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작성자 demilenos
작성일 2009-12-02 01:31:10 KST 조회 170
제목
와우에서 힐증은...

시전시간에 비례하던걸로 기억해요 ㅇ_ㅇ

즉시시전은 글쿨인 1.5초로 계산... 최대는 4초


총 힐량에 비례해서 올라가는거고

패치로 스킬레벨에 비례해서 효율이 올라가도록 조정되었어요.


와우도 밸런스 말이 많지만 참 오묘하게 조정되어 있는 것 같아요.


그래서 엑월 힐증도 치유량 비례였으면 좋겠습니다~

(반올림 문제는 확률로 바꿔야 하려나...?)

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frozen_drone (2009-12-02 01:35:02 KST)
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계산공식상 max는 3.5초임여. 헤헤
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-02 01:36:39 KST)
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Error messege: Siege Engine Commander's brain is unable to caculate.

[영타 → 한타 자동 변환]
demilenos (2009-12-02 01:37:00 KST)
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4초 아닌가여? 상급 치유가 제일 길었던 걸로 기억하는데 3.5초인가 ㅇ_ㅇ;;;
frozen_drone (2009-12-02 01:37:57 KST)
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치기가 3.5초, 상치가 3초 (특성 적용 전)
demilenos (2009-12-02 01:41:19 KST)
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확장팩이 두번이나 나오고 나니 영 다르네요 'ㅁ'
demilenos (2009-12-02 01:43:28 KST)
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1.10 brings justice
Score -1.4 Vote: [-] [+] by Dekoho, 3.8 years ago
In the next patch, they have announced they will be reducing the cooldown of Greater Heal to 3.5 seconds, and 3.0 with a talent.

Niiiifty!

역시 오리지날때 상급 치유는 4초였네요. 그 후 두차례 0.5초씩 줄어들었구요...
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