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작성자 chess8
작성일 2014-02-23 21:25:18 KST 조회 1,751
제목
맵을제작에 필요한 연표 질문좀 드리고 싶습니다.

안녕하세요.

 

다름이 아니라 스타크래프트 세계관 디플로메시를 만들고있습니다...

스타크래프트1맵이라 다소 생소하실수 있겠지만...

 

세계관 질문겸 연대표 목록을 작성하신 제작자분도 혹시 이곳에 물으면 아실까하여 적습니다.

제가 맵은 자주만들었지만 세계관쪽은 생소하여 이곳에 오늘 처음가입해서 고수분들께

질문좀 드리고 싶습니다...

 

1.프로토스의 워프 시스템의 사거리와 조건에 제한이 있는지 여쭙고 싶습니다.

스타크래프트1 맵에서 스타2의 워프게이트 생산방식을 채용하여 사용하려고 고려중인데

EUD트리거를 활용하여 게이트 렐리를찍는곳이면 어디든 소환이 되게 설정은 해놨지만

혹시 워프거리에 제한이 있는지 필요한 요소나 제약이 있는지 질문드리고싶습니다.

 

아 그리고 정말 제가 질문드리고 싶던건...

이곳 세계관게시판에 유몽고메리님이 쓰신글에

연표가 매우 잘정리되어있어서 유즈맵 이벤트 진행에 그대로 사용한 상황입니다.

아직 출시 직전이라 연표 제작자분이 유몽고메리님이 맞으신지

다른분이신지 혹시 아시는분이 계시면 알려주시면 정말 감사드리겠습니다.

허락을 맞고 사용하고 싶습니다...

 

혹시 맵제작에 조언이나 도움을 주실분들이 계시다면 언제든지

http://blog.naver.com/barlogblood 제 블로그에 오셔서 도움을 주시면 정말 감사드리겠습니다.

아직 미흡한점이 많지만 최대한 세계관을 초점으로 만들려고 노력을했고 도움이

많이 필요한 상황입니다. 조언해주시면 의견반영을 철저히 하겠습니다.

혹시 관심이 있으시고 같이 만드실분 계시면 언제든지 쪽지주시면 감사드리겠습니다.

 

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아이콘 A-27크롬웰 (2014-02-24 01:08:56 KST)
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1. 거리 제한은 지금까지 나온적 없지만 거리가 멀면 복잡한 준비가 필요합니다
아이콘 네프 (2014-02-25 16:12:22 KST)
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1 : 사거리나 조건 모두 있기는 하겠지만 젤나가를 제외하고는 밝혀진 중 최고 수준이고
워프 게이트를 만들면 칼디르같이 무지무지하게 먼 곳에서도 본성까지 거의 딜레이 없이 도달할 수 있습니다.

2. 연표는 몽고메리님이 정리하신 게 맞습니다
chess8 (2014-02-27 00:50:44 KST)
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ㄴ감사합니다. 몽고메리님께 양해좀 부탁드려야겠네요
아이콘 쿨게이유몽고메리 (2014-03-02 09:44:03 KST)
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막 쓰세요
Fall (2014-03-05 18:41:35 KST)
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역시 쿨하시군요.
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