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작성자 아이콘 TwilighT_
작성일 2013-10-06 21:06:24 KST 조회 398
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마스터분들에게 리플레이평가 하나 받고 싶습니다

전형적인 테란전인데요..ㅠㅠ

패배의 원인과 고쳐야할점등 여러가지를 첨삭? 받고 싶어서입니다.

제가 많이 지는 원인이고.. 비록 못하지만 한번 부탁드리겠습니다..

패배의 원인은 18분 30초로 보이는데..후.. 

아 그리고 약간 33업이 늦은 것같은거하고...후..:;

그래도 평균 181의 낮은 apm이지만 교전이나 순간 apm에서는 이리플에서는 700대 까지 올라가더라구요..ㅠ

아..근데 꼭 수정할 것 알려주시면 감사하겠습니다..

부탁드리겠습니다..후..힘드네요.. 꼭 마스터 찍고 싶은 유저가 가르침을 받고 싶습니다.


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맹독찡 (2013-10-06 21:16:26 KST)
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꾸준글이군요

집에서 스타만 됬으면 좋겠다 ㅜㅜ

컴터 요즘 얼마쯤 사면 스투돌림?

자금이 딸려서 ㄷㄷ
아이콘 TwilighT_ (2013-10-06 21:19:35 KST)
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ㄴ 피시방유저라 ㅎㅎ
울레기쓰자 (2013-10-06 21:32:12 KST)
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그냥 apm은 별 의미 없고 eapm이 중요함
전 워낙 헛손질이 많고 부화장56 부대지정하고 마구잡이로 눌러서
apm은 250이상 나오긴 하는데
eapm은 반정도 나오거든요..
울레기쓰자 (2013-10-06 21:48:47 KST)
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일단 초반에 자원 최적화는 아주 좋았어요. 일꾼도 딱딱 붙이고
근데 이 이후가 문제네요
일단 첫번쨰로 물량이 너무 안나오네요. 미네랄이 너무 많이 남아요.
저테전 뮤링링 핵심은 뮤탈을 살리면서 링링으로 소모전을 해주는 건데
링이 너무 적다 보니깐 피해 없이 잡을 교전도 밀리는 거죠..
군락 느렸던건 군락에 쓸 가스를 뮤탈에 썼기 떄문에 느려진거고요.
리플 중간에 보면 라바가 30기에 인구가 남음에도 저글링을 뽑지 않는
그런 상황이 자꾸 보이는데. 이런식으로 플레이하면 회전력에서 밀립니다.

그리고 8가스 지역에 가촉 몇개를 심어주는것도 쓸만합니다.
대군주 퍼트려주는 것도 해주시고요.
냠냠이- (2013-10-06 22:05:28 KST)
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700....
아이콘 트럼페터- (2013-10-06 22:42:53 KST)
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흐음 리그가 낮아서 댓글을 적어야 되나; 고민스럽긴 한데요.; 참고로 리그는 별플레입니다; 잡금이긴한데요.. 몇가지는 전해드리고 싶은 말이 있네욤; 양해를 부탁드릴께요.

솔직히 님이 쓰시는 빌드가.. 제가 봤을땐 잘못 이해하고 있는게 아닌가 싶습니다.

고수분들이 쓰시는 앞마당 본진 광물 최적화 일꾼을 붙이고 4가스를 동시에 가거나 하는
빌드는 익히 잘 발달이 되어 있는데요.
말이야.. "본진, 앞마당 광물 최적화 시키면서 4가스를 가는 스타일" 이라고 말하고 있지만
사실상 본진, 앞마당 최적화에 필요한 일꾼 34기를 모두 붙여놓고.. 가스까지 붙일 일꾼까지
눌리고서야 가지는않습니다.

그게 뭐냐면 마인드로 설명을 드리면.. 최적화 일꾼이 17 마리라고 가정한다면.. 14마리 있고 나머지 3-5마리가 생산중일때 가스를 올리고 가스가 완성되는 동안 광물쪽에 일꾼이 최적화가 맞춰지고.. 가스가 완성되고 나면.. 일꾼이 다시 부족해지고.. 곧이어 생산중이던 일꾼이 다시 최적화로 붙어주고.. 이런 마인드라는거지요.

타이밍이라는게.. 저글링 발업공격을 비유한다면..
저글링 발업이 완성되고 난 후 뛰게 되면.. 그동안 늦기 때문에 최적화를 위해서.. 저글링 발업
완성 조금 전에.. 미리 이동해서 내가 원하는 지점이나 장소에 가고.. 발업이 완성되는 순간에
교전을하고.. 이렇게 움직이듯이.. 빌드라는 것도 최적화가 단순히 일꾼을 정확한 숫자를 붙이는게 최적화가 아닙니다..

