작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2010-02-13 11:17:37 KST | 조회 | 4,614 |
제목 |
최신 스타2 빌드에서는 버로우된 맹독충 폭발 가능!
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2010. 02. 16 (화)
최근 빌드에서는 잠복 상태의 맹독충을 폭발시킬 수 있습니다. 보병 무리들은 조심해야 할거예요!
2010. 02. 11 (목)
2010. 02. 10 (수)
2010. 02. 09 (화)
스타크래프트Ⅱ의 새로운 동작방식들에 대해서는 아래 글타래를 참고 하시면 도움이 될 것입니다. 현재의 상황과는 다소 다르나, 어떠한 개념인지 파악하실 수는 있으리라 생각됩니다.
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15211004158&postId=151652284763&sid=3005#0광양자 충전(Proton Charge): 프로토스는 일반 수정탑(Pylon)뿐 아니라 몇가지 기능이 추가된 암흑 수정탑(Dark Pylon)을 건설할 수 있습니다. 암흑 수정탑은 일정 에너지를 소모하여 주변 지역에 '광양자 충전'이라는 기술을 사용할 수 있게 됩니다. 일정 범위 내에 영향을 주는 효과로, 영향을 받은 모든 탐사선은 일정 시간 동안 한번에 채취하는 광물(Mineral)의 양이 증가됩니다.
▲ 좌상단 일꾼 지역을 보면 광양자 충전이 된 탐사선을 볼 수 있습니다.
일꾼이 한 턴에 보다 많이 자원을 채취할 수 있습니다.
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Q u o t e:
그니까 방첨탑의 광양자 충전 방식이 다른 방식으로 바뀌었는데, 그 바뀐 게 연결체로 갔다는 거죠?
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위 질문에 대한 키쵸님의 답변입니다:
네, 비슷합니다.
최근 빌드에서 방첨탑은 게임 내에서 사라졌고요.
연결체에 포함된 이 새로운 기술은 테란이나 저그와는 또 다른 방식으로 재미있는 경험을 줄 것 같습니다.
개인적으로는 이 방식이 마음에 드는데, 이제는 자원이 다 소모된 지역의 연결체라도 어느정도 유용 할 듯 하군요.아, 항상 드리는 이야기지만 변경 될 수 있다는 점 꼭 기억해 주세요. ^^
2010. 02. 07 (일)
새로운 모습으로 태어난 감염된 테란을 확인해 보세요!
2010. 02. 05 (금)
개발팀은 테란의 해병과 불곰이 사용하는 자극제 기술의 밸런스를 맞추기 위해 열심히 노력 중입니다.
2010. 02. 04 (목)
교란기는 파수기라는 이름으로 변경 되었고, 반짝이는 새로운 모습입니다.
2010. 02. 03 (수)
프로그래밍팀이 새롭고 인상적인 몇 가지 유닛 애니메이션을 게임에 추가했습니다.
불사조와 밴시와 같은 공중 유닛들은 기체를 기울여 방향 전환을 하고, 바퀴와 무법차는 이동을 시작할 때 도약을 하며 공성전차는 정지할 때 살짝 들썩이는 동작을 합니다.
2010. 02. 02 (화)
밸런스팀에서는 프로토스 대 테란의 경기들을 중점적으로 분석하고 있습니다.
▲ 클릭하면 더 크게 볼 수 있습니다
2010. 01. 21 (목)
2010. 01. 19 (화)
2010. 01. 14 (목)
2010. 01. 12 (화)
2010. 01. 07 (목)
2010. 01. 05 (화)
2009. 12. 31. (목)
미술팀이 만든 테란의 멋진 안테나 장식물(Doodad)을 확인해 보세요!
2009. 12. 29. (화)
2009. 12. 24. (목)
미술팀은 여전히 바쁜 일정을 소화하고 있는데, 최근 주요 작업은 싱글플레이의 각 임무들에 맞게 비탈길(경사면)을 다듬는 것입니다.
2009. 12. 22. (화)
스타크래프트Ⅱ 지도 제작팀에서 재미있어 보이는 1대1용 지도를 몇 개 만들었습니다. 그 중 아래 지도에서는 기동성 있는 병력 운영이 필요할 것 같네요.
▲ Twisted Peak
2009. 12. 17. (수)
미술팀은 싱글플레이 캠페인에서 등장할 테란 영웅인 타이커스 핀들레이의 모습을 살짝 변경시키고 있습니다.
▲ 타이커스 핀들레이
관련 링크:
2009. 12. 15. (화)
밸런스팀은 저그 유닛인 바퀴의 밸런싱 작업에 한창입니다.
2009. 12. 03. (목)
미술팀에서는 싱글플레이 캠페인 임무에 재미있는 장식물(doodad)들을 추가하느라 매우 바쁘게 지내고 있습니다.
2009. 12. 01. (화)
한 줄 만으로는 적절한 설명이 되지 못하는 듯 하여, 예외적으로 조금 추가를 합니다.
스타크래프트Ⅱ에서는 새로운 동작방식들을 추가 하였는데, 아래 글타래를 참고 하시면 도움이 될 것입니다.
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=15211004158&postId=151652284763&sid=3005#0
2009. 11. 27. (금)
미술팀이 새로운 나무의 디자인을 선보입니다. 멋지지 않나요?
2009. 11. 23. (월)
플레이어들이 교란기의 역장 기술을 보다 쉽게 사용할 수 있도록 개선하는 한편, 에너지 소모량을 감소시키는 변화도 적용 중입니다.
▲ 클릭하면 확대
2009. 11. 23. (월)
스타크래프트II 지도 제작팀이 진입로를 공유하는 새로운 형태의 3v3, 4v4 지도를 제작하고 있습니다. 아마도 방어에 유용하겠죠?
▲ 8인용 Bulken 지도
2009. 11. 17. (화)
▲ 지난 8월에 공개된 싱글 캠페인 기술 구매 UI
최근에는 스타크래프트2 싱글플레이 캠페인에 포함되는, 기술 업그레이드 시스템의 UI 개선 작업을 바쁘게 진행 중입니다.
기술 업그레이드 시스템에 대한 정보는 다음 글타래를 참고해 주세요.
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=19378298072&sid=3005
스타크래프트2 싱글 캠페인 특집 프리뷰 정보 바로가기(클릭)
2009. 11. 16. (월)
프로그래밍 팀에서는 가방(Inventory) 시스템을 개선해 나가고 있습니다. 유닛들이나 영웅들이 WOW보다 더 많은 아이템을 가지고 다닐 수 있게!
2009. 11. 12. (목)
싱글 플레이 캠페인에는 깜짝 유닛들이 등장하게 될 것 같습니다. 아마 여러분들께서도 재미있어 하실 거예요.
▲ 브루탈리스크
2009. 11. 11. (수)
새로운 대화를 더해 캠페인의 '임무 보고' 부분을 개선하는 작업을 진행하고 있습니다.
출처: http://forums.battle.net/thread.html?topicId=21042555697&sid=3005
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