1) 해병(머린;Marine)
- 체력 45 로 전작 보다 5 가 더 높음
- 스팀팩과 U-238 탄두 업그레이드는 여전히 건재
- 탄두방어용 합금 전투 방패(Ballistic Alloy Combat Shield) 업그레이드가 추가 됨
- 위의 업그레이드를 완료 할 시 해병의 체력이 15 증가하며, 유닛이 방패를 든 모습으로 변화함
2. 강습병(리퍼;Reaper)
체력 45 로 해병과 동일하며 배럭에서 생산 시 머크 하벤이 필요함
여전히 빠르고 거신 처럼 1단계 높이의 지형을 뛰어다님. 그러나 거신 처럼 물 속에는 못들어가는듯
생산 시 미네랄 50 / 가스 25 가 소모 됨
지상 공격만 가능하다고 알려지나 정확한 공격력 수치는 불명
D-8 폭뢰는 사용하려면 업그레이드를 해야하며, 폭발 범위에 존재하는 아군에게도 피폭 피해를 줌
폭뢰는 10의 체력을 가지고 있고 30 의 공격력을 지님. 또한 중장갑 유닛과 건물에 30 의 추가 피해를 줌
폭뢰 사용에 에너지 소모는 없으나 30 초의 쿨다운을 가지고 있으며, 폭뢰의 수는 무제한임
3) 약탈자(머라우더;Marauder)
체력 80 으로 배럭에서 생산 시 애드 온 건물인 테크 랩이 필요함
장착 한 유탄 발사기는 오직 지상만 공격 가능하며 6 의 공격력을 지님. 중장갑에 4 의 추가 피해를 줌
패시브 계열 능력으로 유탄에 공격받은 생체 유닛은 퍼센테이지 단위로 이동 속도가 하향 됨
공격을 받아 이동 속도에 영향을 받는 것은 질럿의 돌격 능력도 마찬가지임
유탄 발사기의 사정거리는 6 으로, 히드라리스크의 등뼈 공격과 동일하다
스팀팩 업그레이드 시 해병과 병행하여 스팀팩 능력 사용가능
4) 유령 요원(고스트;Ghost)
체력 100 으로 배럭에서 생산 시 고스트 아카데미와 애드 온 건물인 테크 랩이 필요함
생산 시 미네랄 100 / 가스 100 / 인구수 2 가 소모 됨
이젠 진짜 저격수가 된 느낌인데, 이들의 라이플은 10 의 사정거리를 가져 항공모함 보다 더 넓다
기본 지상 / 공중 공격력은 5 로 낮지만 경장갑 유닛에 30 의 추가 피해를 주어 저그에 강할거라 예상함
여전히 은신 능력 소유함. 발동 시 25 의 에너지를 소모하고 초당 1 의 에너지를 추가로 소모함
50 의 에너지를 들여 저격이 가능한데, 50 의 기본 공격력을 가지고 경장갑에 100 의 추가 피해를 줌
저격은 감염자의 다크 스웜을 뚫지 못한다고 알려짐
100 의 에너지를 들여 EMP 탄두 사격 가능. 전작에서 과학선의 EMP 충격파와 동일한 능력을 보임
패시브 능력으로 에너지 감지가 있는데, 이 능력은 전장의 안개도 뚫고 30 의 범위 안에 있는 모든 에너지를 지닌 유닛을 감지한다. 하지만 직접적인 시야 안에 들어오지 않은 유닛을 저격하지는 못한다
전작과 동일한 핵 폭격 유도 기능 소유하나 이제 핵은 더 이상 적의 총체력에 상관없이 800 의 피해를 안겨 줌. 핵을 발사하는 유져는 낙하 지점에 커다란 자치령의 상징이 생기나 적에겐 작은 붉은점으로 표시 됨
5) 자칼(Jackal)
체력 75 로 팩토리에서 생산함
빠른 이동 속도를 가지고 있다고 알려짐. 지상 공격만 가능
공격력은 10 으로 공격 지점까지 일직선으로 불길이 이어지며, 범위 안에 있는 모든 적들을 타격한다
허나 아군에게 피해를 주지는 않음
소문과는 다르게 공격하려면 우선 정지를 해야한다는 것을 보아 무빙샷은 불가능한듯
6) 바이킹(Viking)
체력 125 로 스타포트에서 생산함
생산 시 미네랄 100 / 가스 50 / 인구수 2 / 생산시간 35 초가 소모 됨
지상에서 지상 유닛만 공격이 가능하고, 공중에서는 공중 유닛만 공격이 가능하다
7) 밴쉬(Banshee)
체력 150 으로 스타포트에서 생산 시 애드 온 건물인 테크 랩이 필요함
생산 시 미네랄 150 / 가스 100 / 인구수 2 / 생산시간 50 초가 소모 됨
처음의 광역 범위 공격과는 다르게 현재는 오직 하나의 지상 유닛만을 타격하는 형태로 변경 됨
은신 능력은 여전히 소유 중이며 업그레이드를 해야하는지 안 해도 되는지는 불명인 상태임
유닛 형태는 공중(Air) + 기계(Mechanical) 에 장갑 형태는 어중간한 중(中) - 장갑(Medium) 임
8) 순양전함(배틀크루져;Battlecruiser)
체력 500 으로 스타포트에서 생산 시 딥 스페이스 리레이가 필요함
생산 시 미네랄 400 / 가스 300 / 인구수 6 이 소모 됨
전작 처럼 단발의 강한 공격이 아니라 여러발의 레이져 탄을 난사하는 형태임
레이져 탄은 한 번의 공격당 총 8 발이 발사 되며, 레이져는 발당 8 의 공격력을 지님
공격을 여러 적에게 분산시키는 형태가 아니라 하나의 적에게 다 쏟아부음
특수 능력은 야마토 포와 미슬 포격으로 두 개지만 하나의 순양전함이 지닐 수 있는 능력은 하나 뿐임
위 업그레이드들이 완료 되면 순양전함에 능력 증설 시 드는 추가적인 자원 소모는 없음
업그레이드 된 순양전함은 외양도 다르며, 서로 다른 능력을 지닌 순양전함은 별도의 유닛으로 취급함
9) 메디박 수송선(메디박 드롭쉽;Medivac Dropship)
체력 150 으로 스타포트에서 생산함
생산 시 미네랄 100 / 가스 100 / 인구수 2 가 소모 됨
초기에는 착륙을 해야 수납 된 지상 유닛들을 내릴 수 있었지만, 더 이상은 아니다
지상 유닛들이 메디박 수송선에서 내리는데는 1초의 간격이 존재한다
메디박 수송선은 강습병 처럼 빠른 속력을 지닌 유닛도 원거리에서 회복할 수 있다.
