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작성자 아이콘 세이니스
작성일 2011-12-10 17:54:24 KST 조회 515
제목
모르초크 하드 공략


하드에서 변경점은
1. 네임드 체력 90%가 됐을때 체력공유 분신이 생깁니다
2. 발구르기를 맞을시 받는 물리데미지 100% 증가 디버프가 생깁니다
3. 분신은 본체와 체력을 공유하고 본체가 스킬사용시 5초후에 동일한 스킬을 사용합니다.


즉 발구르기때 두번 연속으로 맞으면 특정한 클래스(분산암사, 장막잠행도적, 화법 등)가 아닌이상 죽을수밖에 없습니다.
고로 발구르기 사거리 25야드를 생각해서 중앙을 기준으로 넉넉히 30야드씩 벌려서 각각 탱킹하게 됍니다.


일반적인 막공이라면 2탱 5딜 3힐 체제일텐데 가장 좋은 택틱은 5딜중 하이브리드 클래스 한명이 힐스왑을 하는것입니다.
가장 쉽게 클리어할수 있습니다. 다만 피치못할 사정으로 5딜중 힐스왑이 안돼는경우 도적은 필히 잠행을 타야됍니다.
4힐이면 전투나 암살로도 충분히 힐이 밀리지 않을수 있지만 아닐경우 백프로 밀리거든요.




1파티 - 탱, [내부]도적, [외부]원딜1 힐러2
2파티 - 탱, [내부]신기, [외부]원딜2 힐러1
로 갑니다.


탱 - 네임드의 스킬 및 평타는 정말로 안아픕니다. 거의 무작에서 탱하는 느낌일정도로 피가 안까집니다.
적당히 1사이클때 힐러 엠세이브하기위해 발구르기와 수정이 동시에 오는타이밍에
보기라면 천수를 돌려주고 다른탱커라면 4피스효과가 있을경우 맞는 생존기를 돌려줍시다.
모르초크는 탱커는 정말로 꿀빠는네임드입니다.


내부 - 높은 뎀감률을 바탕으로 발구르기 두배데미지를 맞아주는 역할을 합니다.
신기의경우 탱커를 제외한 모든 클래스중 가장 높은 방어력을 자랑합니다.
판금딜클이 2만 중반대일때 신기는 3만 초중반을 찍죠.

도적의경우 장막트리 잠행특성을 추천합니다. 힐러들이 광역기에 힐을 퍼부어야돼는데 그걸 줄여주는 역할을 합니다.
750000의 데미지를 5명이서 나눠맞고 내부조와 탱커는 두배의 데미지를 입는데
기본적으로 150000의 물리데미지가 들어오고 두배해서 30만의 데미지입니다.
도적같은경우 물리뎀감이 38%정도 돼니 186000 정도 들어옵니다. 전투암살은 교란 돌려봐야 9만의 큰 데미지가 들어오죠
만약 장막잠행특으로 교란을 돌렸다면 추가로 광역데미지 80%감소이므로 37000의 매우 적은 데미지만 들어옵니다.
정말로 다음 발구르기 쿨 돌아왔을때 만회로만 만피채울수있는 정도의 데미지인겁니다.



외부 - 수정을 맞는 역할을 합니다.
수정이 나오는 빈도가 무지막지하게 짧기도 하고 수정은 어느쪽에서 나올지 랜덤인 더러운 스킬입니다.
외부조 3명이 계속 무빙하면서 수정마다 붙어서 대신 맞아줘야합니다.
신기같은경우 탱커에 봉화걸고 외부조 힐 지원해주는게 좋습니다. 탱커는 정말로 힐을 안먹거든요.
네임드 20%때 광기켜지면 모든데미지 20% 증가이므로 쿨기를 20%때 맞춰서 적당히 세이브해두는것도 좋습니다.






기본적인 사이클은
1. 네임드 90%까지 깐다. 그후 분리돼는걸 탱 둘이 도발해서 양쪽으로 땡긴다.
2. 발구르기때 내부조 네임드 가까히로 붙고 외부조는 적당히 거리를 벌리며 수정을 찾아다닌다.
3. 발구르기 두번 후 다음 발구르기타이밍에는 발구르기대신 바닥을 깐다.
4. 2~3까지를 반복후 네임드 체력 20%때 네임드에게 모든데미지 20%증가 버프가 생긴다.
5. 20%때 블러드켜고 공대생존기 로테이션 돌리면서 잡아낸다.

입니다.

클래스별 팁.
# 전탱
1사이클때 발구르기타이밍에 재집결을 돌려주면 힐러 부담이 적다. 1사이클에 돌려도 3때 돌아오므로 안심하자.

