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작성자 뷰티헤어
작성일 2003-10-29 10:59:14 KST 조회 714
제목
지는 시나리오..
1. 휴먼 패멀되는 맵에서 패멀후 1배럭 지속 풋맨 압박 후 노메지컬 온리 스카이..

2. 선비마 광랩사냥 후 걍 헌터 아쳐..
또는 선키퍼에게 그런트 3마리이상 잡힐때..

3. 언데 3번째 영웅이 랩 3이 될때..

1배럭 그런트로는 1배럭 풋맨을 밀어내기 쉽지 않습니다.. (불만)
테크를 위해 잠시 풋맨 생산을 멈추는경우 그런트 동반 타워로 쉽게 끝낼수
있긴하지만...;
풋맨, 그런트 교전중 호크뜨면 좌절..; 오크 그런트 뽑고 아템 사느라 돈딸림..

비마의 호크는 도저히 대책안서네요.. 비마 랩3 너무 빨리된다는..
힘싸움도 계속 밀리고..
키퍼 인탱으로 그런트 하나씩 잡아주면서 오크 본진서 농성하면 꼼작없이 본진
에서 묶여있다가 지는경우가 허다하네여...

오리지널때는 오크 3영웅진이 최강이라고 생각했는데..
이제는 언데 3영웅이..

결론.. 비스무리..
언데랑 한타쌈할때 타우랜은 필수인듯 하네요.. 타우랜 보유되는 즉시 쳐들
가면 병력 압도는 가능.. (벤쉬 이타이밍에 마스터 절대불가)

어느 종족 상대든 윈라는 좋은 선택이 아닌듯.. (오오전 제외..)
타우랜이 없고 중간 교전없이 같이 커나갔을때(모두 갖추고 한타쌈할때)는
오크가 젤 무력한듯 하네요.. 특히 스카휴먼 도저히 대처 불가..
곧.. 초중반 이전에 승기를 잡아야한다는뜻..

리플이 필요해요..;; 맵별로.. 종족별로.. 정리된 리플모음 어디 없나여..

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