OGN Vainglory International Premier League 오프라인 예선 규정
1. 대회 개요 및 주최측의 정의
1.1 OGN Vainglory International Premier League의 오프라인 예선은 본 규정에 따라 진행 된다.
1.2 하기의 규정에 포함되지 않은 사항에 대해서는 OGN(방송사), ESPORTSLAB(주관사) (이하 주최측)으로 이루어진 주최측의 결정에 따른다.
1.3 본 대회의 심판은 주최측에 포함 된 인원으로 선수의 경기를 직접적으로 모니터링하고 규정에 의거하여 1차적으로 위반 사항에 대해서 체크하는 인원을 뜻한다.
1.4 주최측은 현 규정에서 언급되지 않은 상황에 대한 추가규정을 추가하고 적용할 수 있다.
2. 게임 종목 및 버전
2.1 SUPER EVIL MEGA Corp.에서 현재 서비스 하는 “Vainglory”의 가장 최신 버전으로 대회를 진행한다.
2.2 주최측의 필요에 의해서 별도로 제공된 툴을 이용해서 대회를 진행해야 할 경우 참가 선수들은 반드시 따라야 한다.
3. 참가 자격
3.1 만 12세 이상이며 국내 방송 출연에 대하여 결격 사유가 없는 자.
3.2 대회기간 동안 한국에 거주지가 있고 해당 거주지를 서류로 증명이 가능한 자.
3.3 팀 구성은 최소 3인에서 최대 4인으로 제한한다.
4. 대회 일정 및 장소
4.1 접수기간: 2015년 10월 19일(월) ~ 2015년 10월 26일(월)
4.2 오프라인 예선 일정: 2015년 10월 31일(토)
- 당일 현장 접수: 접수 완료 후, 공지
- 대회 장소: 용산 I’Park Mall 9층 용산 eSports Stadium
4.3 방송 본선 일정: 2015년 11월 하순 ~ 2016년 1월 예정
- 대회장소: 용산 e스포츠 스타디움
- ※ 일정은 방송사의 사정에 의해 변경 될 수 있습니다.
5. 본선 상금
5.1 총 상금: 8,000만원
6. 경기 방식
6.1 본 규정에서 사용 되는 용어의 정의는 하기와 같다
- 경기: 실제 경기의 승/패를 결정 짓는 대회 내의 최상위 게임 구성 단위
- 세트: 경기의 하위 개념으로 양 팀이 토너먼트의 승/패를 가르기 위하여 The Halcyon Fold에서 대전하는 경기를 세트라 칭한다.
6.2 모든 경기는 라이브 서버에서 진행된다.
- (특별한 사유가 있을 경우 주최측이 지정한 서버에서 경기를 진행한다.)
6.3 진행 방식: 3vs3 토너먼트, 풀리그 혼용 / 3전 2선승제
- 자세한 방식은 오프라인 예선 현장에서 공지 된다.
6.4 맵: The Halcyon Fold (3vs3)
6.5 경기의 승리 팀은 하기의 결과에 의해 결정된다.
- 상대 팀의 Vain Crystal을 파괴
- 상대 팀의 항복
- 상대 팀의 실격 및 몰수패 (몰수패의 경우 주최측의 판단에 따라 경기/세트로 구분 지어진다.)
6.6 기본적으로 와이파이(WIFI)를 선수들에게 지원하며, 선수는 자신의 통신사 망을 통해서 진행할 지, 대회장의 와이파이(Wifi)를 이용하여 할지 결정 후 심판에게 알려야 한다. 단, 경기 중간에 통신망의 교체를 불가능하다.
6.7 경기 중 주최 측이 지정한 경기는 중계 될 수 있으며, 이 때 중계 되는 경기의 참가 팀은 주최 측에 최대한 협조하여야 한다.
6.8 대회 기간 도중 업데이트 되는 영웅에 대해서는 주최측의 별도 공지가 있기 전까지는 모두 제한 없이 사용이 가능하다.
7. BAN / PICK 및 Base 선택
7.1 Base 선택 및 BAN 권한
-
코인토스를 실시하여 승자가 첫 세트에 시작하게 될 Base 선택권 혹은 BAN 선택권 중 한가지를 선택한다.
- Base 선택권: 진영을 선택하는 권한
- BAN 선택권: BAN 순서를 정하는 권한
- 코인토스의 패자는 승자가 선택하고 남은 권한을 획득한다.
- 2세트는 1세트와 반대의 진영 및 BAN 순서로 진행한다.
- 3세트는 BAN이 없으며, 코인토스를 한 번 더 진행하여 진영을 결정한다.
7.2 BAN / PICK 진행 방식
- BAN 우선권을 얻은 팀이 먼저 한 명의 영웅을 BAN 한 뒤, 상대팀이 BAN을 진행한다. 이때 BAN당한 영웅은 양 팀 모두 사용이 불가능하다.
- 3세트의 경우 BAN을 진행하지 않으며, 모든 영웅 캐릭터 사용이 가능하다.
