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작성자 아이콘 있나없나
작성일 2015-02-01 11:13:31 KST 조회 3,859
제목
미사일이 명중하지 않아도 피해입히기

배틀쉽 맵 따라서 만들어보고 있었는데

배틀쉽해보신분들은 알겠지만 장거리 미사일들은 날라간 후 해당 목표물이 이동해서 그 목표물이 원래 있던 위치에 꽂혀도

목표물은 피해를 입습니다.


보통 장거리 미사일들은 대부분 포물선을 그리고 날아가기에 대표적인 포물선 무기인 [민간인 - 병 투척]을 이용해서 진행해봤는데 미사일이 포물선을 그리며 날아가긴 해도 목표물이 이동하면 타겟을 잃어버리고 미사일 진행방향으로 쭈욱 날아가더군요..


그래서 이것저것 건드리고 질문도 해봣는데 이동장치 문제라고들 하셔서 이동장치만 죽어라 건드려봤지만 결론은 이동장치 문제가 아니더군요...


효과 - 미사일발사 파트의 속성중에

목표대상을 대상외부유닛/지점 으로 주시고

'완료효과' 가 있는데 여기에다가도 피해 효과를 넣어주시면 됩니다.


그러면 미사일이 날아가는 도중에 목표물이 이동해도 미사일은 원래 목표물 위치에 꽂히고 목표물은 데미지를 받게 됩니다.


혹시나 필요하신분들 참고하라고 적어봅니다...

는 또 몇주일 갤디터 접으면 까먹으니 기록겸 남겨두는글..

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좀 조심 레이너 (2015-02-01 12:43:16 KST) - 221.151.xxx.143
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이동 장치 문제입니다.
민간인 병 투척은 이동장치에 '유도'가 없기 때문에 대상이 없어져도 그대로 그냥 그자리에 도착해서 없어지는 겁니다.즉, 적에게 맞지 않았기 때문에 '충격'이 일어나지 않는 거지요. 해서 '충격' 효과가 발동되지 않습니다. 완료 효과는 충격이 일어나던 말던 효과가 완료되었을때 발동하는 효과인지라 대상이 이동해서 충격이 일어났는지 어떤지 상관없이 피해를 입힙니다.

눈으로 볼 때,(특히나 장거리 대전중이라면) 적이 피했는데도 피해를 입으면 그것도 이상하지(억울하지) 않을까요?
차라리 투척,유도를 사용해서 처음에 위쪽으로 솟아오른다음에 적에게 가까워지면 유도로 바뀌어 적에게 적중하도록 만드는게 더 보기 좋지 않을까 합니다.
이동장치에 관한건 블리자드가 자세히 설명해놓았으니 공홈의 설명서를 꼭 읽어보십시오.↓
http://kr.battle.net/sc2/ko/game/maps-and-mods/tutorials/missile-movers/
itupslab (2015-02-02 01:40:26 KST) - 125.143.xxx.17
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ㄴ 제가 구현하려던건 본문에 있던 내용이라서요 ㅋ
님께서 말씀해주신대로 탄도로 날라간 후 일정거리가 되면 유도로 전환후 명중하는 방식을 써봤지만 아무래도 그 옛날 배틀쉽 느낌이 안살아서 찾다가 ㅎㅎ
글고 블리자드 팁글 감사합니다. 이동장치 독학하느라 고생중이였는데 참고할게요
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