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작성자 아이콘skyris
작성일 2009-12-09 15:54:31 KST 조회 356
제목
정신력이 드디어 문제가 생기는군요...

5초당 15라... 지금 정도만 해도 큰데..

 

그렇게 된다면 20초당 60이고. 곧 20초당 75...

 

무한 포제션이 가능하다는 이론적 이야기가 나옵니다...

 

 

이제는 패치해야할듯 하네요..

 

현행 정신력을 변경하는게 좋을듯 합니다.

 

와우에서 정신력이 마나젠을 좌지우지하나. 약간의 지능도 필요하다고 하지요.. 그래서 말인데..

 

 

마나젠과 체력의 비율을 %로 바꿔야할듯 싶네요..

 

정신력은 5초당 전체 체력의 0.035%를 채워줍니다.

 

정신력은 5초당 dps의 0.65%를 채워줍니다.

 

이렇게 말이죠..

 

 

예를 들어이니... 수치는 변경이 가능할듯 싶고요.

 

이렇게 되면 정신력은 현재 방어에 비해 밀리는 체력과 연계되어 효력을 볼거고.

 

잉여소리 듣는 공격력을 올리는 효과가 되기도 하겠죠.

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아이콘 skyris (2009-12-09 15:56:41 KST)
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ㄴㄴ 근데 저렇게 되면 두삼렉의 경우 정신력 10이면 5초당 175라는 말도 안되는 체력이 차므로 수치는 엄청나게 변경이 필요하다 보이네요.
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-09 15:57:21 KST)
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여튼 결론은, '이대로는 아니다.'!
밴시 (2009-12-09 15:57:31 KST)
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디피로 따지면 저는 100정도가까이가 찰지도 모르는데 ㅇㅅㅇ
demilenos (2009-12-09 16:00:46 KST)
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일단 무한 포제션은 막아야 될 듯 한데...
포제션의 쿨다운을 더 늘리는 방향이 제일 편하지 않을까요.
밴시 (2009-12-09 16:01:52 KST)
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밴시를 캐잉여 케릭으로 뜯어고치실기세 ㅇㅅㅇ
아이콘 skyris (2009-12-09 16:02:17 KST)
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포제션은 현재 손을 봐야지만. 현행 마법이뮨 관통상태에서는 너프는 불가능해요..
밴시 (2009-12-09 16:04:07 KST)
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간단하게~ 워3 기반틀대로,
안티 있으면 포제션 잉여 만들고,
안티없으면 무조건 원킬로 합시다=ㅅ=
간단하게 ㅇㅅㅇ
아이콘 두렉2 (2009-12-09 16:04:40 KST)
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마나회복 최대 몇으로 제한한다면
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