작성자 | 수양대군 | ||
---|---|---|---|
작성일 | 2011-09-19 21:37:43 KST | 조회 | 7,515 |
제목 |
[정보] 스타2 유닛들의 '충돌크기'에 대해서...
|
'충돌크기'로 알려진 유닛이 맵상에 차지하는 크기에 대한 수치에 대해서 아시는분이 많이 계실겁니다.
이런 수치는 밸런스적으로 스플공격에 대한 피해와, 지형의 영향, 화력발휘 부분등에 영향을 미치므로,
밸런스적으로 공격력,이속,체력등 우리가 많이 관심을 가지는 수치와 동등한 비중을 갖습니다.
스2에서는 겔디터를 열어보시면 '충돌크기'란 표현대신 '반경'이란 이름의 데이터로 유닛의 크기를 나타내고 있습니다.
그런데 반경의 종류가 '반경', '분리반경', '내부반경' 이렇게 3종류로 구분이 되어있는데요.
반 경 - 유닛이 다른유닛과 상호작용할 수 있는 반경
분리반경 - 한 비행대에 속한 공중유닛 사이의 거리
내부반경 - 유닛이 건물과 상호작용할 수 있는 반경
이렇게 정의되어있습니다.
요약하면 분리반경은 공중유닛들의 충돌크기에 대한 수치이며, 내부반경은 건물과 유닛사이의 충돌크기 값이고,
반경이 유닛간의 충돌크기라고 알 수 있습니다.
반경이란 말은 반지름, 즉 유닛이 차지하는 공간을 원으로 나타날때 반지름값으로 해석하시면 됩니다.
주요유닛들의 '반경'을 보자면,
일꾼&해병,저글링 - 0.375
바퀴,광전사 - 0.5
불곰 - 0.5625
추적자,히드라 - 0.625
불멸자,감염충 - 0.75
토르 - 0.8125
여왕,탱크 - 0.875
울트라,집정관 - 1
이러한데요. 지상유닛들의 '반경'값에 묘한 공통점이 있습니다. 바로 0.125의 배수단위로 나뉜다는 것인데요.
불곰,토르는 각각 0.5 + 0.125/2, 0.75+0.125/2 로 좀 유별난 케이스입니다.
스타2의 유닛들의 '반경'에 대한 정보는 겔디터에서 '데이터'항복에 나와있으니 궁금하신분들은 확인해보시기 바랍니다.
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
|
||
|
© PlayXP Inc. All Rights Reserved.