작성자 | Tides.Of.Blood. | ||
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작성일 | 2008-07-20 21:14:08 KST | 조회 | 572 |
제목 |
확팩냥꾼에 대한 고찰
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나름대로 T5도 못간 냥꾼이, 연구만 좋아하는 냥꾼이 쓴 글이에요 ㅋ
오호,
특성이 나왔더군요. 확팩냥꾼특성
영어울렁증을 겪고 계신 분들을 위해 최종특성만 말씀드리면,
야수 - 야수조련 포인트 5 or 야수 특성 포인트 5 [야수 스킬이 특성트리로 나온데죠..] 아니면 둘 다 5씩
포인트를 추가로 줍니다. 패시브. 음... 궁극치고는 뭔가 쪼꼼. 내면의 야수보단요..
사격 - 키메라 샷! 무기 공격의 30% 주고 현재 박힌 쐐기 제거해주시네요. 그다음
독사쐐기 - 여태까지 단 체에 대해 40% 추가뎀, 살무사-단 마나에 대해 마나 30% 번,그만큼 자기마나 회복
전갈 - 상대의 3번 공격의 데미지를 60퍼 깎고,
10초 지속동안 매 공격시 20%씩 그 깎이는 데미지가 줄어든데요... PVP용이라 별로 그리 -_-;
생존- 폭발 샷. 뭐 그냥 그렇고 그런 5야드짜리 AOE 스킬. 이게 왜 생존샷인지 ...
차라리 위에 있는 특성 읽어보다보면.. 탈출구가 없음 특성에 있는 Bear Trap이 더 기대가 됩니다...;
한마디로 너프!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!인 것 같아요. 적어도 특성면에선,
상대적으로 너프된거 맞죠 뭐. 발기드루, 양손무기 두개들고 써는 전사, 메타몽흑마, [아무페널티없이] 5초동안 얼음으로 스턴쓰는 법사, 구사암사 등...
어쨌거나 저는 신규냥꾼유저 줄어드는게 너무 감사하답니다 ㅇㅅㅇ
[#882456]
그리고 이게 야수냥꾼 레이드 특성일듯 합니다.
전반적인거 변한거 없는건 보이실테구,
한번 보면 야성의 감응 아래 특성이 - 야수가 특수능력 크리뜰때 마나 2퍼 [좀 적다는 생각이]
독사의 신속함 아래가 - 고정사격/신비한사격/죽음의사격 [마격]시 60퍼확률로 다음 3회의 야수의
특수공격을 무조건 크리뜨게 한다는 쵸큼 사기특성인것 같구요. [위 특성과 같이 찍겠군요.마나 6퍼 회복]
야수 조련 모양의 롱제비티 - 이건 위협, 야수의 격노, 야수의 모든 특수공격 쿨다운 감소 [좀 좋네여]
독사상 모양이 - 독사상 때 마나 회복량 10퍼 증가, 매의상 전투력 증가량의 50% 증가..
궁극이 뭐 특성 5포 증가.
이정도가 되겠습니다. 이렇게 찍고 사격 예전이랑 똑같이 찍으니 특성 포인트 따다닥 맞아떨어지네요 [?
스크롤 압박,죄송합니당.
PS. 수정글.
사격냥은 그렇게 큰 메리트가 보이지 않습니다...ㅠㅠ 하지만 생존냥은 좀 좋은듯.
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