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작성자 아이콘iNov)toil - iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
작성일 2009-11-26 23:29:10 KST 조회 346
제목
아니 솔직히 객관적으로

밸런스 안맞는걸 안맞다고 이야기하는건데....

1티어랑 4티어 다 나름 성자급으로 키우고있는

제가 객관적으로 판단하건데

진짜로 언벨런스 합니다.

 

4티어 분들은 자기캐릭터 너프된다고 너무 그러시는거 같은데..

제가 애콜살리자고 핀드 버리겠습니까?

그냥 솔직히 아닌건 아니다고 말하는겁니다.

 

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현인샤먼킹 (2009-11-26 23:30:15 KST)
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난 내 샤먼이 고자가 되어도 상관없어
아이콘 BestBombdrop (2009-11-26 23:30:28 KST)
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그냥 자기 캐릭 너프당하니까 반대하는거죠 뭐
한 두번 일도 아닌데요..
현인샤먼킹 (2009-11-26 23:30:38 KST)
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2티어랑 4티어 비교만 해도 스텟차랑 그런게 그런데...
아이콘 [부릉이사령관] (2009-11-26 23:31:55 KST)
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그럼 갑자기 너프당한다는데 누가 가만잇나요?

너무 감정적인듯.
아이콘 케나스아랫미르 (2009-11-26 23:32:06 KST)
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너프 당하는게 너무 커서 그런 겁니다.

나이트의 경우 스킬이 전무하고, 그나마 있는 스킬도 체력올리는 스킬로 기본 스텟에 목숨을 걸어야 합니다. 스턴? 없습니다. 이런 유닛들을 너프시키면 대체 어떻게 하시란 말씀이십니까.

차라리 저티어 유닛을 상향시키는게 좋다고 봅니다.
아이콘 BestBombdrop (2009-11-26 23:37:20 KST)
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나이트 나이트 거리는데
일꾼 키우는 분들은 그럼 뭐죠?
솔직히 나이트 키우면서 징징거리면
일꾼 성자분들에게 참 부끄러울텐데 말입니다.
현인샤먼킹 (2009-11-26 23:37:23 KST)
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4티어 유닛중 손볼건 손보고 1티어 유닛중 안좋은건 업시키는게 나을듯...
CollegeFootball (2009-11-26 23:38:03 KST)
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어보미는요
아이콘 skyris (2009-11-26 23:39:10 KST)
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나이트 타령 질린다... 구울 풋맨은 언제 그랬음? 그런것을 징징댈바에는 크리플이나 고기차 디지즈처럼 너무 센 기술에 대한 너프를 요청하는게 더 그럴듯 할듯.
아이콘 케나스아랫미르 (2009-11-26 23:40:12 KST)
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애초에 상위 티어가 있는데 하위 티어에서 머무른다는 건
그만큼 손해를 감수하겠다는 소리 아닌가요.
영웅도 그러면 일꾼이랑 상대 가능하게 스텟 너프해도 되겠네요. 티어 올리는데 돈을 추가로 투자했는데 더 좋은 스텟이 나오는건 당연한거 아닙니까.
아이콘 skyris (2009-11-26 23:41:01 KST)
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ㄴㄴ 라면맛사탕님이 없어서 짜증날뿐.. 그분이. 저티어 업글비용을 보여준게 있는데... 저티어 10/10/10업비용이랑 고티어 올리는 비용이랑 같다는것을 보여준게 있을텐데:?
밴시 (2009-11-26 23:41:18 KST)
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캐나스아랫미르//너무 고티어에대한 강박관념이 강하신듯,
아이콘 BestBombdrop (2009-11-26 23:42:20 KST)
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고티어에 대한 생각이 너무 님 마음대로네요..(?)
아이콘 skyris (2009-11-26 23:42:21 KST)
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이미 단계가 1-2-3-4-5 대로 있지않고. 언데드 매지컬은 1-2-3-5, 아처쪽은 1-2-3.5-4-5 로.. 단계 엉망이라고 할떄부터. 고티어는 전혀! 메리트가 없다는 답변이 달린지가 1년이 넘었는데 아직도 이 이야기가 나오니 머리아프군요.
아이콘 BestBombdrop (2009-11-26 23:42:43 KST)
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뭐 아무리 댓글 달아도 별로 이해를 안 할려는건지 못 하는건지 좀 댓글 달기가 귀찮아지네요.
아이콘 skyris (2009-11-26 23:43:19 KST)
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ㄴㄴ 티어간 업글에 대한 글이 3티어 넘어오면서 공지에서 내려가서 모르는분들이 많으니.. 뭐..
아이콘 [친절한워든씨] (2009-11-26 23:43:25 KST)
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그럼 영웅 나오면 일꾼 ㅈㅈ요 ^^

졸라 열심히 키워도 걍 ㅈㅈ요

이러는데도 좋겠나 그냥 지금부터 4티어 약간 밸런스 맞추고 이것에 맞춰서

영웅도 하면서 적절히 하면 되지 뭐 좀 깎인다고 해서 난리네

지금 막 깎아서 그대로 놔둔다는 것도 아니고 그냥 일단 어느 정도 너프해보고

밸런스 잘 맞으면 그대로 두고 좀 안 맞으면 약간 상향하고

얼마든지 유동성있게 패치할 수 있는데 무조건 지금 현재만 보고 말하지 않았으면
아이콘 iNov)toil (2009-11-26 23:45:24 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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그럼 그만큼 손해가 얼마만큼의 손해인가요.......
아니 솔직히 케나스님 너프얘기 꺼냈다고 너무 억지부리시는듯..

상위티어 그만큼 스킬 좋습니다.
뭐 스킬 없는 부릉님은 예외지만 공방타입이 좋으니..
아니 그냥 우선 제쳐두고 말하도록 하겠습니다.

애니멀 워 트레이닝 체력의 10% 뻥튀기 입니다.
걍 스킬 컨셉상 체력업 엄청하라는게 느껴지지 않나요?

케나르님 이론을 따르자면
영웅나오면 그냥 영웅만 하라는게임의 의도가 되겠군요
1~4티어는 5티어만큼 전직비용을 안부었으니 발려야하니 말이죠
아이콘 케나스아랫미르 (2009-11-26 23:49:13 KST)
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영웅과 1티어 유닛의 차이를 줄이면 영웅 나오는 의미가 무엇인가요.
아이콘 iNov)toil (2009-11-26 23:49:49 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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ㄴ 게임 컨셉을 파악못하신듯?
영웅키우기 월드가 아닙니다.
아이콘 두렉2 (2009-11-26 23:50:21 KST)
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나이트가 약한건 타 4티어에 비해서일뿐
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