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작성자 windsound
작성일 2009-02-18 16:12:24 KST 조회 2,660
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Batch 49 - 2/18

이번에는 저그 유닛들의 새로운 모습과, 대규모 촉진을 촉진하는 각 종족별 새로운 기능에 대해 확인하실 수 있습니다.
또 커뮤니티에서 보내주신 여러 질문들과 그에 대한 답변이 소개됩니다.
새로운 소식에 대한 소감이나 궁금증이 있으시다면 답글로 남겨 주세요 :)




<질문 및 답변 49>


개발자와의 대화 -미술 업데이트-
스타크래프트 미술팀은 저그 종족에 새로운 애니메이션을 다수 추가했고 저그 유닛과 건물 텍스처를 더욱 정교하게 손보고 있습니다. 백 번을 듣는 것보다 한 번 보는 게 좋겠지요. 직접 확인하세요!


저그 일꾼(Drone) - 변경 전 / 변경 후
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/UpdatedDrone.jpg

저그 대군주(Overlord) - 변경 전 / 변경 후
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/UpdatedOverlord.jpg

저그 히드라리스크(Hydarlisk) - 변경 전 / 변경 후
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/UpdatedHydralisk.jpg

저그 감시자(Overseer) - 변경 전 / 변경 후
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/UpdatedOverseer.jpg

저그 맹독충(Baneling) - 변경 전 / 변경 후
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/UpdatedBaneling.jpg



개발의 전 과정을 통해 개발팀은 게임의 모든 부분을 끊임없이 개선시키고 반복해서 다듬어가고 있습니다. 전에 말씀 드린 것처럼 감염자(Infestor)도 현재 변신 중이며, 더 무섭고 징그러운 모습으로 태어나고 있습니다. 이 벌레에게 꼼짝없이 당하는 경험은 정말 끔찍한 일일 겁니다!

저그 감염자 컨셉 원화
http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/Artworks/Infester.jpg





베타테스트가 가까워짐에 따라 스타크래프트2 팀은 종족 별로 여러 사항을 변경하고 있습니다. 지금도 전장에서 테스트하고 있는 새로운 무기와 기술이 많습니다.

프로토스 암흑 수정탑(Dark Pylon)
생존 전쟁이 더욱 급박하게 치닫자 프로토스는 샤쿠라스 행성의 암흑 기사단(Dark Templar)이 오랫동안 사용했던 암흑 수정탑을 사용하기 시작했습니다. 암흑 수정탑은 전쟁 물자를 공급하고 주위 건물에 동력을 제공할 뿐만 아니라, 에너지를 소모하여 사용할 수 있는 몇 가지 고유한 능력을 갖추고 있습니다.

  • 광양자 충전(Proton Charge): 영역 효과로 선택한 모든 탐사선(Probe)의 광양자 절단기(Proton-Cutter)에 에너지를 충전합니다. 에너지가 충전된 탐사선은 자원을 채취할 때마다 광물(Mineral)을 추가로 채취할 수 있습니다. 광양자 충전 효과는 잠시 동안만 유지되고 사라집니다.
  • 공 보호막(Null Shield): 하나의 대상에게 사용하는 능력으로, 선택한 프로토스 유닛의 보호막이 흔들리며 뒤틀리고 유닛은 은폐 상태가 됩니다. 공 보호막은 잠시 동안 지속됩니다.
  • 아르거스 연결: 에너지를 사용하는 프로토스 유닛에게 사용하여 암흑 수정탑의 에너지를 이전시킵니다.

    스크린샷
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_1/PROTOSS_DroneHarvest.jpg
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_1/PROTOSS_DroneTarget.jpg



    테란 궤도 사령부(Orbital Command)
    테란은 전장에서 훈련시킬 수 있는 병력뿐 아니라 우주 멀리에서 지원 요청할 수 있는 병력을 갖추고 있습니다. 궤도 사령부는 지상의 전투를 지원하기 위해 궤도 상에 있는 전력을 이용합니다. 사령부(Command Center)를 업그레이드한 궤도 사령부는 자원 채취를 위해 생산한 SCV의 낙하 장소로서 역할을 수행합니다. 추가로 에너지를 소모하여 사용할 수 있는 몇 가지 능력을 갖추고 있습니다.

  • 화물차 투하(Calldown Mule): 낙하기로 자동 채굴 로봇을 투하하여 광물을 채취하는 SCV를 지원합니다. 안타깝게도 화물차는 아직 초반 설계 단계이기 때문에 전원 공급이 제한적이라는 문제가 있습니다. (일정 시간 동안만 작동합니다.)
  • 추가 보급품 투하(Calldown Extra Supplies): 대상 보급창(Supply Depot)에 추가 물품을 공급합니다. 보통 테란 사령관들은 위급 상황에서 추가 병력을 지원할 때 이 명령을 내립니다.
  • 스캐너 탐색(Scanner Sweep): 고궤도 상에 떠 있는 위성을 이용하여 테란은 지도의 특정 지역을 탐색하여 지형 지물을 파악하고 은폐 상태의 유닛을 모두 감지해 냅니다.

    스크린샷
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_2/TERRAN_Mules.jpg
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_2/TERRAN_MuleVariations.jpg



    저그 여왕(Zerg Queen)
    지난 몇 달간 저그 여왕도 진화를 멈추지 않았습니다. 부화장(Hatchery)의 난폭한 수호자인 여왕은 작은 무리를 지어 더욱 큰 저그 감염지를 수호하곤 합니다. 여왕은 지상과 공중의 침략자와 맞설 뿐만 아니라 에너지를 소모하여 사용하는 몇 가지 능력을 갖추고 있습니다.

