작성자 | .아오오니 | ||
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작성일 | 2011-12-25 10:14:48 KST | 조회 | 425 |
제목 |
탈렌트 번역(기)
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-읽는 방법-
맞춤법=스펠
체험=경험치
재능은 essentialy 플레이어로 작은 보너스를 제공 v4.12에서 sotis 소개 새로운뿐입니다.
대부분의 재능은 수동지만, 몇 가지 재능이 활성화되며, 5 mintue의 재사용 대기 시간이 있습니다.
플레이어는 한 번에 2 개 활성 재능을 가질 수 있으며 D 또는 F.를 눌러 그들을 사용할 수 있습니다
공격 나무로라는, 나무 등의 증가 맞춤법 손상과 같은 몇 가지 캐스터 향상과 함께 사용자의 공격 능력, 주로 물리적 개선을 향상시킵니다.
계층 하나는 세 재능 구성되어, 그리고 활성화하기 위해 범죄 트리에 포인트를 필요하지 않습니다.
정신 집중 | 헌터의 에지 | 치명적인 목표 |
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[1 / 2] 0.5 %의 맞춤법 피해 | [1 / 2]가 아닌 영웅 유닛에 대한 4% 무기의 피해 | [1 / 3] 1% 중요 히트 확률 |
[2 / 2] 1%의 맞춤법 피해 | 비 영웅 유닛에 대해 [2 / 2] 4%의 무기 피해 | [3분의 2] 2퍼센트 중요 히트 확률 |
[3분의 3] 3% 중요 히트 확률 |
2 차 2 재능 구성되어, 그리고 활성화하기 위해 범죄 트리에서 4 포인트가 필요합니다.
본능 | 악의 |
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[1 / 3] 1% 시간 규모 | [1 / 3] 중요한 조회수 6 초 동안 25에서 대상의 갑옷을 낮출 |
[3분의 2] 2퍼센트 시간 규모 | 낮은 [3분의 2] 중요한 히트 6초 50에 의해 대상의 갑옷 |
[3분의 3] 3% 시간 규모 | [3분의 3] 중요한 조회수 6 초 동안 75에서 대상의 갑옷을 낮출 |
계층 3이 재능 구성되어, 그리고 activiate에 범죄 트리에서 8 포인트가 필요합니다.
날카롭게 철강은 또한 치명적인 목표에 [3분의 3] 포인트가 필요합니다
광기 | 날카롭게 철강 |
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[1 / 1] 당신이 능력을 사용 후 3 % 무기 손상을 얻을 수 | [1 / 3] 2퍼센트 중요하다 손상 |
[3분의 2] 4% 중요하다 손상 | |
[3분의 3] 6% 중요하다 손상 |
계층 넷 단 1 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 범죄 트리에 10 점이 필요합니다.
주름살지게하다 |
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[활성] 5 초 동안 50 % 대상의 마법 피해, 무기 손상 및 이동 속도를 감소 |
계층 다섯이 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 범죄 트리에 12 포인트가 필요합니다.
수 | 급함 |
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[1 / 3] 2퍼센트의 무기 피해 | [1 / 2] 1% 시간 |
[3분의 2] 4%의 무기 피해 | [2 / 2] 2퍼센트 시간 |
[3분의 3] 6%의 무기 피해 |
계층 여섯 단 1 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 범죄 트리에 12 포인트가 필요합니다.
Disorienting 불어 |
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[1 / 1] 당신의 공격은 3 초간 50 % 대상의 이동 속도를 줄이기 위해 10 %의 기회를 |
일곱 계층만을 한 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 범죄 트리에서 급히 15 점 [2 / 2] 포인트가 필요합니다.
전력 질주 |
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[액티브] 당신은 15 % 더 많은 피해를 처리하고, 15 초 동안 25% 이동 속도를 얻을 수. |
방어 나무라는 등, 나무 등의 증가 회피 비율, healtth 레젼시, 갑옷과 건강 최대로 사용자의 방어 기능을 향상시킵니다.
계층 하나는이 재능 구성되어, 그리고 활성화하기 위해 방위 트리에 포인트를 필요하지 않습니다.
열 저항 | 반사 교육 |
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[1 / 3] 0.5 %의 맞춤법 저항 | [1 / 3] 2퍼센트의 회피 |
[3분의 2] 1%의 맞춤법 저항 | [3분의 2] 4%의 회피 |
[3분의 3] 1.5 %의 맞춤법 저항 | [3분의 3] 6%의 회피 |
2 차 3 재능 구성되어, 그리고 활성화하기 위해 국방 트리에서 4 포인트가 필요합니다.
교묘한 다저도 활성화 좋을 다저에서 [3분의 3] 포인트가 필요합니다.
