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작성자 무지개호빵
작성일 2011-03-31 02:02:59 KST 조회 444
제목
멈추지 않는 피드백(업뎃완료)

Toximancer.Vespus

맹독술사.베스퍼스

(문맥상 resilience는 적응력으로 해석하는게 맞다고 생각되어 거기에 맞게 해석했습니다.)

 

적응력을 극도로 높이기 위한 끊임없는 저그 진화의 산물이 바로 이 맹독술사입니다. 성소에 처음 모습을 드러내자마자 베스퍼스는 전장의 한가운데에 뛰어들어 치명적인 유행병을 퍼뜨리며 자신의 정체성을 확고히 했습니다.


맹독술사종으로서는 첫 개체인 베스퍼스의 몸은 맹독과 온갖 종류의 공기로 전파되는 병원균으로 뒤덮혀 있습니다. 그는 치명적인 독가스를 살포하여 상대방의 눈을 멀게 하고 몸 속의 내장을 녹여버리는가 하면 순식간에 적이 스스로 만들어낸 환각과 환영에 시달려 고통 속에 몸부림치도록 만들어버립니다. 

 



Intoxicating Fumes(해석상 별 문제 없어보입니다)


유독 가스베스퍼스에게 공격을 당한 적들은 3초 동안 시간척도가 30% 줄어듭니다.

 


Toxic Barrage

(약간 어색한 번역이 되어있길래 정리해봤습니다)


독극물 세례


베스퍼스가 맹독성의 세찬 돌풍을 내뿜어 적들을 밀쳐냅니다영향을 받은 적들은 0.5초 동안 기절합니다

돌풍이 일어난 자리에는 점성이 강한 자욱한 안개가 남아 적들의 이동 속도를 50% 감소시킵니다.

 

레벨 1: 70 (+10% )의 피해

레벨 2: 120 (+10% )의 피해

레벨 3: 170 (+10% )의 피해

레벨 4: 220 (+10% )의 피해

 

Venomous Reflux



맹독 역류액


베스퍼스가 일자로 맹독성 위산을 내뱉어 적들에게 피해를 입히고 15초 동안 중독시켜버립니다. 중독된 적들은 2초 동안 이동속도가 50% 감소합니다.

 

레벨 1: 55의 피해, 15초 동안 50 (+7% 민첩)의 지속 피해

레벨 2: 70의 피해, 15초 동안 100 (+7% 민첩)의 지속 피해

레벨 3: 85의 피해, 15초 동안 150 (+7% 민첩)의 지속 피해

레벨 4: 100의 피해, 15초 동안 200 (+7% 민첩)의 지속 피해

 


Chemical Reversal

반전보다는 전환이 좀더 '화학'과 어울리는것같습니다. 그 외의 표현도 살짝 정리해봤습니다.


화학적 전환

베스퍼스가 암세포를 급속히 성장시켜 자신의 몸을 스스로 감싸 보호합니다. 베스퍼스는 잠시 공격의 대상이 되거나 피해를 입지 않지만 이동할 수 없습니다. 


레벨 1: 1.5초간 성장 유지

레벨 2: 2초간 성장 유지

레벨 3: 2.5초간 성장 유지

레벨 4: 3초간 성장 유지

 


Neurotic Visage

(저는 '환각성 신경맹독'이 어떨까 싶어서 한번 써봅니다. 그외에 해석표현 살짝 다듬었습니다.)



환각성 신경맹독 


베스퍼스가 공격받을 때마다 그의 몸에 있는 맹독 가스가 퍼집니다. 이 가스는 5초동안 잔류하여 적들에게 지속 피해를 입힙니다. 가스 안의 베스퍼스는 적의 눈에 보이지 않지만, 신경맹독의 지속피해 이외의 방법으로 베스퍼스가 적에게 피해를 주면 2초동안 은폐상태가 해제됩니다.

 



Roulette.Jackson

룰렛.잭슨

(몇가지를 수정해봤습니다)

 

무명의 과학자인 잭슨은 전장의 전사들이 눈치채지 못하게 그들을 속이고 교란시킵니다. 잭슨의 존재가 자신들에게 어떠한 영향력을 끼치고 있는지 인지하지 못하는 사이에, 희생양이 될 것이라고 생각했던 잭슨에 의해 역으로 죽음을 맞이하게 될 때에야 비로소 적들은 잭슨의 진정한 무서움을 알게됩니다. 