  • 변형막 종양(Creep Tumor) 생성: 여왕은 내장에서 다량의 생체 종양을 배출하여 변형막을 추가로 생성합니다. 최근 저그는 진화를 통해 변형막 위에서 더욱 빨리 움직일 수 있게 되어 여왕의 변형막 확장 능력이 더욱 중요해졌습니다.
  • 애벌레 부화(Spawn Larva): 여왕의 영액을 부화장, 서식지(Lair), 군락(Hive)에 주사하여 놀라운 변형을 일으킵니다. 영액이 투입된 부화장이 조금씩 진동을 시작하면 건물 위로 녹색 주머니가 부풀어오릅니다. 종국에는 4마리의 새로운 애벌레가 부화장에서 튀어나오고 주변에서 꿈틀거리는 애벌레와 함께 뒤섞입니다. 애벌레가 3마리 이상이 되면 부화장에서는 그 수가 2마리 이하가 될 때까지 더 이상 애벌레를 부화시키지 않습니다.
  • 칼날 구름(Razor Plague): 여왕이 깊은 숨과 함께 아주 작은 저그 생명체의 구름을 내뿜어 주위에 거대한 벌레 군단을 만들어냅니다. 이 생명체들은 그 구름 안에 있는 모든 적들을 공격하고 특히 생체를 대상으로 추가 피해를 입힙니다. 더욱 불리한 점은 저그 플레이어가 벌레 떼를 조종할 수 있다는 것인데, 벌레 떼가 지쳐 사라질 때까지 공격하고 싶은 적 유닛을 공격하게 만들 수 있습니다.

    스크린샷
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_3/ZERG_Attack!.jpg
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_3/ZERG_MutaHatch.jpg
    http://www.battlenet.co.kr/images/misc/09-02/ss_4/ZERG_Tumor&Larvae.jpg





    - 질문과 답변 -


    전부터 정말... 궁금했던 건데요, SCV, 일꾼, 탐사선, 독수리(Vulture), 집정관(Archon), 암흑 집정관(Dark Archon)은 공중 부양 상태이기 때문에 지뢰를 건드리지 않았습니다. 제 질문은 간단합니다. 스타크래프트 II에도 공중 부양 유닛이 있나요? 그렇다면 얕은 물을 지나갈 수 있나요?
    - 거미 지뢰(Spider Mine)가 게임 상에 남아 있다면 공중 부양 유닛이 있을 겁니다. 얕은 물은 현재 시각적인 효과일 뿐이고 ‘게임 플레이’에 별다른 영향을 주지 않습니다.


    스타크래프트II에서 뮤탈리크스(Mutalisk)는 어떻게 공격을 하나요? 공격이 어떤 형태로 반사되나요? 무작위인가요? 무작위가 아니라면 반사 방식을 결정하는 조건은 무엇인가요?
    - 뮤탈리스크의 위치와는 무관하게, 뮤탈리스크가 공격한 처음 대상과의 근접도에 따라 다음 대상이 결정됩니다. 뮤탈리스크의 공격은 항상 가장 가까운 다음 대상에게 반사됩니다.


    다중 건물 선택(Multiple Building Selection)을 사용하지 않을 수 있나요?
    - 불가능합니다.


    2대2 팀 전투 게임 균형: 바퀴(Roach)와 의료선(Medivac) 조합이 2대2 팀 전투에서 너무 강력하지 않은가요?
    - 바퀴의 회복 능력과 의료선의 치유 능력이 중복 적용되지 않습니다.


    오리지널 스타크래프트 때보다 더 강력해진 해병(Marine)을 상대할 저그 유닛은 무엇인가요?
    - 저그는 몇 가지 효과적인 전략을 선택할 수 있습니다. 넓은 지역이라면 저글링(Zergling)으로 해병을 둘러싸 쉽게 상대할 수 있고요. 두 번째로, 잠복(Burrow)을 이용한 맹독충(Baneling) 활용 전략도 매우 효과적입니다. 맹독충이 잠복해 있는 지역에 해병 부대가 걸어오는 것을 본다면 정말 즐거운 기분이 들 겁니다. 땅에서 튀어 올라오는 그 순간, 으아악! 아악! 하는 비명 소리를 듣게 되죠. 또 다른 전략은 바퀴(Roach)를 잠복시키는 겁니다. 바퀴의 생명력이 얼마 남지 않았을 때 잠복시키면 곧 생명력이 모두 회복되어, 잠복을 풀고 다시 해병을 공격할 수 있죠.
    최근에는 감염자(Infestor)가 생체 유닛에게 사라질 때까지 지속적인 영역 피해를 주는 진균병(Fungal Scourge) 능력으로 해병 부대를 말살시키고 있습니다. 만일 상대가 신속하게 대처를 하지 않는다면 특히 피해가 심합니다. 추가로 새로운 베어내기(Cleave) 공격과 함께 오리지널 스타크래프트 때보다 생명력이 200만큼 증가한 울트라리스크(Ultralisk)는 다수의 해병을 상대하기에 아주 좋은 유닛이라 할 수 있습니다.



    원하지 않는 대상에게 맹독충(Baneling)이 폭발하는 것을 막으려면 어떻게 해야 하나요?
    - 맹독충은 이제 ‘건물 공격’ 능력이 있어서 플레이어들이 공격 대상을 더 구체적으로 조종할 수 있습니다. 즉, 유닛을 공격하려고 했는데 뜻하지 않게 건물에 가서 폭발하는 일은 더 걱정하지 않으셔도 됩니다.
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