# 보기
천수도 마찬가지로 1때 돌리면 3때 돌아온다. 만약 내부조가 좀 불안하다 싶으면 내부조에게 희손을 넣으면 안정적이다.
# 죽탱
발구르기마다 문양 룬전환을 돌려주면 힐러가 좋아한다. 발구르기에 맞춰서 죽격 2연타를 박아주면 힐러의 힐안정화에 도움됀다.
# 얃탱
워낙 딜이 좋고 방어력도 높아서 좋다. 바닥깔릴때와 수정찾을때 쇄도의 표효가 도움됀다. 평온은 서비스.



# 밀렵
매상-여우상 스왑 매크로 정도는 만들어주는게 좋다. 무빙이 매우 심하다.
# 벗바
화법이 좋다. 운나쁘게 힐밀려서 죽을상황도 소작으로 생존이 가능하고 무빙딜에도 좋다.
# 黑馬
무빙이 많으므로 고흑이 좋다. 상황이 됀다면 영바로 양쪽 도트 감아두면 딜올리기도 좋다.
# 조드
위험하다 싶으면 평온지원이 돼서 좋다. 수정이 멀리 생겼다면 표효로 뛰자. 나름 도트클래스라 무빙딜의 로스가 상대적으로 적다.
# 암사
워낙 기본 뎀감이 좋아서 수정도 적게단다. 도트클래스인데다가 위험하면 찬가도 있어서 좋다.
# 정술
신(神, God). 번화문양으로 무빙딜시 딜로스가 가장 적고 나름 방패에 사슬클래스라 발구르기 데미지도 적다. 치비로 힐지원도 가능하니 팔방미인. 오오 정술느님 오오



# 딜죽
별로다..... 발구르기 맞기에는 방어도가 떨어지고 혈기를 켜자니 탱커 어글을 위협하고 그렇다고 생존기가 좋은것도 아니고 죽격을 쳐봐야 차는 양도 구리다. 신기에게 내부를 맞기고 원거리에서 수정몰이나 하고 다니자. 공대를위해 딜은 버려도됀다.
# 딜전
재집결로 공대생존기 지원이 가능하다. 발구르기때 방태-검방스왑 매크로 만들어두면 '꽤' 적게 단다. 판금딜중에선 가장 안정적이다.
# 징박
징박은 박휘니까 데굴데굴........이 아니라 약간 좋긴하다. 발구르기때 역시나 검방스왑 매크로 돌리면 적게달고 관치사 서약힐로 외부힐 지원할수도 있고 자힐로 돌릴수도 있고..대신 딜은 포기해야겠지만. 위험할땐 가호로 버티기도 가능하다.
# 얃딜
곰변 가능하다. 고로 안아프다. so what?. 포효로 무빙지원에 상황이 허락한다면 평온지원도 가능.



# 신기
기원오라 오숙 콤보는 발구르기 데미지를 10%가량 덜받게 만들수있다. 상황에 따라선 네파탱힐할때나 하던걸 여기서도 할수도있다. 보통 저항오라 오숙 콤보로 수정을 적게 맞는걸 택하지만... 때에 따라서 써줄수도 있다. 탱커에 봉화꼽고 열심히 외부힐 지원하자. 탱커는 봉화힐과 가끔 서약힐만 줘도 안죽는다.
# 복술
그냥저냥 중간정도 한다. 딱히 크게 좋은것도 없고 크게 나쁜것도 없고 유일한 장점은 사슬에 방패착용이라 발구르기를 적게 받는다는점뿐.,.
#회드
 잠행도적과 만났을경우 원힐도 한다. 1사이클에 나무, 2사이클에 평온, 3사이클에 다시 나무 사용 가능하다. 레알 수정이 계속 자기쪽에 나오는 더러운경우만 아니라면 1힐로도 버틴다. 킹굳ㅋ. 잠행도적에겐 가장 좋은 힐러.
# 사제
신수사 둘다 좋다. 신사는 빨리 채우는데 좋고 수사는 회드와 만났을경우 적게달고 빨리채우는 최고의 효율을 보여준
다. 복술과 페어일때는 신사를 타서 빨리 채우는걸 주력으로 하자.


