작성자 | SoulReaver | ||
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작성일 | 2009-05-03 15:08:00 KST | 조회 | 299 |
제목 |
영웅티어 궁극기라?! 흠.... 나도 쓸데ㅇ벗는 상상점.
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매스 텔리포트 : 허 이거 참.
............ 텔리포트라.
사용하면 전투 강제 종료....
엑월에서는 이런 용도밖에 안될듯.
리저렉션 : 이건 뭐 2:2 에서 캐사기 궁극기로 등극할지도.
팀원이 영웅티어 아닐경우 '부활'한다. 뭐 이렇게 되지 않을까여.
아바타 : 체 50업 방어 5업 공 15업 스펠이뮨?!
헉 그러고보니 이거 존내 무섭네.
뵷신님 산왕머니 하향점. ㅠㅠ
피닉스 : 소환계열 궁극기...
와 이뮨에, 레지스턴트 스킨에, 이몰에 스플래쉬에 피닉스 뽜이어(피닉스에게 쳐맞으면 불길 남아서 지속데미지입는거 초당 20이었나 -ㅅ-? 잘 생각이..)까지.
자체 스텟 : 피 1250, 방어 : 라이트형에 방어력 1, 매직형 공격 데미지 68 공속 140.
흠.. 나오면 좀 짱일듯?
근데 알로 변하면 엑월 전투 특성상 ㅈㅈ.
오크로 들어가서
어스퀘이크 : ...... 공속, 이속 떨구고 지속데미지 정도?
워크3설정을 그대로 따오자면 유닛데미지같은건 ㅇ벗겠지만 그럼 엑월에서도 쓰레기 궁극이잖아.
블레이드스톰 : 범위 지속데미지 초당 110 에 스펠 이뮨 끋. 간단하네.
리인카네이션 : 헐 시바 아바타급 사기 궁극이다. 후덜덜 필작에서도 존내 유용하게 쓰일듯 =ㅅ=;;
근데 이거 쿨타임 길게 안잡으면 전투 길게 끌때 무한 전투 시츄에이션이 생길수도 있겠네염.
북북춤 : 엥 이건 뭐 '자기 말고 팀원에게 효과있는' 포제션인가여.
-_-....
나엘 가봅시다.
메타몽 : 카오스뎀, 스플뎀, 체 50업, 피회복 증가.
공속도 약간 빨라지는거 같던데.
스타폴 : 범위 지속데미지에 채널링.
근데 한발한발 데미지는 좀 병맛이니 상향 필요 할듯.
트랭퀄리티 : 범위 지속회복에 채널링.
............................................
회복량이 어지간히 높지 않고서야 이거 좀...
뵷신님의 자비만 빕시다.
벤젼스 : 소환계 궁극기 2
아바타 오브 벤젼스 자체에 레지스턴트 스킨 있고 1200피, 기본 뎀지 30, 공속 135?
근데 문제되는건 스피릿 오브 벤전스인데, 이거 뭐 시체가 있어야지.
시체 ㅇ벗이 소환되면 캐사기일거 같고..
그냥 하자니 상대편이 죽어야 생성이 가능하고 필작할때는 발동 될수가 ㅇ벗다는거 -ㅅ-?
아니면 필드 포함, 1:1시에는 다음 전투에서 전투에 참여할라나..
아니, 이건 너무 어렵겠다.
스피릿 오브 벤젼스는 아무래도 삭제될듯 -ㅅ-..
자 언데드 가봅시당.
애니메이트 데드 : 이건 리저렉션보다 더한 사기 궁극?
상대의 '영웅 티어아닌' 죽은 유닛을 자신의 편으로 부활시킨다. 가 되겠져.
이것 역시 시체가 대상인만큼 팀플에서나 쓰이겠네요.
인페르노 : 범위 50데미지에 스턴 4초.
오오 스턴 4초~ 이것만해도 장난아니겠는데.
솬된 인페르노의 스텟 : 피 1500, 방어형 헤비에 방어력 6. 카오스형 공격에 데미지 54, 공속 135.
D&D : ..... 지속 퍼뎀에 채널링.
트랭퀄리티의 회복이 여기선 데미지로 바뀌었을뿐.
허.... ㄱ-.
아... 디엔디에 수많은 원코인 유저들의 투혼이 강림하는 날은...(?)
로커스트 스웜 : 상대 유닛들 턴마다 데미지에 크립트로드 피 회복.. 게다가 채널링 따위가 아님.
우왕 ㅋ 굳 ㅋ 이것도 좀 짱일듯.
중립 영웅은 잘 생각안나니 나중에...
-_-;
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