작성자 | 토토마왕 | ||
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작성일 | 2010-10-08 11:33:01 KST | 조회 | 779 |
제목 |
ELL로 보는 현재 1:1 밸런스 분석 (push)
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ELL로 확인해야지 50%수렴시키는 매칭시스템 승률은 믿을게 못됨
ELL 10월5일 기준 한국순위 참고. 지금 공개된 ELL 순위가 200까지므로 200위까지 랜덤제외 죄다 조사.
1-20위 : 테란10명(50%) / 저그7명(35%) / 플토3명(15%)
1-50위 : 테란28명(56%) / 저그12명(24%) / 플토10명(20%)
1-100위 : 테란52명(52%) / 저그22명(22%) / 플토25명(25%)
1-200위 : 테란89명(45%) / 저그49명(25%) / 플토58명(29%)
그리고 오늘 기준 다이아리그 종족별 유저분포
테란36%, 저그23%, 플토41% (랜덤제외)
종족별 유저분포를 다이아리그에 한정시킨 건 플래 이하 리그에선 배치고사만 하고 안쓰는 아이디가 있기 때문.
결론 :
1. 테란은 다이아유저수가 전체의 1/3로 정상적이지만 ELL랭킹에선 50%를 유지하는 모습을 보인다. 언밸런스.(굿)
2. 다이아리그 저그는 리그 전체유저 중 1/4로 적은편이며 ELL랭킹에서도 25%정도를 기록한다. 밸런스.(쏘쏘)
3. 다이아리그 프로토스는 리그 전체유저 중 41%로 많은편이지만 ELL랭킹에선 25정도를 기록한다. 언밸런스.(배드)
4. 특이할만한 점은 하위에서 상위로 올라감에 따라 종족별 ELL랭킹분포곡선에 변화가 생기는데
ELL기준 상위 순위로 올라갈수록 테란은 고점에서 수렴되고 저그는 치고올라가며 프로토스는 떨어진다.
숫자넣고 그래프 띄우는데 10분 걸렸습니다 추천좀 주세요 ㅡ.ㅡ 내가 이걸 왜했지?
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