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작성자 아이콘두렉2
작성일 2009-12-10 22:18:33 KST 조회 379
제목
제가 생각하는 너프 대상및 그 방안.

1.정신력

-최대 마나회복량을 10이나 그 이하로 제한.

이건 아직 문장템이 시스템이 완성된게 아니라 이후 추가되는 문장템으로 마나를 소유하지 않은 캐릭들이 얼마나 강화될지 몰라서 현 상태로만 판단한 것입니다.

와우를 해본 유저들의 추측은 어떨지 궁금하군요.

 

2.부릉이

-아직까지 너프 되지 않았다는게 이상할 정도.

엑월 최고의 아머타입에 준수한 스탯까지...공성무기들 조차 고기차를 빼놓고는 같은 스탯이어도 겨우 잡는 유닛이죠.

 

건물아머 자체의 매직/피어싱에 대한 방어율을 65%에서 50%로 올린다던가, 부릉이의 공속을 250정도로 하향시켜야 하겠죠.

 

3.클러

-마나회복량이 10으로 제한된다해도 너무 강하죠.

그러므로 현재 리쥬에 적용되는 치유량 증가를 없애는게 좋을듯 합니다.

현재까지 나온 치유량 증가 효과템을 사용시 최대 9까지 증가되는데 이게 엄청나기 때문이죠.

 

리쥬가 1회에 12초간 지속인데 치유량이 9증가되면 1회에 108의 체력이 추가 회복됩니다.

리쥬를 7회 사용한다면 756의 체력이 추가로 복된다는 말.

 

치유량 증가를 없앤다면 지금처럼 사기적이진 않을듯 하군요.

 

4.네크로

-네크로 자체는 약하지만 크리플이 너무 강하죠.

공속과 공속 둘다 35%씩 감소로 하향해야합니다.

 

대신 이뮨인 유닛들에겐 속수무책으로 발린다는 문제가 있으니 언홀리 프렌지의 초당 데미지를 4에서 2로 낮추는 패치도 동반되어야 할듯하군요.

 

여기까지가 제 짧은 소견이었습니다.

 

 

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아이콘 죽은사람   |   고담시리더   |     |   아이콘 skyris   |   아이콘 [친절한워든씨]
아이콘 [.....] (2009-12-10 22:19:26 KST)
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부릉이가 너프라니!! 배라지도 없는데!!
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-10 22:19:42 KST)
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헐, 허나 중요한 건 부릉이는 기본스탯과 방어타인 외의 이점이 전혀 없어요.
아이콘 블러드바이블 (2009-12-10 22:19:52 KST)
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같은스텟이면 부릉이 글쓰가 잡을수있지않음?
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-10 22:20:39 KST)
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ㄴ에뮬 돌려보니 노업시 부릉이 승, 허나 업글 할수록 같은 업글일때 부릉이가 집니다.
unsummon (2009-12-10 22:21:15 KST)
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그 이점들이 너무 잘먹히는 것 아닌가요..
Purz (2009-12-10 22:21:29 KST)
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ㄴ공속 때문에 힘들듯요
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:22:23 KST)
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캐릭터 정보: 전투 종료
유닛1(시즈 엔진)님 (Lv.1 시즈 엔진 | 체력 0 / 3300 | 공성 | 건물 | 방어 203 | 공격 365 ~ 400 | 공속 210)
유닛2(글레이브 쓰로워)님 (Lv.1 글레이브 쓰로워 | 체력 600 / 2450 | 공성 | 헤비 | 방어 204 | 공격 650 ~ 715 | 공속 350)
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:23:27 KST)
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이정도면 겨우 이기는거죠.
게다가 현재 엑월에서 공성무기가 차지하는 비율이 현저히 적으며 공성무기들의 처지또한 부릉이 보다 훨씬 처절합니다.
이러한 점을 생각할때 부릉이는 확실히 너프 되어야하죠.
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-10 22:25:11 KST)
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글쌔....
샤먼왕딜문 (2009-12-10 22:26:45 KST)
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어떠한 한 훼인이 부릉이를 너무나 강하게 키워서 그에 대적할만한 안티유닛을 만들어내기 조차 어렵게 만들었달까...
부릉이는 초기 스텟만 조금 뭐해서 잡아주면 약간만 너프되도 상관은 없을듯