타이밍으로 설명을 한게.. 사소한듯 하지만.. 가스 타이밍이 늦게 되면..전체적인 운영자체가
많이 밀립니다. 타이밍이 말이죠.. 예를 들어서 내가 적기지 앞에서 맹독 변태 하고 있어야 할게
내 본진에서 변태해서 해병을 맞이해야 한다는 그런 흐름을 뜻하지요;

그래서 "원래 원하는 양상이나 그림 혹은 판짜기" 였다면.. 상관없지만.. 그게 아니라면..
초반 빌드 부터 좀 살펴보셔야 할 듯 합니다.
결국 님이 사용하신건 4여왕체제의 스페니시와류의 빌드 스타일인데.. 다른 점이 많은듯합니다.
좀 직설적으로 드리자면.. 4여왕 빌드스타일을 잘 살리고 있지 못한경우가 아닌가 싶네요.

이런 경우에는 " 특별히 잘 못한게 없는 듯한데.. 게임이 잘 안풀리거나 말리는 기분" 이 많이
들기 때문이죠..

만약에 님이 처음부터 이런 스타일로 싸우고자 하고 있다면.. 제가 봤을때는.. 가스 타이밍 자체가 "6여왕은 충분히 돌릴 수 있는 빌드" 입니다. 굳이 4여왕 체제에서 멈추고 미네랄만 보으고 있는건 좋지 않은 거지요..

좋지 않다는게.. 6여왕을 생산할수 있을 만큼 흐름이 되는데.. 4여왕 체제에서 자원을 비축하고
상대의 염차를 4여왕체제에서 수비하거나.. 점막을 4여왕 체제에서 처럼 넓히고..
뮤탈이나 맹독 혹은 가스 유닛이나 테크는 4여왕 체제보다 느리게 할 필요는 없겠지요.

빌드 스타일이 정확하게 정립이 되지 않은것 같다 싶은게 이러한 부분입니다.
아이콘 트럼페터- (2013-10-06 22:49:02 KST)
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그리고.. 4여왕 체제에서 가스를 동시에 4개를 가는 마인드를 먼저 말씀드리면.. 알다시피
광물에 최적화의 일꾼을 먼저 붙이는 만큼 가스가 느리기 때문에.. 한번에 가스를 4개 가서
늦었던 가스를 그만큼 충분히 따라붙어서 먹어주겠다는 의미를 내포하고 있습니다.

이말을 드리는 이유가.. 본진/ 앞마당 최적화 일꾼이 먼저 붙고 광물이 충분히 수급되어서
저그의 3멀티가 꽤 빨랐는데요.. 3멀티 가스 조차도.. 16-18기의 최적화 일꾼을 붙이면서
가스를 가는건 자원의 흐름상 문제가 있다고 봅니다.

이미 본진과 앞마당 광물 최적화를 위해서 일꾼을 먼저 붙인 스타일이기 때문에 3멀티 같은 경우에는 가스를 먼저 먹으면서 광물에 일꾼을 붙여주는게 좋습니다.

그래야 자원의 밸런스가 맞아들어가기 때문이죠..

지금 댓글 적고 있는 내용.. 어떻게 받아드리실지 모르겠지만.. 예를들어서 고수님들 혹은
아프리카 방송하는 고수분들 등등 이런 분들은.. "광물이 넘치거나.. 가스가 넘치거나" 하지
않습니다. 이게 중요합니다.

만약에 님이 게임을 하는데.. 광물/ 가스의 밸런스가 특별히 체제를 남들과 다르게 하는게
아닌데도 밸런스가 맞지 않는다면은.. 내가 하고 있는 스타일이나 최적화 패턴에 문제가 있다고
인식해야합니다.

저테전 4여왕을 하든 6여왕을 하든.. 혹은 노못 3해처리를 하든 뭘하든.. 뮤링링 체제를 하게
되면 저글링 때문에 자원의 균형이 맞춰지게 되어있습니다.

고민하실때.. 타이밍, 컨트롤, 이런것도 중요하지만.. 이런 부분도 보셔야 할듯 합니다.
아이콘 아홉가지기분 (2013-10-06 23:01:47 KST)
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님 전투하실 때 보면요.
18분30초 때랑 그 전에 한번 점막 위에서 전투가 일어나지 않습니다.

제가 테게에 썼던 글인데 한번 보시고...

http://www.playxp.com/sc2/terran/view.php?article_id=4704312&search=3&search_pos=&q=

굳이 점막 밖으로 끌려나가실 필요가 없어보여요.

그리고 남는 미네랄은 회전력과 관계도 있겠지만...확장 지역에 촉수 많이요 ㅋ
전 그렇게 하니까 지원병력 올 때까지는 버티더라고요.

더 자세히 적어드리고 싶지만...왠지 원하시지 않을거 같아서 이만 절필!
아이콘 트럼페터- (2013-10-06 23:10:04 KST)
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혹시나 싶어서 드리는 말입니다만..
지금의 스타일을 고수하고자 한다면.. 방법이 없는게 아닙니다.
지금 스타일이 익숙하실테니까.. 여기서 좀씩 다듬어 보고자 하신다면..

