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작성자 아이콘두렉2
작성일 2009-01-07 09:07:44 KST 조회 458
제목
현 상황에서 가장 시급한 패치들(꾸준글).

1.미트웨건의 디지즈 클라우드 하향(초당 6뎀 고정).

-현재의 디지즈는 미디움인 위습이나 헤드헌터 조차 이길정도로 사기적입니다.

업글차까지 많이 나는데도 불구하고 아쓰님이 엠뷔피님이나 저의 헤헌을 이기는게 대표적인 예입니다.

 

초당 6뎀으로 하향한다해도 100초만 버티면 600의 뎀지를 거져얻을수 있으며 체력과 방어력에만 집중하면 되는 미트웨건의 특성상 100초는 우습게 넘을수 있습니다.

 

2.밴쉬의 안티매직쉘 하향(마나를 이용하지 않는 스킬은 차단할수 없도록).

-마나를 사용하는 스펠들(전멸의 오브,크리플,폴리모프등)은 차단하는게 당연하지만 그렇지 않은 스킬들(디바우어,디지즈,마나 플레어등)까지 차단하는건 사기적인듯 합니다.

 

3.분당 회복량을 총 체력의 50%로 변경(다만 최소치를 300으로 설정).

-현재의 고정 300 회복은 체력 업그레이드의 효율을 극한적으로 제한하고 있습니다.

 

체력을 1000넘게 증가시켜도 전투후 빈사직전까지 갔다면 회복하는데에만 3분이 넘게 걸리므로 대부분의 사람들은 1~2분만 회복하고 나서 내보내죠.

그러면 결국 체력 업글의 의미가 반이상 없어지게 됩니다.

 

이것은 대부분 최종테크로 상당한 체력을 보유할것으로 예상되는 4티어유닛들의 업데이트 이후 더욱 크게 문제될것 으로 보입니다.

 

최소치 설정은 총체력의 50%가 300이 안되는 유닛들을 위해서입니다.

 

4.상위티어 유닛들이 하위티어 유닛들에게 승리시 지급되는 추가 보너스의 지급 확률증가(2%에서 8%로).

-현재 상위티어 유닛들이 하위티어 유닛들에 비해서 얻는 이점은 상당히 적습니다.

 

하위 티어유닛들은 상위 티어 유닛들에게 패배시마다 50%의 추가 보너스를 지급받지만 상위티어는 비록 추가 보너스 지급량이 많긴 하지만 확률이 2%로 극히 낮아서 하루 왠종일 해봐야 2~3번이 나올까 말까한 상태입니다.

 

상위 티어 유닛들과 하위티어 유닛들간의 형평성을 위해 약간이나마 확률을 올리는게 필요합니다.

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