이번엔 메뉴얼 오브 몬스터에 있는 "서리한"입니다.
근데 이 책에 있는 아티팩트는 메이저, 마이너 구분이 없이
그냥 아티팩트군요.
프로스트모운(Frostmourne)
묘사: 프로스트모운은 리치킹의 힘을 담기 위해 악마들에 의해 벼려진
엄청난 악과 막대한 권능의 고기물입니다. 네쥴은 이 검을 얼어붙은
왕좌로부터 밖으로 내보냈고 아서스의 손으로 들어가도록 만들었습니다.
스컬지를 격퇴하기 위해 필사적으로 힘을 추구하던 오만한 아서스는
룬블레이드에 동화되었고 네쥴이 계획한대로 정해진 파멸의 길로 나아
갔습니다.
능력: 프로스트모운은 +5 날카로움 부정 영체타격 속도 치명상의 바스타드검
이며, 피해자의 생명을 흡수하는 능력을 지니고 있습니다. 그리고 무엇보
다도 그 사용자의 영혼이 리치킹에게 흡수됩니다.
프로스트모운은 타격받은 모든 살아있는 생명체에게 2d6의 음에너지 데미지
를 입힙니다. 언데는 이 데미지를 받지 않습니다(맞았을 경우 hp가 회복되지
도 않습니다) . 사용자는 그가 살아있던지 언데드인지 간에 프로스트모운이
입힌 데미지만큼 hp를 회복합니다. 이는 사용자의 최대hp를 넘어서서 회복
시켜주진 않습니다.
부정한 무기로서, 프로스트모운은 선성향의 생명체에게 추가적인 1d6의 부정
한 데미지를 입힙니다. 치명상의 무기로서 피해자에게 잘 회복되지 않는 출
혈을 일으킵니다.
리치킹은 프로스트모운의 사용자의 눈으로 볼 수 있고 귀로 들을 수 있습니
다. 이것은 탐지방해 주문과 기적, 소원을 포함하여 필멸자는 어떤 방법으로
도 막을 수 없습니다. 리치킹은 사용자가 어떤 차원이나 얼마나 떨어져 있던간
에 텔레파시로 의사소통할 수 있습니다. 리치킹은 이 능력을 긴 시간동안 사용
자를 타락시키는데 사용합니다. 이것은 몇 가지 효과를 가지고 있습니다.
프로스트모운의 사용자는 자신의 의지대로 이 검으로부터 떨어질 수 없습니
다. 사용자는 매일 의지내성(DC10+ 소유한 날로부터 하루당 1)을 시도해야
하며 실패하면 리치킹이 그의 마음을 천천히 타락시킴으로서 점점 쇠약하게
만듭니다. 이것을 견디는데 실패하면 악성향이 아닌 사용자는 한단계 악으로
가까워집니다(선성향은 중도로, 중도는 악으로). 언데드가 아닌 악성향의 사용
자는 언데드가 됩니다(히트다이스가 d12로 되고, 자연갑옷이 +2 늘어나며 건
강수치가 사라지고 언데드특성을 가집니다. 공격보너서, 내성굴림, 기술 등은
바뀌기 전의 것을 유지합니다). 악성향의 언데드의 경우는 영혼이 검 안으로
빨려들어갑니다. 이렇게 되면 프로스트모운은 본질적으로 사용자의 지능, 지
혜, 카리스마를 가진 지성을 갖춘 검이 됩니다. 프로스트모운은 사용자의 기
술, 주문시전과 같은 능력을 그대로 가지고 있습니다.
사용자의 본래의 몸이 프로스트모운으로 부터 1마일 이내에 있다면, 검은
여전히 그 몸을 조종할 수 있습니다. 만약 1마일 밖에 있다면 검은 육체를
조정할 수 없고, 그때서야 사용자는 자신이 처한 상황을 깨닫게 될 것입니다.
[즉, 아서스는 게임진행당시에 이미 자신의 육체를 빼앗겼고 자신의 영혼이
검에 갇힌 것조차 알지 못한채 육체를 원격조종 해왔다는 뜻입니다]
리치킹은 이 영혼없는 몸과 프로스트모운과 동시에 접촉하는 것으로 그 육
체에 빙의할 수 있게됩니다. 프로스트모운안에 있는 영혼은 리치킹이 그 영혼
의모든 독립된 부분을 버리고 섞이기를 원하지 않는한 파괴됩니다. 리치킹은
그 육체의 힘과 민첩 수치를 얻고, 자신의 지능, 지혜, 매력 수치를 유지합니
다. 영혼이 리치킹과 합쳐지게 되면, 리치킹은 그 영혼의 모든 클래스 능력, 기
술, 재주, 기억을 포함한 그 외 모든 능력을 가지게 됩니다. 리치킹 여지껏 단
한 번, 왕자 아서스에게만 이것을 실행하였습니다.
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번역해보니 여러가지 재미있는 사실들이 나오군요. 한마디로 아서스는 자신의
육체와 정신적 능력을 모두 리치킹에 흡수당했다는 뜻입니다. 리치킹이 필멸
자치고는 엄청난 능력을 가지고 있는 이유가 이것때문인가 봅니다.