회복 속도는 전작의 의무병(메딕;Medic) 이 회복하는 것 보다 훨씬 빠름
덧붙여 회복 능력은 항공모함의 요격기 생산 처럼 오토 - 캐스트 능력이다
그러나 메디박 수송선이 계속 이 능력을 이어갈지, 이 능력을 어떻게 할지는 계속 균형을 맞추는 중
블리자드가 공식적으로 의무병을 삭제하고 수송선이 그 능력을 이어간 이유를 말해줬는데, 의무병들이 강습병과 같은 빠른 속도를 지닌 유닛에게는 무용지물이였기 때문이라고 함. 그렇다고 의무병의 속도를 빠르게 하면 밸런스도 맞지 않는고로 결국엔 삭제가 되었다나 뭐라나...
10) 공성 전차(시즈 탱크;Siege Tank)
팩토리에서 생산 시 애드 온 건물인 테크 랩이 필요함
생산 시 미네랄 200 / 가스 125 / 인구수 3 이 소모 됨
전작에 가지고 있었던 일명 '퉁퉁포' 때의 무빙샷 능력은 삭제
그 외에 자세한 것은 불명이나 공성 전차의 공성 모드 시의 사정거리는 13 으로 알려짐
11) 유랑선(노마드;Nomad)
체력 140 으로 스타포트에서 생산 시 애드 온 건물인 테크 랩이 필요함
생산 시 미네랄 75 / 가스 150 / 인구수 2 가 소모 됨
당연하지만 기본 공격 따위는 없다. 어쨰서냐,
과학선의 방어장(디펜시브 매트릭스;Defensive Matrix) 능력을 이어가나 전작과는 다르게 단일 유닛에게 사용하는게 아닌 사용 범위에 있는 유닛들이 공격 받을 시 받는 피해를 50% 흡수한다고 함. 그러나, 범위 내에 적군도 있으면 적군도 방어장의 혜택을 받는다하니 주의해서 사용해야 할 것
나노 수리(나노 리페어;Nano Repair) 라고 아군 차량을 회복시키는 능력이 존재함
베스핀 가스를 소모하여 자동화 포탑(오토 터렛;Auto Turret) 를 제작하여 지상에 탑재해 적들을 상당히 귀찮게 하는 능력이 존재. 자동화 포탑의 모습은 아래 그림을 참고할 것
에너지 15 를 소모하여 사용 할 수 있는 거미 지뢰(스파이더 마인;Spider Mine) 능력이 존재. 전작의 그것과 작동방식은 동일하며 단지 공중에서 매설한다는게 다른 점일 뿐이다. 각 지뢰는 50 의 공격력을 가지며 중장갑(Armored) 유닛에게 50 의 추가 피해를 준다. 자동화 포탑과 같이 적들에겐 악몽의 존재가 될 것 같은 냄세가 풀풀 풍기는데, 유랑선은 에너지만 충분하면 계속 지뢰들을 뿌려대는 것이 가능하다.
12) 토르(Thor)
[이미지:875628]
신경쓰면 골치 아픕니다. 인과의 지평선과 관심의 바깥에 두고 망각합시다. 얘 이제 막장 되갑니다.
그래도 좀 써보자면 체력 300 으로 팩토리에서 생산 시 아머리와 애드 온 건물인 테크 랩이 필요합니다.
생산 시 미네랄 250 / 가스 200 / 인구수 6 이 소모 됨
공격력은 미상이지만 사정거리는 10. 흠.
토르가 싸우다가 죽으면 전장에 잔해가 남는데, 테란 유져는 이 잔해에 춫3 아바타가 엔지니어 넣으면 우오오오옹 호랑이 기운이 넘쳐나요 하고 부활하는 식으로 자원만 투자하면 바로 부활합니다.
하지만 잔해는 파괴 가능합니다.
이제 포격 능력 따윈 업ㅂ음
※ 참고 - 테란 테크 트리
결론적으로 얘네들, 가장 밸런스가 맞는 종족이 되가는 것 같습니다 -ㅁ-;?!
P.S. 오역이 있었는데, 메디박 드랍쉽이 힐링 모빌로 변한다는게 아니라 그냥 강습병 만큼 빠른 유닛도 치료할만큼 힐링 범위가 길다는 뜻이였습니다.[...]
죄송합니다. (_ _)