작성자 | GrayFox | ||
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작성일 | 2008-09-26 08:59:19 KST | 조회 | 1,055 |
제목 |
카룬씨의 답변
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Nomads, also now known as the Vulkan, is still a detector. Actually, it is probably the most powerful mobile detector in the game, considering it can also rapidly deploy a medley of Terran defenses used to both support an attack or raid the enemy.
Also, Comsat costs 50 energy, with the max energy of the Command Center set at 200.
이제는 벌컨으로도 일컬어지는 노매드는 여전히 디텍터입니다. 사실 이 녀석이 공격 지원과 적에 대한 습격 모두에 쓰일 수 있는 테란 방어수단을 배치할 수 있다는 점을 고려한다면 디텍터 중에서는 가장 강력하다고 볼 수 있죠.
그리고 컴샛에 의한 정찰은 50 에너지가 소모되며, 커맨드센터(Surveillance Station, 정찰본부)의 최대에너지는 200입니다.
출처:
http://www.battle.net/forums/thread.aspx?fn=sc2-general&t=1770621&p=1&#post1770621
Yup, all Zerg buildings (not including defenses) when destroyed, will produce a handful of broodlings (which have a timed life).
Any player plowing through a Zerg base should always remember to keep moving their units around to take the least amount of damage from these broodlings.
Swarm Guardians still produce broodlings as well, when they strike a unit or building.
넵, 모든 저그 건물은 (방어 건물을 제외하고) 파괴될 때 일정량의 브루들링을 생성하게 됩니다(이 녀석들은 시한부 인생입니다).
저그 기지를 공략하는 플레이어라면 이 브루들링으로부터의 타격을 최소화하는 쪽으로 유닛을 움직여야 한다는 점을 명심해야 합니다.
스웜가디언 또한 여전히 건물이나 유닛을 공격할 때 브루들링을 생산합니다.
출처:
http://www.battle.net/forums/board.aspx?fn=sc2-general&pageno=3
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