7.3 BAN이 된 영웅을 제외하고는 모두 PICK이 가능하며, 양 팀의 영웅이 겹쳐도 무방하다.
7.4 만약 PICK을 진행하지 않거나, BAN이 된 영웅을 PICK하여 경기를 시작했을 경우, 재경기를 진행하며,
이미 진행된 BAN/PICK은 재 시작 전과 동일하게 영웅을 선택하여 경기를 진행한다. 문제를 발생시킨 해당 팀에게는 경고 1회가 주어지며,
주최측이 판단 하기에 해당 행위에 불순한 의도가 있다고 판단 될 경우 해당 팀은 실격 당하게 된다.
8. 선수 유의사항
8.1 선수들은 반드시 지정된 시간까지 대회장에 도착해야 한다.
- 오프라인 예선: 지정된 접수 시간까지 도착 (접수 종료후 공지 예정)
8.2 지정된 접수 시간까지 대회장에 도착하지 못할 경우 지각한 선수가 속한 팀은 해당 대회에서 실격 된다.
- ※ 단, 천재지변등의 주최측이 인정하는 특별한 사유로 인한 지각일 경우에는 주최측의 판단에 따라서 처벌의 수위가 결정 된다.
8.3 참가 선수들은 자신을 증명할 수 있는 신분증을 지참해야 참가 등록이 가능하다.
- 주민등록증, 운전면허증, 학생증(사진부착), 여권, 주민등록증 발급 신청확인서
8.4 참가하는 모든 팀들은 사전에 참가 접수하지 않은 다른 선수로 팀원을 교체 할 수 없다. 만약, 해당 행위 시 해당 팀을 실격 처리한다.
8.5 참가 선수들은 개인장비로 경기를 진행해야 한다. 단, 사용 가능한 개인장비는 하기의 항목으로 한정한다.
- 모바일, 태블릿, 마이크, 이어폰, 기기 케이스 및 거치대
8.6 참가 선수들은 경기 시작 전 본인이 경기에 사용할 모바일 기기 혹은 태블릿에 설치되어 있는 모든 메신저 프로그램의 알림을 차단해 놓아야 한다.
이를 소홀히 하여 발생하는 문제에 대해서는 그 결과가 어떻게 결정 되더라도 선수 본인이 책임을 진다.
8.7 참가 선수들은 경기 시작 전 반드시 본인이 소지한 모바일 및 태블릿의 이상유무를 확인하고 이상이 있을 경우 주최측에 반드시 보고해야 한다.
이를 소홀히 하여 발생하는 문제에 대해서는 그 결과가 어떻게 결정 되더라도 선수 본인이 책임을 진다.
8.8 참가 선수들은 본인의 개인 장비(모바일, 태블릿)의 배터리 소모량을 항시 체크하여야만 한다.
경기 중 이상 상황 발생 시 주최 측은 책임지지 않으며, 선수 본인이 문제에 대하여 책임을 진다.
8.9 참가 선수들은 본인 기기에 맞는 배터리 충전기를 가져와야 한다.(현장에서 제공하지 않는다.)
9. 선수 교체
9.1 모든 참가 팀들은 오프라인 예선 중 하기의 상황에 맞추어 예비 선수를 활용한 경기진행이 가능하다.
- 경기가 진행되기 전 주최측과 협의하였을 경우 (담당 경기의 심판)
- 경기가 진행되는 세트 사이에서는 선수를 교체 할 수 없다. (1경기 1세트 → 1경기 2세트, 선수교체 불가)
9.2 이 때 교체되는 예비 선수는 사전에 오프라인 예선 예비 인원으로 동록 된 선수만 가능하다.
10. 언행 관련 규정
10.1 모든 참가 팀 및 선수들은 오프라인 예선 진행 도중 상호 간에 불미스러운 일이 일어나지 않도록 언행을 주의 하여야 한다.
10.2 토너먼트 현장에서 욕설 및 폭력적인 행위를 할 경우 주최측의 판단에 따라 경고 또는 실격처리 한다.
11. 경기 진행 중 접속 중단 관련
11.1 경기 도중 하기와 같은 문제로 인하여 모바일 또는 태블릿이 작동하지 않을 경우,
해당 경기는 그대로 진행되며 문제가 생긴 선수는 빠른 시간 내에 문제를 해결하고 경기에 재 접속 하여야 한다.
- 본인의 개인 기기의 배터리가 모두 소모된 경우
- 본인의 개인 기기의 와이파이(Wifi) 혹은 통신사망 수신에 문제가 생긴 경우
- 본인의 개인 기기에 메시지 및 통화가 수신 된 경우
- 상기 3개의 조항 이외에 개인의 기기에 문제가 발생한 경우
11.2 접속 중단 후 재접속이 되지 않을 경우에는 주최측의 판단에 따라서 모든 것을 결정한다.
11.3 게임 서버상의 핑(ping)이 튀는 경우, 동일한 조건으로 간주하여, 그대로 진행 된다.
