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작성자 Ashley
작성일 2016-04-26 12:26:41 KST 조회 4,182
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동작 피해 응답 종결판

크리티컬을 아직도 x초단위로 공격력을 올려주고 계십니까

 

이제는 문명인답게 효과없이 동작 1개로 간단하게 구현해줍시다.

 

뿐만아니라 피해 응답과 관련된 모든 지식을 한꺼번에 넣어놓았으니 천천히 읽어보세요. +피해량 표시기

 

Team LC 화이팅!!!!

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길가다웃던그놈 (2016-04-26 13:02:37 KST)
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센스 이미지를 등록해 주세요
ㅇ감사합니다 ㅎㅎ 역시 팀엘씨!
아이콘 Avenew (2016-04-26 14:06:24 KST)
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특정 무기만 크리티컬이 적용되는건가요..?

그럼 영웅이 다수인 경우에는 아이템에 동작으로 못쓰려나요
아이콘 Ashley (2016-04-26 16:14:33 KST)
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ㄴ 음 그게 무슨 말씀이시죠? 특정 무기로 지정하는 기능 자체가 효과 배열 요구일텐데요. 영웅이 다수인것과 아이템에 동작으로 사용못한다는게 무슨 말씀을 하시려는건지 잘 이해를 못했습니다.
아이콘 Ashley (2016-04-26 16:16:27 KST)
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피해 응답은 특정 무기로 지정해줄 수 있을뿐이고, 피해의 유형별로도 구분이 가능해요. 그냥 효과 배열 요구에 아무것도 안넣어주시면 말그대로 해당 유닛이 (공격자) 입히는 모든 피해에 반응한다는 소리에요. 피해 유형 맞춰주기는 필수고요.
아이콘 Avenew (2016-04-27 10:52:38 KST)
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피해응답의 [효과 배열 요구]에 해병 무기피해가 들어가있어서 그런지 알았습니다.

얘는 왜 넣어져 있고 용도가 무엇인가요?
아이콘 Ashley (2016-04-27 23:26:25 KST)
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ㄴ 지금은 유닛이 해병이라서 아무런 효과가 없는거지만, 정확히는 "해병의 무기 효과"에만 발동하도록 제한하는겁니다. 만약에 동작 처리됨으로 별도의 피해효과를 주게된다거나 별도의 능력을 사용해서 피해를 줘도 해병의 무기 피해가 아니므로 발동하지 않게 제한해주는 기능이요.
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