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작성자 시아쿠리스
작성일 2008-07-24 21:29:48 KST 조회 1,155
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카룬씨의 답변

절벽 위로부터의 공격에 대하여 반격하고자 할 경우 오버로드로 시야를 확보하면 되고 저그는 오버로드를 많이 보유할 수 있기 때문에 이것이 가장 좋은 방법입니다. 실력이 출중한 저그 플레이어라면 자신의 본진 근처에 있는 절벽도 언제나 정찰할 수 있을 것입니다.

 

이와는 별도로 추가로 알려드릴 점이 있는데 바로 히드라가 티어 1.5로 다시 내려갔다는 것입니다. 이러한 변경에 대한 보다 상세한 정보는 다음 Q&A 배치에서 알려드리겠습니다.

 

 

넵, 생산비용은 유닛 스펙의 변경에 따라 계속 변할 수 있습니다. 우리가 테스팅 중인 새로운 가스채취 방식과 같은 메카니즘이 모든 유닛의 가스비용에 영향을 끼치게 됩니다. 이전에도 언급한 바와 같이, 밸런스보다는 메카니즘과 게임플레이에 대한 논의가 더 활발히 이루어지는 것이 좋은데, 왜냐하면 밸런스는 메카니즘과 게임플레이 부분이 우선 확정되고 나서 조정될 수 있는 부분이기 때문입니다.

 

원문:

 

This would be the best way to counter right now, as Zerg has plenty of Overlords to give sight on those cliffs. Good Zerg players will always have those cliffs near their bases scouted as well.
As an extra bonus, unrelated to this, but also would help is that Hydralisks have been moved back down to tier 1.5. More details about this move will be included in the next Q&A batch.

 

Yup, costs will always be balanced to the changes we make on units. Mechanics like the new Vespene one we are testing, changes the gas costs for all units. As mentioned before, discussion should be about mechanics and gameplay, rather than balance, as that step comes after the first two are solid :)

 

출처:

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?FN=sc2-general&T=1620688&P=2

 

 

이 부분은 제가 스타크래프트 맵에디터 드래프트로 맵을 만들면서 들었던 생각이구요, 이것이 가능하다면 UMS(유저 제작 시뮬레이션) 게임의 제작과 플레이가 획기적으로 개선될 수 있다고 생각해서 질문합니다: 어떤 건물이 있을 때 그 건물이 생산건물인지 테크건물인지를 불문하고 어떤 유닛을 생산할 수 있는지를 설정할 수 있나요? 예를 들어서 커맨드센터가 프로브와 드론을 만들게 할 수 있나요? 아니면 포지에서 마린이 생산되고 테란 유닛이 업그레이드될 수 있도록 할 수 있나요?

 

네, 그것도 가능합니다 - 진짜로 맵에디터는 굉장한 기능을 갖출 것이며 여러분이 아주 멋진 맵을 만들 수 있도록 해 줄 거에요.

 

원문:

 

This has been on my mind lately when editing maps on SCMdraft, and i think it could really improve the way UMS games are made and played. My question is this: Can you edit what units a building can produce, even on tech buildings? For example, could you make a Command Center produce probes and drones? Or a forge produce marines as well as upgrade terran units?

Yup, this will be possible - the map editor will seriously be quite powerful, empowering you guys to make some pretty awesome maps.

 

출처:

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=1597336&p=1&#post1597336

 

 

 

 

스타2 온라인 서비스가 개시되는 대로 스타1 오리지날과 브루드워 배틀넷이 폐쇄된다는 게 사실인가요?!?!!?!?!??!!?

 

아뇨 그건 헛소문입니다. 원래의 배틀넷은 여전히 오리지날 스타크래프트를 지원할 것입니다.

 

 

카룬씨에게:

 

시비걸려고 하는 건 아니지만요 그치만 카룬씨가 시간을 내어 질문에 답변을 해 주시는 건 감사하게 생각하지만 그 대신 지금 진짜로 논란이 되고 있는 쟁점에 대해서 밝혀 주시면 안 되나요?

 

이 부분은 카룬씨나 블리자드가 이미 언급한 부분입니다. 제가 보기에 사람들이 중요하게 관심을 가져야 한다고 생각하는 쟁점들입니다: 토르의 역할, 다중건물선택 vs 개별건물선택, 마더쉽의 역할, 저그 몇몇 유닛(예컨대 인페스터)의 스펙 변경, 저그의 공중장악능력 부족

 

이들 중 몇몇은 카룬씨가 지금 대답할 수 없거나 아니면 잘 모르는 부분이라는 점을 알지만요 요즘은 Q&A 배치 외에는 카룬씨의 답변이 자주 올라오지 않으니까 짬이 나면 이러한 중요 쟁점에 대해서 답변을 해 주세요. 감사합니다.

 

꼭 알아두셔야 하는 부분이 있는데요, 지금 질문하신 부분(예컨대 건물다중선택 - 이 부분은 현재 우리가 다양한 메카니즘을 가지고 계속 실험중입니다)에 대한 논의는 현재로써는 이에 대한 확답이 없다고 보아야 하거나 차후의 발표 시점(예컨대 새로운 아트웍이 발표되는 시기)까지 미루어질 수 있습니다.

 

하지만 포럼에 더 많은 토론과 질문을 올려주시구요, 스팸은 작작 좀 쳐하시구요, 그러면 여러분의 질문에 대하여 더욱 상세한 답변이 가능해질 거에요.

 

원문:

 

as soon as sc2 goes online they will close down battle net for sc brood and the original is this true?!?!!?!?!??!!?

 

No, this is not true. The original Battle.net will still be supporting the original StarCraft.

 

@Karune:
No disrespect intended by the way but while we appreciate the fact that you take your time to answer that question, could you instead address a topic that really matters?
This is something that has been said by Blizzard or you already. Here's a few topics that I believe must people consider important: thor's role, MBS vs SBS, Mothership's role, Zerg revamp on some units (infestor etc.), Zerg's air inferiority.
I know some of the information you are not allowed to discuss or don't know but please answer important topics when you can since we rarely get blue posts nowadays other than the batches. Thanks.

 

Keep in mind, the topics you have mentioned may not have clear answers to at the moment (such as MBS- which we are still experimenting with many mechanics), or may be kept for a later announcement date (such as new art).
Nonetheless, the more discussions and questions on the forums, and less spam, makes it much easier to get more specific answers out there to your questions.

 

출처:

http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=1620722&p=1&#post1620722

 

출처 : 스타2메니아

링크 : http://cafe.naver.com/star2mania/82610

번역자 : 회색여우(senator88)

 

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