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작성자 쇼킹불곰
작성일 2011-08-18 00:21:33 KST 조회 1,155
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통하지 않는 스플레쉬 게임이기때문이죠?

거신,리버등의 프로토스 스플레쉬데미지는 아군에게 대미지가 들어가지 않잖아요?


벨런스상 문제인거죠? 공성전차는 아군이고 할꺼없이 다죽이잖아요

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아이콘 바이킹[] (2011-08-18 00:23:03 KST)
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게임상의 범위공격 기술들은 거의 아군에게도 피해를 줄테지만 게임 벨런스상 안주는겁니다.
아이콘 Silverbronze (2011-08-18 00:27:34 KST)
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거신, 리버쯤 되면 스마트하게 아군에게 피해가 갈지 안갈지 최적의 장소를 생각하고 발사하지 않을까요. 현대에도 가능한 기술.

공성전차는...걍 테란이 막장인듯. 무기고에 업그레이드가 있긴 하지만 무튼.
아이콘 Seraphi (2011-08-18 00:45:25 KST)
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거신같은경우 밸런스때문에 공격방식이 계속 변하다 지금의 공격모션이 고정된거지, 실제로는 맨 처음 공개됐을때처럼 한놈만 지질겁니다(아마 공중공격도 가능하지 않을런지 ㅋ). 뭐 초고온도의 열때문에 주변 피해는 있겠지만서도.. 결국 밸런스 때문에가 답이죠
[Cs]caesius (2011-08-18 01:14:57 KST)
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리버는 설정상으로도 아군대미지가 없던걸로 기억하는데...아닌가요?
아이콘 DieKatze (2011-08-18 01:41:44 KST)
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밸런스때문인 것도 있고.... 리버가 쏘는 스캐럽 같은 경우는, 사실 스마트폭탄이라고 보셔도 되요. 일단은 자기가 직접 목표물을 향해 쫓아가는 타입이고..... ㅇㅅㅇ;
아이콘 카타르 (2011-08-18 01:44:23 KST)
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ㄴ 딱히 그런말은 없습니다. 스캐럽 설정 자체가 소형 고폭탄으로써 작동시 강한 전자기장을 발산해 일대를 파괴한다라고 하는데, 딱히 피아식별이 가능할것 같진 않네요.

밸런스입니다.
밸런스
아이콘 DieKatze (2011-08-18 03:51:15 KST)
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ㄴ위키에서는 폭발형 로봇으로, 피아식별에 대한 말은 없지만 목표물이 지정되면 해당 목표물을 향해 유도되는 기능을 가지고 있다고 나옵니다.
포레모선 (2011-08-18 08:36:41 KST)
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ㄴ 다만 그적이 뒤에 스케럽이 따라오는 시점에서 아군에게 돌격을한다면 모를까..
아이콘 프레리닭 (2011-08-18 11:37:57 KST)
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프로토스 기술이 우월해서
아이콘 프레리닭 (2011-08-18 11:38:44 KST)
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테란기술은 아군이고 적이고 구별안하고 다죽이는데
토스는 기술이 우월해서 아군피해는 안준다고 어디서 들은거같음
아이콘 카타르 (2011-08-18 13:55:40 KST)
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Diekatze// 제 말이 다소 오해하기 쉬웠나 보군요, 제 말은 폭발하면 적 아군 구별없이 피해를 준단 말이었습니다 ㅠ
아이콘 에라모르겠다 (2011-08-18 16:36:07 KST)
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리버의 스캐럽은 아군을 감지해서 충격파가 그쪽만 안나오게 한다고 알고 있습니다
아이콘 Skeleton_Walking (2011-08-19 00:04:27 KST)
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무인기가 후방에서 싸우고 광전사같은 보병이 몸빵을 하는
비정상적인 시스템을 채택하고있는거 자체가 비상식적이긴 하지만
그래도 상식적으로 생각해보면 프로토스는 안그래도 머리 수가 적은데
교전시에 아군 공격에 아군이 피해를 입는걸 최대한 방지하는 방법을 쓰겠죠
여기서 아무리 머리를 굴려도 가늠할수조차 없는 기술력이니

그리고 리버의 스캐럽은 설정상으로도 아군에 대한 방사피해가 없다고 합니다.
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