불후의 펄스 | 경화 스틸 | 좋을 다저 |
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[1 / 3] 0.1 건강 재생 | [1 / 3] 50 갑옷 | [1 / 1] 공격을 evading 후 8 초 동안 10% 이동 속도를 얻을 수. |
[3분의 2] 0.1 건강 재생 | [3분의 2] 50 갑옷 | |
[3분의 3] 0.1 건강 재생 | [3분의 3] 50 갑옷 |
계층 3이 재능 구성되어, 그리고 activiate로 국방 트리에서 8 포인트가 필요합니다.
벌을받지 않음 | 꿋꿋함 |
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[1 / 1] 2 들어오는 모든 피해를 감소 | [1 / 3] 25 총 건강 |
[3분의 2] 50 총 건강 | |
[3분의 3] 75 총 건강 |
계층 넷 단 1 재능을 가지고 있으며, 10 점 및 활성화에 대한 방어 트리에 좋을 다저에 포인트가 필요합니다.
회피 |
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8 초동안 [액티브] 50%의 회피 |
계층 다섯이 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 국방 트리에서 12 포인트가 필요합니다.
탄력성은 또한 불굴의 의지에서 [3분의 3] 포인트가 필요합니다.
템플의 해결 | 되튀기 |
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[1 / 3] 1% 무기 속도 및 맞춤법 피해 | [1 / 2] 0.5 %의 피해 저항 |
[3분의 2] 2퍼센트 무기 속도 및 맞춤법 피해 | [2 / 2] 0.5 %의 피해 저항 |
[3분의 3] 3% 무기 속도 및 맞춤법 피해 |
계층 여섯 단 1 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 국방 트리에서 12 포인트가 필요합니다.
계수기 |
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[1 / 1] 피해의 100 %를 반환하는 물리적인 공격 히트 15 % 확률 |
일곱 계층만을 한 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 방위 트리에서 15 포인트가 필요합니다.
마지막 스탠드 |
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[액티브] 당신은 이득 160 + LVL * 40 8초에 대한 최대 건강, 효과가 만료되면, 건강이 손실됩니다. |
유틸리티 트리 직접 같은 timescale, 에너지, mspd 및 EXP 증가로 사용자의 방어 또는 공격 능력을, buffing 않고, 일반적인 게임 플레이를 affet 보너스를 제공합니다.
계층 하나는 세 재능 구성되어, 그리고 활성화 유틸리티 트리에 포인트를 필요하지 않습니다.
예비 에너지 | 안구 보형물 | 헌신 |
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[1 / 2] 20 에너지 | [1 / 2] 한 시야 반경 | [1 / 2] respawn 타이머에서 -7.5 % |
[2 / 2] 40 에너지 | [2 / 2]이 시야 반경 | respawn 타이머 해제 [2 / 2] -15 % |
2 차 2 재능 구성되어, 그리고 활성화 유틸리티 트리에서 4 포인트가 필요합니다.
재생 | 정신 착란 |
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[1 / 3] 에너지와 건강 둘째 모든 게임의 0.03 %를 복구 | [1 / 3] 0.08 에너지 재생 |
[3분의 2]는 당신의 에너지와 건강 둘째 모든 게임의 0.06 %를 복구 | [3분의 2] 0.16 에너지 재생 |
[3분의 3] 에너지와 건강 둘째 모든 게임의 0.09 %를 복구 | [3분의 3] 0.24 에너지 재생 |
계층 3 단 1 재능을 가지고 있으며, activiate하는 유틸리티 트리에서 8 포인트가 필요합니다.
탐욕 |
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[1 / 1] 당신은 추가로 2 미네랄 매 10 초 이득 |
네 계층이 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 유틸리티 트리에 10 점이 필요합니다.
영재 학생 | 신속 |
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[1 / 2] 2퍼센트 체험 이득 | [1 / 2] 1.5 % Movespeed |
[2 / 2] 4% 체험 이득 | [2 / 2] 3% Movespeed |
계층 다섯이 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 유틸리티 트리에 12 포인트가 필요합니다.
플래시 | 신동 | |
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[활성] 거리 5 단위까지 Teleports. | [1 / 2] 2퍼센트
Timescale
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계층 여섯이 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 유틸리티 트리에 12 포인트가 필요합니다.
익숙한는 또한 중생의 [3분의 3] 포인트가 필요합니다.
이해하는 | 뇌 외과 의사 |
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[1 / 2]이 죽일 또는 영웅 죽일 도움 때마다, 당신은 건강과 에너지의 10 %를 복구 | [1 / 2] 기능을 사용한 후, 당신은 timescale 3%을 얻을 |
[2 / 2]이 죽일 또는 영웅 죽일 도움 때마다, 당신은 건강과 에너지의 20 % 회복 | [2 / 2] 기능을 사용한 후, 당신은 timescale 6%을 얻을 |
일곱 계층만을 한 재능을 가지고 있으며, 활성화하기 위해 유틸리티 트리에서 15 포인트가 필요합니다.
재부팅 |
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[활성] 8 초 모든 cooldowns을 줄입니다. |
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