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작성자 저그하지마
작성일 2011-05-14 02:51:33 KST 조회 703
제목
감염충 컨셉을 도저히 이해 할 수가 없네요.

상위권에 계신 대다수 뼈그분들은 분명 느끼시겠지만 한타 싸움만으로는 절대로 타종족전을 이길 수 없습니다.


수많은 견제를 막으면서 상대방의 한방 병력을 물리고 시간을 벌어서 


상대방의 1.5배 이상의 자원수급 지역을 확보하여 무리군주등의 최종테크 유닛을 확보하여야 승리에 다가갈 수 있습니다.


물론 중반 교전시 엄청난 이득을 거두고 그대로 회전력을 이용해서 밀어버리는 경우도 있지만 그것도 리그가 낮을때나 통용되는거고 제가 경험한 다이아권 이상에서는 타종족들도 대저그전에선 신중하게 게임하기 때문에 그런일은 매우 드물게 일어납니다.


아무튼 저는 저그에게 있어 한방 싸움에서 승리란 자원적 우위를 점하기 위한 한 단계일 뿐이지 절대로 게임의 100% 주도권을 쥐는 상태는 아니라고 생각합니다.


그런데 보통 중반까지 저그는 교전시 유닛 구성이든 지형이든 불리하게 싸울수 밖에 없고 극복하게 해주는 유닛이 바로 감염충인데요,


원래 진균번식의 용도는 대 테란전이나 토스전에서 상대방의 대규모 병력을 묶어서 


교전시 전술적 움직임으로 이득을 얻는 구조였었던 반면


1.3.0 패치 때 묶는 시간을 줄여서 DPS를 올리고 중장갑 추가데미지를 줬을땐


분명히 의도가 묶는 용도가 아닌 데미지 딜링용으로 사용하라는 의도가 다분했고


실제 래더에서도 감염충의 사용 용도가 그런식으로 바뀌어가고 있었습니다.



그런데 이번 1.3.3 패치에서 감염충 이속 하향 이후로 매교전시 마다 감염충이 끊이지 않고 죽어나가고 있습니다.


대 테란전에서는 자리를 잡고 있던 테란병력을 물리기만 하면 되기 때문에 감염충이 소모품으로 사용되어도 다음  교전부터는 미리 자리를 선점할 수 있기 때문에 큰 문제가 안됩니다.
(물론 견제오는 의료선을 묶는건 전보다 굉장히 힘들어졌지만요)

하지만 대 토스전에서는 이게 심각합니다.

처음엔 0.25 차이가 무슨 큰 차이가 나겠나 싶었는데...

매교전시 마다 점막안에서 싸우면 좋겠지만 항상 그럴순 없지 않습니까.

이젠 점막 밖에서 점멸자를 묶고 쉴드라고 깎을라 치면 감염충중 태반이 죽습니다.

진균 + 쉬프트 잠복을 이용해도 얄짤 없습니다. 그냥 도망가다 죽습니다.



차라리 1.3.0 패치 이전이였으면 모르겠습니다. 

진균으로 장시간 묶고 야금야금 상대 병력과 1:1 교환해주면서 회전력으로 병력 충원 하던때 이속 하향이면 그 의도가 이해 가지만

현재 데미지 딜러 역할로 이용되는 감염충의 이속하향은 저그에게 끊임없는 불이익을 줍니다.

추가 멀티에서 확보한 가스는 한방 교전에서 장렬히 산화한 감염충을 보충하는데 쓰이기 때문에 추가 테크 유닛을 뽑기가 너무 힘듭니다.

저그는 기본적으로 상대방의 병력에 맞춰서 유닛을 뽑아야 하는데 감염충이 소모품으로 쓰이게 되는 이상 그 밸런스는 쉽게 무너집니다.


패치 이후 많은 게임을 해본것은 아니지만

최근 대 토스전 200 싸움에서 한줄기 희망으로 보였던 타링링 조합도 집정관의 사정거리 향상으로 이전 만큼의 힘을 보기 힘들것 같습니다.

사정거리1의 차이가 얼마나 큰지는 바퀴가 광자포를 때리는걸 보면서 매일 감사기도 드리는 수많은 저그유저분들은 뼈저리게 알겠죠.




그냥 막 징징거리는건 아닙니다.

분명 저그로도 타 종족전에 어느정도 해답은 있고 분명 할 만한 싸움을 펼칠 수 있습니다.

그런데도 이렇게 글을 쓰는건 분명히 현재로도 타종족전에서 저그가 4.5 대 5.5 정도로 미세하게 불리한 가운데 갑자기 뜬금없는 너프를 해서 하도 황당하기도 하고 래더에서 고깃덩이가 되가는 감염충을 보면서 답답해서입니다 ㅠㅠ

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아이콘 고수는아니고중수 (2011-05-14 04:20:53 KST)
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전적으로 동감 분명 댐지 딜링하라고 패치를 해놓고 저따구로 패치해놓으니
1회용 소모품이 되버렷네요 한번쓰고 죽을거면 차라리 그자원으로 맹독충을 더만드는게 낫지
이건뭐 도저히 쓸수없을정도로 이속을 깍아버려서 진짜 요즘들어 히드라가 왜
히필패인지 되려 엉뚱한대서 느끼게 되네요 가뜩이나 뒤가없는 저그를 더 뒤가없게만들어버림
히필패 (2011-05-14 04:22:54 KST)
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데이빗 킴은 저그가 사기가 될까봐 조마조마한가 봐요.
해병, 추적자 만능 유닛은 가만히 냅두면서 히드라 만능 유닛 될까봐 이속, 체력 너프시켰죠.
베타때 한창 울트라 버프시켜달라는 유저들의 성화에 못이겨 중장갑 데미지 40했다가
얼마 안돼 너무 센거 같다며 35로 줄였어요.
감염충 이속 패치도 상황보고서 보니까 감염충이 저번 패치로 너무 강해져서 타종족이 감염충을 잡을 기회를 주기 위해 이속 너프했다네요. 어이가 없어서..
아이콘 뿡뽕삥 (2011-05-14 05:15:36 KST)
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글쓴사람 진짜 개념인대
밸런스맞추는새끼는 무개념
사장님. (2011-05-14 05:16:02 KST)
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그래서 그 가스 150으로 맹덕을 만드는게 속 편함
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