 

잭슨의 전투복은 대기중의 전자의 극성을 손쉽게 바꾸어 전자기력을 통제할 수 있도록 합니다. 이 힘으로 그는 모든 무기를 사용 불가 상태로 만들고, 생물학적 구조를 치명적인 방사선으로 마비시켜버릴 수도 있습니다. 

 



Poker Face

(이건 게임에서 "Mastermind"로 명칭이 바뀐듯 합니다.마스터마인드라면 '주모자'나 '위대한지능' 정도의

의미가 섞여서 사용된 것 같습니다. 지능이 오른다는 점이나 은근한 공격으로 적을 속이는 범죄적 이미지도 곁들여있는 것 같네요. 맘에 드시는 것으로 골라서 쓰셔도 될것같습니다)


Mastermind

잭슨은 적 크립을 죽일 때 마다 지능+1을 얻고 적 영웅을 죽일 때마다 지능+10을 얻습니다.

 


Optic Beam

(손볼게 없네용)


광학빔 

잭슨이 적에게 지속적으로 에너지를 집중 방출하여 대상과 그 주위에 있는 적들에게 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 1초마다 30 (+5% )의 피해를 입힘

레벨 2: 1초마다 45 (+5% )의 피해를 입힘

레벨 3: 1초마다 60 (+5% )의 피해를 입힘

레벨 4: 1초마다 75 (+5% )의 피해를 입힘

 


Magnetic Presence

(이것도 건들게 없네요)


전자기 교란

잭슨의 존재는 주위의 적들에게 전자석의 영향을 끼쳐, 그들의 이동속도와 공격속도를 감소시킵니다.

 

레벨 1: 이동속도와 공격속도 6% (+1%/500 감소

레벨 2: 이동속도와 공격속도 12% (+1%/500 감소

레벨 3: 이동속도와 공격속도 18% (+1%/500 감소

레벨 4: 이동속도와 공격속도 24% (+1%/500 감소

 



Magnetic Link

자기력 연결고리 (여기서도 칸을 써도 될것 같습니다. 그외에 표현을 몇가지 바꿔보았습니다.그리고 silence는 주로 '침묵'으로 번역되곤 하기 떄문에 무력화보다는 구체적으로 침묵을 써줘도 될 것 같습니다.)


잭슨이 일정 범위 안의 자기장을 강화시켜 극화된 전류를 적에게 흘려보내 피해를 입힙니다. 피해를 입은 적들은 잭슨과 전류로 연결됩니다. 연결된 적들은 잭슨과의 거리가 4칸 이상 벌어져 연결이 끊어지게 되면 1초간 기절하고 추가 피해를 입게됩니다. 적들은 이 효과가 끝나거나 연결이 끊어지기 전 까지 스킬을 사용할 수 없습니다.


 

레벨 1: 60의 피해연결이 끊어질 시 60 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 침묵

레벨 2: 90의 피해연결이 끊어질 시 90 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 침묵

레벨 3: 120의 피해연결이 끊어질 시 120 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 침묵

레벨 4: 150의 피해연결이 끊어질 시 150 (+5% 지능)의 추가 피해. 2초 침묵

 


Static Discharge

(이것 역시 게임속에선 이름이 Chaos Theory로 바뀌어있네요.)


카오스 이론

잭슨이 대상 지역에 엄청난 정전기를 방출하여 적들이 받는 피해의 양을 늘립니다. 5초 후에 효과가 사라지면, 정전기의 영향을 받은 적들과 그 주위에 있는 적들까지 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 추가적인 피해 6%. 효과가 사라지면 150 (+10% 지능)의 피해

레벨 2: 추가적인 피해 12%. 효과가 사라지면 250 (+10% 지능)의 피해

레벨 3: 추가적인 피해 18%. 효과가 사라지면 350 (+10% 지능)의 피해

 




Rory.Swann

로리.스완

(번역이 잘되있어서 글자몇개만 바꿨습니다)

 

유명한 광부와 기술자 집안 출신인 로리 스완은 출신보다는 자기 스스로의 실력으로 천재적인 기술자가 됩니다.

