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작성자 아이콘 Luv_
작성일 2010-11-01 09:45:07 KST 조회 664
제목
워프 패치 희안하게 했네요;;;

아예 없애던가 다른 방식으로 바꿨어야 하지 않나 싶은데요...

 

일단 전투중 사용불가능///비전투 사용가능 형태로 바뀌어서 갱가는 쪽엔 엄청 유리해지고 피하는 쪽에선 우주

 

로 가기가 쉬워진듯한 기분이 드네요. 실상 도주 의미의 워프의 사용도 많지만 스턴을 쓰기 위해 붙는 경우도 많

 

기에 말이죠... 소 같은 경우 사거리는 줄었지만 한 대 맞으면 워프 불가능이니 워프 툭 하면 뭐...사거리 무시하고

 

사망할 듯 하고... 쉐도의 워프 볼텍도 여전히 건재. 기타 스턴케릭들의 중요성만 더 강조되는 듯한... 대신 전투에

 

참여해야할지 말아야할지는 교전중 워프가 안되니 좀 더 신중해져야 겠네요.

 

그냥 아예 없어지길 바랬던 입장에서 뭔가 엄청 아쉬운 패치인데요... 공격자에게만 유리함을 그대로 부여해서

 

경기양상이 어케 바뀔지는 해봐야 알 듯...

 

 

 

한타때 맨드 워프 자폭 + 토궁 + 핵 ㅂㅂㅂㅂ(극단적인 비유임ㅋ)

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아이콘 MaievShadowsong (2010-11-01 09:54:22 KST)
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워프 '아웃'보다 더 심각한게 워프 '인' 후 콤보로 들어오는 스턴이 더 문제라고...이렇게 해놓으면 워프 스턴이 더욱 심각하다고... 스턴 캐릭 파티가 너무 유리해지니까 마나 소비를 더 늘리던가 가격을 늘려달라고...하는 요지의 댓글을 다시 공홈에 적고왔습니다.

자 이번엔 무슨 댓글이 달릴 것인가 -_- 패치는 과연..
아이콘 Luv_ (2010-11-01 09:56:17 KST)
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워프에 너무 길들여져 있었나봐염... 사라진다고 생각하니 흐엉~

안녕 워프~
아이콘 Luv_ (2010-11-01 09:56:43 KST)
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꼬우면 니가 제작해 따샤 이럴지도 모름 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
아이콘 MaievShadowsong (2010-11-01 09:59:22 KST)
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Luv_ // 블리자드 도타 곧 나오는 마당이니 꼬우더라도 똥줄타게 패치해야하는게 지금 ekcolnolovcol의 심정일겁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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