1. 3번째 멀티에 부화장을 펼치면서 본진과 앞마당에서 각각 여왕 2기를 추가로 생산해서
수비 및 점막을 펼쳐보십시오. 테크가 느린만큼 염차 수비는 안전해질테구요.
점막은 4여왕 체제보다 훨씬 넓게 펼쳐져 있을껍니다. 이걸로 전체적인 전투에서 이득을 좀씩
챙겨보십시오.

2. 3번째 해처리가 펼처진 후에는 곧바로 가스를 2기 동시에 건설에서 6일꾼을 가스에 붙이고
나머지 순차적으로 광물 최적화에 맞춰 일꾼을 붙여보십시오.
중후반 훨씬 자원 흐름이 좋을껍니다.

3. 3멀티 가스 흐름을 바꾸더라도.. 님이 쓰시는 빌드(스타일)가 미네랄에 힘을 실어준 스타일
이기 때문에.. 그에 상응해서 미네랄 활용에 집중하셔야 합니다.
저글링 쓰는것도 쓰는거지만.. 본진에 추가 해처리 늘리는 타이밍은 3멀티 먹고난 직후에도
늘릴 순간이 있습니다. 그리고 1시 방향의 4번째 멀티도.. 테란이 삼멀티 내리기 전에 먼저 먹을
수 있습니다.

이게 님이 광물을 충분히 먹는 빌드를 사용했기 때문에 가질수 있는 이점이라는 것이죠.

4. 그리고 해처리 숫자는 고정되어 있는건 아닙니다. 방송 보면 자주 보이듯이 본진 2개 앞마당
1개 3멀티 1개 4멀티 1개 이런식으로 보통 보이는것은 그분들 자체가.. 미네랄만 치우쳐 먹는게
아니라.. 가스를 그만큼 빨리 먹어서 병력으로 환산하기 때문에 그렇습니다.
즉, 님이 하고 있는 빌드 스타일은 해처리를 1-2개는 충분히 더 돌릴 수 있을 만큼 미네랄에
힘을 실어서 먹었던 셈이니까.. 중후반에 힘싸움 하더라도.. 추가 해처리를 더 지었어야 한다는
점입니다.

손이 느려서 자원을 회전 못시켜서 자원이 남았다고만 보실께 아니라.. apm 좀더 빠른 사람이
님이 먹은 흐름으로 광물을 가져갔다면.. 펌핑 잘하면서 저글링을 쉼없이 생산했다고해도
미네랄은 남았을껍니다. 그만큼 님은 광물에 집중해서 먹었다는게 중요한거죠.


그리고.. 갠적으로 ㅎ 부대지정 잘 안쓰게 되면.. 정말 가능한가.. 싶기도 한데..
정말 안쓰시더라구요 ㅎㅎ 이건 뭐 따로 드릴말은 없지만.. 대단하신듯 합니다.
저는 123 병력 4 전체 해처리 5 본진 6앞마당 7 3멀티 8 4멀티 9 5멀티 0 6멀티 지정해서
교전중에 생산은 4 zzzzzz 4ttttttt 하지만.. 펌핑할때는 55 두번 눌려서 화면 이동하고 펌핑
66 펌핑 77펌핑 88펌핑 이런식으로 하는데요..

아마 다른방법이 있는거겠지욤? ㅎ 이건 그냥 참고용으로만 보십시오 ㅎ 암튼 꼭 승급하시길
바랍니다.
사장님. (2013-10-07 01:07:14 KST)
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맹독찡 // 찰흙 크래프트라도 상관없으면 조립컴 기준으로 5~60만대(본체만) 사도 충분히 돌아가고... 높음 정도쯤은 돌려주고 싶다면 조립컴 기준 120~130만(본체만)해도 짱짱하게 돌아갈걸요
아이콘 트럼페터- (2013-10-07 08:12:57 KST)
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맹독찡/저는 I5 에 그래픽 gtx560 인데 본체만 40만원 들었습니다 스타2는 최고급으로 돌아가구요ㅎㅎ
7월부터 피시방 전면 금연 되다보니 문닫는곳이 많이 생겨서 그때 얼른 중고로 매입했지요ㅎ 새거가 아니면 스타투 돌리는 컴터
본체 10-20정도면 무난히 맞출수 있을듯 합니다ㅎ
이전에 쓰던 컴이 쿼드코어에 램 2기가 그래픽카드는 지포스 8600 이었거든요
최저사양으로 돌리는데는 문제 없었습니다
요즘 중고로 구하면 10만원에서 15만 정도면 구할수 있을듯요ㅎ
아이콘 환상저그 (2013-10-07 18:38:31 KST)
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apm은 신경쓰지마세요. 점막이 너무안늘어나니 테란한테 너무흔들리시고 유닛이 너무 노는게 큰단점으로 보이고.. 장점은 펌핑은 열심히하시는데 단점이 많아요. 멀텟이안되고 점막 교전능력 상대 뭐하는지 보면서 플레이 이정도만 보강하시면 마스터 갈수있을거같습니다ㅎ
아이콘 TwilighT_ (2013-10-07 20:20:40 KST)
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댓글올려주신분들 정말감사합니다 정독하고 마스터 가겠습니다.
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