매니저를 모르는 저같은 사람은 이런 편법으로 써야 할 거 같습니다.
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