작성자 | Nios | ||
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작성일 | 2008-11-16 16:14:09 KST | 조회 | 483 |
제목 |
의견 수렴: 업그레이드 퍼센트
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3 tier 부터 업그레이드 비용이 기본 스탯에 대비하여 결정되도록 수정할 예정입니다.
즉, 체력이 많을 수록, 체력 업그레이드 비용이 좀 더 쌉니다.
공격력이 높을 수록 공격 업그레이드 비용이 좀 더 쌉니다.
반대로 말하면, 스탯 비중이 낮은 것을 업그레이드 하려면 지금 보다 더 많은 비용을 내야한다는 말이 됩니다.
지난 토요일에 업그레이드 비율로 임시 패치를 했었으나, 게임성을 헤친다는 생각에 현재 롤백한 상태입니다. 그래서 현재 업그레이드는 현재 처럼 마음껏 가능하도록 하되, 비용적인 측면을 조정하여 스탯에 대한 이득을 줄까 생각 중입니다.
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