playXP

서브 메뉴

Page. 1 / 21 [내 메뉴에 추가]
글쓰기
작성자 아이콘 펄리
작성일 2011-08-03 16:03:43 KST 조회 7,386
첨부
제목
외부모델 (m3파일) 초상화로 사용하기
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지
파일포켓 이미지

외부 m3파일 사용시에 동일한 모델을 가지고 초상화 모델로 사용할 경우 발만 나오는 상황이 생겨서

해결을 하지 못해 Q&A에 문의하였으나 3ds max로 해결을 봐야한다는 말씀을 들었고

3ds max를 조금 만져본 결과 이건 뭐 초상화 하나 만들자고 3ds max공부하는 배보다 배꼽이 더 큰 상황이 발생하더군요; 일딴 중단하고 다른 방법을 찾아본 결과 해결방법을 찾아냈습니다.

 

알고계신분이 있거나 아니면 갤럭시 팁이나 포럼에 올라와있는지는 확신할 수 없지만

일단 '초상화'로 검색해서 나온 모든 글을 확인해보았고 동일한 내용은 없는 것으로 판단하여 여기 팁게시판에 올리게 되었습니다.

 

일단 원본은 스타2 모데(모델링&데이터)카페에 올려두었구요. 동일한 내용으로 여기에도 올려봅니다.

 

아래부터는 카페에 작성한 글 고대로 복사한 것입니다.

 

원본 글에는 스크린샷 순서를 맞춰서 넣어놓았는데 이곳에는 한방에 올려놓으니 알아서 글과 맞춰보셔야 할 것 같네요;

======

이거 때문에 골머리를 썩다가 겨우 해결봤습니다. ㅜ.ㅜ

외부모델 m3파일을 모델에 적용시키고보면 초상화가 허전하지요...
그래서 동일한 모델을 초상화에 적용시키면 다음과 같은 문제가 발생합니다.
바로 유닛의 원점인 발만 보여준다는 것이죠...
이 문제 해결하려고 고생을 좀 했네요
3ds max로 해결보려고 수시간 소비하고 결국 안되서 2D portrait 로 방법을 선회했다가
갑자기 다시 3d로 초상화를 해보자는 욕구가 불타오르더군요;
 
해결방법은 의외로 간단하더군요
초상화 행위자에서 이벤트 몇개만 건드려주면 되더라구요;;

먼저 저는 광전사의 모델을 이용햇습니다.
비교용으로 저는 유닛, 행위자, 초상화행위자를 복제해서 사용했는데
실제로 하실 일은 기본 ->초상화 행위자<- 만 복제하셔서 사용하시면됩니다.

먼저 '행위자' 탭으로 들어가셔서
초상화 행위자를 Ctrl+C, V 하셔서 하나 복제하세요.
저는 예시용으로 만들었기 때문에 이름은 변경하지 않고 그대로 사용했습니다.

그리고 우측에 이벤트 + 이벤트 들어가셔서
두가지 항목만 추가해주시면 됩니다. 스크린샷을 참고하셔서 자신의 모델에 맞는 숫자를 적용시켜주시면 됩니다.
(배율 설정에서 혼합도입시간을 0.1로 잡은 이유는 0으로 했는데 초상화 유닛이 아예 나타나지를 않더라구요;; 시간을 길게 잡으면 그 시간동안 천천히 모델이 줄어드는 모습을 보실 수 있습니다.)

대강 설명을 드리자면
1. 위치 높이 설정(절대)의 경우는 초상화에 나타나는 모델의 높낮이를 조절합니다. 저의경우는 발만 나오기 때문에 유닛을 조금 아래로 내려야하기때문에 음의값(-)을 사용하였습니다.
2. 배율 설정은 말그대로 유닛의 전제적인 크기 비율을 설정하는 것입니다. 높이만 낮출경우 모델이 너무 커서 머리통이 화면에 가득찬다거나 상반신을 전체적으로 나오게하고 싶은데 가슴팍만 화면에 나온다거나 하는 경우 0~1사이의 값을 넣으셔서 조절해 주시면 되겠습니다.

 
마지막으로 할 일은 유닛의 기본 행위자 내부의 항목중에서 초상화 행위자를 바로 위에서 우리가 복제해서 만들었던 초상화 행위자(복제) 로 설정하는 것입니다.
결과를 보시겠습니다.
 
아까와는 달리 초상화가 좀 볼만해 졌네요 ^^;
위 설명과는 약간 다른 숫자를 사용해서 값을 조절했습니다.
모델마다 적정 값이 있을 것이므로 스스로 이것저것 숫자를 조절해 가시면서 적당한 값을 찾으셔야 합니다.
 
예제맵도 첨부합니다.

지속적인 허위 신고시 신고자가 제재를 받을 수 있습니다.
신고 사유를 입력하십시오:

발도장 찍기
아이콘 NicoleLuvPrime (2011-08-03 18:15:46 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
뭔소리얔<
XI클랜만세 (2011-08-03 19:23:57 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
스투모델 카페에 있는 강좌
아이콘 청동서생원 (2011-08-03 21:58:38 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
와 이거좋은데요
방향도 돌릴수 있으면 완벽한데
아이콘 펄리 (2011-08-03 23:26:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
방향 돌기도 있을거 같은데 한번 찾아볼게요
아이콘 별사냥꾼 (2011-08-04 14:50:26 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
XI클랜만세// 같은 분임
아이콘 펄리 (2011-08-05 21:25:59 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
방향 돌리는거도 있네요
초상화 행위자 이벤트 2개 말고 하나 더 만드시구요
방향 설정 고르시고 각도 적어주시면 됩니다.
화면에는
ActorCreation
-SetFacing 45.000000
과 같이 나올겁니다.
아이콘 펄리 (2011-08-05 21:29:17 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
각도 숫자 단위는 도(degree)이구요
돌아가는 방향은 반시계 방향입니다.
Cerenas (2011-08-06 11:41:03 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지를 등록해 주세요
'위치 높이 설정' 뿐 아니라 그냥 '위치 설정'으로 하시면 X축,Y축,Z축 다 수정할 수 있어서 더 유용(?)합니다.
아이콘 Akaras (2011-08-31 21:37:49 KST)
0↑ ↓0
센스 이미지
ㅇㅅㅇ? 기존에 있는 유닛들 초상화의 방향을 돌릴 수도 있나요?
댓글을 등록하려면 로그인 하셔야 합니다. 로그인 하시려면 [여기]를 클릭하십시오.
롤토체스 TFT - 롤체지지 LoLCHESS.GG
소환사의 협곡부터 칼바람, 우르프까지 - 포로지지 PORO.GG
배그 전적검색은 닥지지(DAK.GG)에서 가능합니다
  • (주)플레이엑스피
  • 대표: 윤석재
  • 사업자등록번호: 406-86-00726

© PlayXP Inc. All Rights Reserved.