11.4 경기 도중 하기와 같은 문제로 인하여 문제가 발생 할 경우 문제가 발생한 해당 경기는 재경기 처리한다.
- 오프라인 예선장의 와이파이(Wifi)에 문제가 생긴 경우
12. 경기 결과 기록
12.1 경기가 끝났을 경우 선수들은 반드시 담당 심판을 호출하여 자신의 경기가 끝났음을 알려야 한다.
12.2 경기가 끝날 때마다, 선수들은 경기 결과 화면을 띄워놓은 채로 자리에 대기해 있어야 하며, 심판이 경기 결과를 기록 할 때까지 기다려야 한다.
12.3 12.1과 12.2 조항을 지키지 않았을 경우 해당 선수들은 심판으로부터 징계를 받게 된다.
12.4 징계의 수위는 심판이 결정한다. (주의, 경고 혹은 실격)
13. 외부 프로그램 사용 관련
13.1 운영진의 허가를 받지 않은 게임과 관련된 외부 프로그램 혹은 불법 프로그램 사용 후 적발 시 해당 선수는 실격을 당하게 된다.
13.2 선수 임의로 클라이언트를 조작하는 등의 행위 적발 시 해당 선수는 실격패 당한다.
14. 부정 행위 관련
14.1 해당 경기에 참가 중이 아닌 인원(선수 및 관계자 포함)이 경기 진행 중인 선수에게 조언을 해주는 행위 적발 시
해당 선수와 해당 인원은 최소 경고 1회 or 최대 대회 실격패/경기장 출입금지 조치를 받게 된다.
14.2 경기 진행 중 예비 선수가 경기를 진행 중인 선수에게 조언하는 행위는 금지된다.
만약 이를 어길 시 예비 선수를 해당 경기가 진행 될 동안 경기장에서 퇴장시키며, 해당 팀에게는 경고 1회를 부여한다.
15. 저작권 규정
15.1 본 OGN Vainglory International Premier League의 모든 저작권은 CJ E&M Ongamenet에 귀속되며,
해당 저작권은 하기의 부속권리를 포함한다.
- OGN Vainglory International Premier League와 관련된 모든 영상물 (제 3자에 의해 재 가공된 영상물 포함), 사진 및 이미지 사용에 대한 권리
- 대회 기간 동안의 초청 선수들의 초상권
- OGN Vainglory International Premier League 상표권
15.2 선수들은 자신의 경기라 하더라도 주최측의 동의 없이 인터넷 등의 미디어를 통한 송출 혹은 재 가공을 해서는 안되며,
이를 어길 경우 주최측은 해당 선수에게 법적인 권리주장을 할 수 있다.
15.3 15.2항을 지키지 않아 생기는 법적 분쟁으로 인해 소송행위가 있을 경우에는 1심법원을 서울서부지방법원으로 한다.
16. 징계 관련
16.1 본 대회에서 받게 되는 징계는 하기와 같다.
- 주의: 경미한 잘못에 대해서 받게 되는 징계로 주의가 3회 누적될 시 경고 1회로 계산된다.
- 경고: ‘주의’의 상위 징계로 대회 규정을 위반 하거나 주최측이 판단 하기에 문제가 될 만한 소지의 행위를 했을 경우 받게 되는 징계로 경고 4회가 될 경우 해당 팀은 대회에서 실격 당한다.
- 몰수패: 규정에 의거하여 게임 혹은 경기에 내려지는 징계로 해당 징계를 받을 경우 경기의 우세판단과 상관 없이 패배 처리 된다.
- 실격: 경고 4회를 받게 될 경우 내려지는 최상위 징계로 실격 당하면 해당 팀은 대회의 참가자격을 잃게 된다.
16.2 오프라인 예선 진행 시 3전 2선승제로 진행되는 경기의 한 세트에서 2회의 경고를 받을 경우 해당 팀은 다음 세트에서 Base 및 BAN 선택권한을 잃게 된다.
16.3 오프라인 예선 기간 동안 누적된 경고가 3회가 될 경우 해당 팀은 대회에서 실격 당하게 된다.
16.4 오프라인 예선에서 받은 징계는 오프라인 예선이 종료되는 즉시 소멸된다.
16.5 본선에 진출한 선수들은 본선 시작일부터 징계를 집계한다.
16.6 만일 해당 팀이 받게 되는 경고의 행위가 아주 심각한 위반행위에 대한 것일 경우 주최측의 판단에 따라서 해당 팀은 해당 경기에서 실격 당한다.
17. 기타 규정
17.1 본 규정은 대회 접수 시작일자로부터 오프라인 예선 종료 시까지 적용 된다.
17.2 본 규정은 대회 진행 도중 주최측에 의해서 변경 될 수도 있다.
17.3 심판의 판정이 잘못됐다고 판단된 경우에는 주최측은 논의를 거쳐 판정을 정정할 수 있다.
17.4 본 규정에 규정되지 않은 상황 발생시에는 반드시 주최측의 결정에 따라야 한다.