작성자 | 천사사냥꾼 | ||
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작성일 | 2014-05-28 22:19:38 KST | 조회 | 3,226 |
제목 |
난이도 설정에 의한 피해량 변경 효과 없애는 방법
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군단의심장 캠페인에서 아주어려움 난이도를 해보고
방업이 안된 저글링으로 불곰한테 맞아보면,
데미지가 10이 들어와야 할 것이 12가 들어오고 그러는 경우를 볼 수 있습니다. 즉 플레이어1이 피해를 25% 정도 더 받습니다.
이것은 아주어려움으로 난이도를 설정할 경우
플레이어1이 입는 데미지량이 증가하는 효과가 존재한다는 얘기인데,
캠페인맵을 만들다 보면 쉬움 난이도를 할땐 아군 플레이어가 피해를 절반밖에 안받고
반면 아주어려움 난이도를 할 땐 25% 추가로 받는걸 실제로 목격할 수 있습니다.
삭제 방법은 간단합니다.
데이터>고급 데이터 편집>사용자 유형 으로 가서,
난이도 설정으로 들어가면 Damage Ratio? 이라는 값이
쉬움은 0.5, 보통과 어려움은 1.0, 아주 어려움은 1.25로 되어있습니다. 이걸 싹다 1로 바꾸시면 해결됨
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