제국 성소에 가라몬드가 있다는 소문을 들은 그는 오래전 잃어버린 그의 전우를 찾기 위해 전장에 참여합니다. 

 

스완은 그가 직접 만든 작지만 강력하고 특정 지역에 설치할 수 있는 다양한 무기들로 무장하고 있습니다그러나 이 무기들은 만드는데 엄청난 자금이 들기 때문에 평소에 그는 적극적으로 전투에 참여하지는 않습니다.

 


Dutch Whiskey

(손볼게없엉)

네덜란드산 위스키독한 술의 향기는 적들을 취하게 합니다. 주위의 적들은 5%의 추가 스킬 피해를 받습니다.

 


Concussive Rebounder

(한두글자만 바꿨어요)

충격 반동기

로리가 대상을 1초 동안 기절시키고 다수의 적들 사이에서 튕겨 피해를 입히는 충격 반동기를 쏩니다첫번째 대상은 1.5초 동안 기절합니다.

 

레벨 1: 35 (+5% 지능)의 피해, 2번 튕김.

레벨 2: 50 (+5% 지능)의 피해, 3번 튕김.

레벨 3: 65 (+5% 지능)의 피해, 4번 튕김.

레벨 4: 80 (+5% 지능)의 피해, 5번 튕김.

 


Chronorift Fortification

시간균열 방어막

로리가 대상 장소에 시간이 가는 속도를 빠르게 하여 8초 동안 범위 안에 있는 자신과 아군들의 시간 척도를 빠르게 가게 하고 방어력을 높입니다.

 

레벨 1: +50% 시간 척도, +300 방어력

레벨 2: +100% 시간 척도, +600 방어력

레벨 3: +150% 시간 척도, +900 방어력

레벨 4: +200% 시간 척도, +1200 방어력

 

Molotov

(찾아보니 몰로토브가아니라 몰로토'프'더라구요. 러시아어라서.. 그리고 표현을 조금 다듬었습니다.)


몰로토프 화염병

스완이 테러리스트들이 주로 쓰는 화염병을 대상 지역에 던져 범위에 있는 적들을 불태웁니다피해는 4초마다 지속적으로 가해집니다. 그 피해는 화염병의 영향을 받는 동안 적 영웅에게 추가로 입힌 피해에 비례하여 커집니다.
 

레벨 1: 12초 동안 60 (+5% 지능)의 피해받은 피해의 10%의 추가 피해

레벨 2: 12초 동안 120 (+5% 지능)의 피해받은 피해의 20%의 추가 피해

레벨 3: 12초 동안 180 (+5% 지능)의 피해받은 피해의 30%의 추가 피해

레벨 4: 12초 동안 240 (+5% 지능)의 피해받은 피해의 40%의 추가 피해

 

Flaming Stevie

(배티가 아니라 베티아닌가요?.. 라고 써놓고 야수의소굴로 캠페인 가서 확인해보니 '베티'가 맞네요)


불꽃 베티

로리가 오직 영웅만을 공격하도록 설계된 불꽃 베티를 지정 장소에 설치합니다. 베티는 즉각적인 피해를 주고 적들을 불태워 추가 피해를 입힙니다.

 

레벨 1: 70 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 80의 피해.

레벨 2: 120 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 120의 피해.

레벨 3: 170 (+5% 지능)의 공격력. 2초 동안 추가적인 160의 피해.




Sarah.Kerrigan

사라.케리건

(조금 간결하게 다듬어봤습니다.그리고 작은 오타를 수정했습니다.)



그녀는 과거에 멩스크 황제 휘하의 유령 요원이었습니다. 그녀는 뉴 게티즈버그에서 버려진 이후 초월체에게 감염되어 칼날 여왕으로 재탄생하였습니다. 저그의 멸망을 막으려는 초월체의 의지를 계승하고있는 케리건은 저그 위계질서의 정점에 올라 저그를 이끌고 불확실한 미래 속을 헤쳐나가게 됩니다.

 

공포스런 회복력과 날카로운 골격으로 무장한 케리건은, 그녀의 치명적인 뼈로된 칼날을 사이오닉 힘으로 다듬어 적들을 베어버립니다.
 


Exhume

 

시체 흡수

캐리건 주변의 유닛이 죽을 때마다, 시체의 남은 에너지를 흡수해 그녀의 총 체력의 1%를 회복합니다. 

