작성자 | 글로리아체펫트 | ||
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작성일 | 2011-01-14 17:10:34 KST | 조회 | 818 |
제목 |
와우와 테라의 스토리비교가 부당하다?!
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와우가 워크래프트 1~3까지의 스토리들을 알고 접해야만 흥미가 생기고 몰입할 수 있었는가?
부터 생각해봐야합니다. 사실 워크래프트 전혀 몰라도 와우만으로도 충분히 매끄럽게
게임내에서 친절한 연출과 이벤트들로 소설 게임등으로 방대한 워크래프트 세계를 느낄 수 있도록
꾸며 놓았습니다.
테라가 와우와 비교되는건 와우가 그만큼 스토리 전개에서 연출력이 뛰어난 작품이었기 때문이지,
역사의 방대함을 비교하기 위해서가 아닙니다. 사실 MMORPG라는 제한만 제거해도 스토리 연출이
뛰어난 작품들은 훨씬 많이 있어염. ㅇ ㅅㅇ.
일본식 게임들이 캐릭터 산업과 맞물려, 캐릭터(외모, 성격)의 매력으로 이야기를 끌어나가는 쪽으로
발전했다면, 서양식 게임들은 세계관과 역사를 매우 극적으로 구현하는 것에 심혈을 기울입니다. 세계관만
훌륭하다면, 평범한 인물이라도 그 세계 한복판에 뚝 떨어져서 게임이 시작되더라도 한편의 영화가 된다는 마인드와 상통하졈.
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