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작성자 뷰티헤어
작성일 2003-12-11 18:43:16 KST 조회 1,153
제목
오크 플레이 정석
오오전을 제외하곤 요즘 승률이 몹시 잘나와서..
오크가 암울하다는 생각이 잘 안드는군요. (나엘전 제외)

먼저 휴먼전.
선배럭은 기본입니다.
첫영웅 당연히 파셔를 뽑고 늑대 퍼트려 정찰후 바로 달립니다.
그런트를 3마리까지 계속 뽑아주면서 파셔는 아메만 스토킹 합니다.
그런트 3마리를 위해선 버로우 하나 추가져.
그런트 3마리 후 돈되면 바로 본진 업. 돈되면 바로 상점.
못해도 아메를 반이상 죽여놓고..; 파셔 피없어 본진 돌아오게 되는데 이맘때쯤
상점이 거의 지어지고 있어야합니다.
꿀단지, 맑은물, 스피드 사서 그런트 3마리랑 다시 갑니다.
돈되면 바로 워밀 짓고 워밀 반쯤 지어지면 일꾼 2마리 동원, 휴먼진영으로 갑
니다.
늑대와 파셔는 아메만 쫒고 그런트는 풋맨이랑 피튀기는 컨트롤 교전이 시작됩니다.
배럭은 파셔에 랠리포인트 찍어주시고 그런트 계속 뽑습니다.
피온둘 도착하면 바로 타워 2개 들어갑니다.
경험에 의하면 이시간 아메, 워터, 풋맨 병력과 그런트, 늑대, 파셔의 힘싸움은
호각지세입니다. 아메는 끈질기게 따라붙어 반드시 잡는다는 기분으로 합니다.
타워가 옆에서 지어지고 있음 휴먼은 엄청 압박을 받습니다.. 타워를 강제어택
하는등 불안해지는데 완성이 어려운 타워는 바로 취소하고 곧바로 다시 짓습니다.
피없는 그런트 물약써주고 뒤로 잠깐 뺏다가 다시 가는 컨트롤만 꾸준히 하시
면서 계속 버티다보면 타워는 결국 완성됩니다..
마운틴킹이 나오면서 그런트 슬슬 죽어나가지만 힘싸움 절대 안밀립니다.
세컨 칩턴(또는 나가) 찍고 전장에 올때쯤이면 거의 오크가 힘싸움에서 승리를 거둔 후가 될것입니다.
타워 4개정도 지어지면 대략 gg
밀리샤 뛰어나오는 경우도 많은데 조금 압박이 있겠지만 이럴땐 잠시 뒤로빼서
밀리샤 사용이 부담스럽게 하면서 조금 뒤쪽으로 타워 들어가시면 됩니다.

언데전.
타우렌 나올때까지 파셔+나가와 약 4기의 그런트, 소수 닥터로 끈질기게 사냥
뒷치기만 노려야합니다.
테크를 빨리 올리시고 적극적인 교전을 피하면서 뒤에서 알짱알짱 거리면서
타우렌 3기정도 확보되면 언데 본진 밀어버리는 컨셉입니다.
스피드 스크롤이 중요하고 상대 영웅 사냥 괴롭히면서 우리는 사냥은 아예
신경도 안쓰고 따라만 다닙니다.
1배럭 1랏지이며 토템 완성쯔음 닥터 마스터업. 3-4 그런트와 3-4 닥터, 3타우
렌 만들어서 언데본진 밀면 이타이밍에 거의 밉니다.
굴, 거미체제는 상관없으나 가골 체제면 타우렌이 아닌 비스트리를 지어서 벳
라를 찍어야겠져.. 가골체제가 상대하기가 상당히 까다롭습니다..
구체적인 운영은 생략하겠습니다.. 하기 나름이져..; 전 방법론만..

나엘전.
전 무조건 노배럭 후 2 비스트리 윈라+뱃라를 씁니다..
영웅은 계속 나엘 본진서 위습을 잡아주거나 사냥 따라당기며 아처등을 끊어
주는데 상대가 세컨 나가 나오면 위험하니 스피드 스크롤 꼭 구비해서 다니세여..
버로우 심시티 잘하고 타워 2개정도 미리 지어놔서 초방어 체제로 가야합니다.
인구수 50까지 윈라+뱃라 모으면서 포트업, 리퀴드 파이어 업을 해줍니다.
만약 상대가 우리 본진서 계속 압박해도 윈라+뱃라가 지형을 이용해서 한마리씩 잡아주면 상대도 만만치가 않습니다.
리퀴드 업되면 바로 나엘본진 날라가서 본진트리 부숩니다.
상대 위치를 잘 파악해서 걸어서는 못오는 거리에 있을때 가야합니다.
공업 꾸준히 해주시고 상대가 돌아와도 근처에 맴돌다가 기어이 본진트리를
깨야합니다. 컨트롤 승부.
중간에 영웅잡히면 gg 입니다..; 도망 열심히 다녀주세요.

솔직히 그런트+디몰로는 나엘잡기 어렵던데..;; 호크의 압박두....;;

오크전은.. 다들 알아서..;

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