 

Bone Blade Boomerang

칼날뼈 부메랑 (액티브): 케리건이 날카로운 부메랑을 던져 날릴 때와 돌아올 때 모두 적들에게 피해를 입히고 0.5초 동안 이동속도를 50% 감소 시킵니다.

 

레벨 1: 60 (+10% 지능)의 피해

레벨 2: 80 (+10% 지능)의 피해

레벨 3: 100 (+10% 지능)의 피해

레벨 4: 120 (+10% 지능)의 피해

 


Glaive Wurm

(글자몇개바꿨습니다. '주변'보다 '사이에서'가 나은것 같아서요)


쐐기벌레

케리건의 공격이 적들 사이에서 튕기며 그녀의 힘의 수치에 비례하여 피해를 줍니다.

 

레벨 1: 1번 튕김힘의 2.5%만큼의 피해.

레벨 2: 2번 튕김힘의 5%만큼의 피해.

레벨 3: 3번 튕김힘의 7.5%만큼의 피해.

레벨 4: 4번 튕김힘의 10%만큼의 피해.

 


Bone Armor

(방패가 아니라 갑옷으로 가도 무리는 없다고 생각합니다만 AeMin님의 재량에~. 오타 몇개 수정하고 표현 살짝 다듬었어요.)


골격 방패 

케리건이 자신을 뼈로 무장한 기생충들로 둘러쌉니다골격 방패가 활성화 되었을 때, 받는 물리 피해가 50% 감소하고, 물리 공격력이 20% 상승합니다. 케리건이 피해를 입거나 공격을 할때마다, 기생충이 한 마리씩 희생됩니다. 골격 방패는 모든 기생충들이 희생되거나 20초가 지났을 때 사라집니다. 

 

레벨 1: 기생충 2마리를 소환

레벨 2: 기생충 3마리를 소환

레벨 3: 기생충 4마리를 소환

레벨 4: 기생충 5마리를 소환

 


Swarm Invasion


군단의 침공

케리건이 넓은 범위에 거대한 저그 생물체로 맹공을 가하여 계속해서 범위 내의 적들을 강타합니다피해를 받은 적들은 1.2초 동안 이동속도가 감소합니다 범위 공격은 7초동안 지속되거나, 소환을 멈출 때까지 계속됩니다.

 

레벨 1: 떨어지는 생물체마다 100 (+10% 지능)의 피해이동속도 40% 감소.

레벨 2: 떨어지는 생물체마다 170 (+10% 지능)의 피해이동속도 50% 감소.

레벨 3: 떨어지는 생물체마다 240 (+10% 지능)의 피해이동속도 60% 감소.







어 끝이다? ㅠㅠ AeMin님 제일 고생 많으세요 ㅠㅠ




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아이콘 zmschprotoss (2011-03-31 22:00:57 KST)
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기왕 한글화하는 김에 카오스 이론->혼돈 이론으로 고치죠.
AeMin (2011-04-01 00:40:40 KST)
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Silence를 침묵으로 번역할 시 사람들은 "왜 침묵을 하면 스킬을 못쓰는거지" 라고 묻지 않을까요? 저는 모든 스킬제한에 대한 설명을 무력화로 맞출려고 하는데 말이죠...
무지개호빵 (2011-04-01 01:08:30 KST)
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AeMin// 침묵이 정확한 의미전달이 안될 가능성이 없는건 아닙니다만, 무력화의 경우 기절 혹은 이동불가 혹은 공격불가 등과 의미가 겹친다고 생각합니다. 막말로 내 영웅이 무력화되었다! 라고 하면 내 영웅이 뭘 할 줄 알고 뭘 못하는지 확연히 알기 힘듭니다. 침묵이 아닌 다른 표현을 쓰거나 아니면 그냥 스킬 사용 불가등으로 풀어쓰는건 괜찮지만 무력화라고만 표현하면 오히려 헷갈리지 않을까요?
AeMin (2011-04-01 01:16:22 KST)
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그러면 더 자세하게 스킬 사용 불가 로 항까요? 예를 들어서 잭슨의 스킬에다는 2초 스킬 사용 불가 라고 적는거죠.
AeMin (2011-04-01 01:17:08 KST)
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오타... 할까요 에요...
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