아이콘 FS_Practice (2009-12-10 22:28:55 KST)
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스킬이나 좀 주시고
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-10 22:29:38 KST)
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ㄴㄴ스킬의 대가가 너프라면 없는 게 낫습니다.
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:30:02 KST)
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스킬 안줘도 너프해야합니다.
[블랙레이븐] (2009-12-10 22:30:36 KST)
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피어싱에 50프로였나.. 그것만 봐도 난 좌절..
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:30:46 KST)
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35%임
[블랙레이븐] (2009-12-10 22:31:03 KST)
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오..마이갓... 그래서 부릉만나면 300을 못 까는건가;;
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-10 22:31:42 KST)
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근데 왜 다른 케릭예긴 잘 안 하지?
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:32:06 KST)
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상성상 유리한 유닛은 넘처나고 불리한 유닛은 극소수인데다가 그 극소수인 유닛들의 성능은 밑바닥이니 사기일수 밖에
아이콘 FS_Practice (2009-12-10 22:32:16 KST)
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아하.. 정독을 해보니
스탯 까는게 아니고 아예 뒤집어 엎으실 심산이네요 ㅋ
걍 접죠 :)
아이콘 FS_Practice (2009-12-10 22:32:48 KST)
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진짜 저대로 되면 안합니다 ㅂㅂ
돈데기리기리 (2009-12-10 22:32:52 KST)
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다른 케릭.. 흠.. 네크는 네크리더님 부터 너프 외치고 계시고.. 곰도 너프 수긍 상태..
또 뭐 있을까남.. 흠
샤먼왕딜문 (2009-12-10 22:33:29 KST)
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마법이 50%였나 그럼...
돈데기리기리 (2009-12-10 22:33:36 KST)
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또 신선한 떡밥이 던져졌구나~
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:33:37 KST)
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솔직히 너프 될만한 상황인데도 끝까지 우기시니까...그러면서도 다른 캐릭들에 대한 너프는 줄기차게 원하시고.
[블랙레이븐] (2009-12-10 22:35:06 KST)
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여기서 싸우면 뭐합니까.. 비밀글이나 이런걸로 뇨신님이나 비요뜨님 께 정식으로 물어보시는 게 훨나을꺼 같네요. 지금 엑월 분위기라면 감정싸움이 좀 치닫을지도
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:35:24 KST)
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흠 흥분안하려고 했는데 또 말투가 좀 격해지네요.
뇨신이 보면 또 실망하시려나
[블랙레이븐] (2009-12-10 22:36:04 KST)
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ㄴ 많이 실망하실덧 ㅇ _ㅇ;
아이콘 그게모양 (2009-12-10 22:36:15 KST)
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일단 티4는 모조리 너프요
아이콘 skyris (2009-12-10 22:41:31 KST)
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밸런스 이야기에 대해서 말하면 끝이 없죠... 우선은 현재 하고있는 네임드에 대한 의견이 우선이라 보입니다. 그거 하고 영웅티어 나오면서 배런스 재조정을 요청하는거고요.
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:46:46 KST)
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문제는 현재 진행중인 컨텐츠가 너무 많아서 과연 영웅티어가 올해안으로 나오기는 할것인가죠.
뭐,제가 이렇게 주절거려도 운영진님들이 머리 싸매고 고심하시겠지만 제 인내심이 부족해서 늘 경솔해지네요.
아이콘 두렉2 (2009-12-10 22:49:00 KST)
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아니 올해가 아니라 내년.
올해를 붙잡고 싶어 ㅠㅠ
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