#도적
힐이 쩔건 뭐건 장막잠행타자. 힐 덜받는것도 좋지만 바닥깔렸을때 교란 - 7~8중그망 - 교란 콤보로 피 반밖에 안까지고 버틴다.
만약 회드가 도트힐 감아줬다면 안전빵이 가능. 기공이라면 허리 보호막도 돌리면 좋다.
남들보다 백만딜정도 더할수도 있다... 킹굳ㅋ
만약 잠행을 안타고 전투나 암살을 탈 경우 그망문양을 박아주면 좋다. 발구르기 힐이 밀릴경우 교란 그망문양이면 거의 장막잠행급의 감소됀 데미지를 받을수 있다. 하지만 왠만하면 장막잠행을 타자.
 여기서 장막잠행을 안탄다는건 
황요 2하드 내부들어가는데 잠행 생존트리 안타고 들어갔다 나왔다 하는거나
死바람 로하쉬 하드에서 생존암살특 안타고 다른특으로 가서 위태위태한것과 동일한 행위다. 
가능은 하지만 보는 힐러나 공장은 수명이 십년씩 줄어든다. 하지마라.
혹은 '다른 도적은 발구르기 맞아도 지스스로 자생하던데 이놈은 왜이럼? 차단 ㄱㄱ' 하고 블랙리스트에 들어갈확률이 높다.
가뜩이나 취업자리 불안정한데 공장과 힐러에게 밉보이는짓은 하지말자.

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아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:12:50 KST)
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비법이 냉갑 문양 박고 냉갑딜 해도 괜춘할듯? 엠 관리가 조금 힘들어지지만. 화법의 경우 치타 5%가 너무 크다보니... 그래도 생존이 우선이라면 역시 냉갑키고 싸워두 되겠져
아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:13:30 KST)
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아시다시피 냉갑은 물리피해 무려 15% 감소
아이콘 세이니스 (2011-12-10 18:15:07 KST)
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냉갑이 방어도였죠?

뭐 냉갑켜서 발구르기 적게맞기나 마갑키고 수정 적게맞기나 거기서 거기일거같네요.

갑옷 스왑하는경우도 있긴 하지만.........



그보다도 비법 자체가 딜하기 매우 빡십니다. 계속 무빙해야돼는데 이럴경우 딜이 너무낮아져요.

화법타고 무빙불태 쓰는게 훨씬 낫습니다
아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:15:14 KST)
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덤) 만약 탱이나 힐이 수정대상이면 어케 되나요 일반은 대신맞기 안되잖음? 하드는 되나여?
아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:16:27 KST)
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75000 * 0.15 = 11250...
아이콘 세이니스 (2011-12-10 18:16:30 KST)
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수정은 터지기전에 아무나 가까히 가면 대상이 바뀝니다.
뭐 탱이 맞아도 돼긴한데 그렇게까지 할 필요는 없으니까요.

힐러도 신기만 아니면 외부조는 다 움직입니다.
아이콘 세이니스 (2011-12-10 18:17:49 KST)
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75k/5=150000
15k/(1-방어율)*0.85
정도 해야됄거같네요
아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:17:53 KST)
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저 일반 할 때는 대상 안바뀌던데... ㄷㄷ?
아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:19:14 KST)
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세이니스 // 아 다섯명씩 맞으니까 15만이군여... 제 벗바 기준으로 계산 해볼게여
아이콘 세이니스 (2011-12-10 18:19:37 KST)
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일반은 한주밖에 안해봐서 그냥 대상자가 움직이는거로 해서 확실히는 모르겠는데

하드는 확실하게 가까히 가면 타겟 바뀝니다
아이콘 얼음덕후노메 (2011-12-10 18:24:35 KST)
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제 법사 기준 방어 흡수율이 26%정도. 15% 피해 감소 적용하면 11% 정도 추가 흡수하네요 수치상으로 16500... 피격 직전 스왑하는 기지를 발휘해야할듯
아이콘 세이니스 (2011-12-10 18:36:36 KST)
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94000 정도 다는거로 계산돼네요.

마보켜면 더 흡수할꺼고 수정에 마법계수호 돌려주면 적게달꺼고.
아이콘 서쪽의술 (2011-12-10 19:03:25 KST)
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신기가 무적 키고 내부조 들어가도 되지 않을까요 힐 위험하고하면 될껄 될것 같은뎁
아이콘 세이니스 (2011-12-10 20:19:17 KST)
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신기는 내부조입니다. 우월한 방어력으로 탱커와 잠행도적을 제외하면 제일 적게 답니다.
아이콘 정회원 (2011-12-10 20:21:55 KST)
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복술의 장점으로 선인의 인내력으로 물뎀감소 10%추가가있습니다 사제,복술용
그리고 도적이 장막을 찍으면 50+30=80이 되는게아니라 곱연산 적용되서 실뎀감은 65%입니다.
닉네임: 암호:
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