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작성자 아이콘-세류-
작성일 2009-12-18 10:46:09 KST 조회 364
제목
[프리징 브레스]스킬의 개념이 이상하다고 생각합니다
XP월드 시즌2 : 1 VS 1 - 전투 상세 #627899
플레이어1플레이어2
 

아이콘-세류- (패)
EXP: -8 / Gold: 112 


무기: 매직
갑옷: 라이트


레벨: 28
체력: 3014 / 3014
방어: 108
공격: 289 ~ 399
공속: 300
 

정신줄노움 (승)
EXP: 0 / Gold: 0 


무기: 공성
갑옷: 건물


레벨: 27
체력: 2004 / 2004
방어: 80
공격: 197 ~ 232 
공속: 210
모의 전투 모드 - 1 VS 1
랭크 63 위의 아이콘-세류-님과 랭크 79 위의 정신줄노움님의 캐릭터가 마주쳤습니다!!

캐릭터 정보
아이콘-세류- (Lv.28 프로스트 웜 | 체력 3014 / 3014 | 매직 | 라이트 | 방어 108 | 공격 289 ~ 399 | 공속 300)
정신줄노움 (Lv.27 시즈 엔진 | 체력 2004 / 2004 | 공성 | 건물 | 방어 80 | 공격 197 ~ 232 | 공속 210)

총 전투 시간: 300초

캐릭터 정보: 전투 종료
아이콘-세류- (Lv.28 프로스트 웜 | 체력 0 / 3014 | 매직 | 라이트 | 방어 108 | 공격 289 ~ 399 | 공속 300)
정신줄노움 (Lv.27 시즈 엔진 | 체력 227 / 2004 | 공성 | 건물 | 방어 80 | 공격 197 ~ 232 | 공속 210)

이뭐.. ㅠㅠ
건물에 스턴좀 걸게 해주세요
밀리에서 프리징브레스는 업그레이드 형식입니다 엑월처럼
하지만 이 업그레이드는 칠링이 아니라
건물을 얼리는 업그레이드입니다
프리징브레스 업그레이드 안한 프웜이나 업글한 프웜이나
칠링은 똑같이 겁니다
다만 건물이 얼고 안얼고의 차이일 뿐입니다
밀리에서는 공속 300정도에 얼리는 시간은 5초입니다
물론 밀리에서처럼 그대로 엑월에 들여오면 무한 스턴이 되겟지만
어느정도 건물에대한 보정이 필요하다고 생각합니다
뱃라의 리퀴드 파이어나 키메라의 코로시브 브레스 처럼 프웜의 프리징브레스도 건물전용스킬이라고 할수있습니다
뱃라처럼 건물의 공속을 느리게하거나 스턴이라도 들어가야 한다고 생각합니다
1초라도 들어간다면 프리징 브레스는 37000골드의 업그레이드 한 가치가 있다고 생각합니다 =ㅅ=

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아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-18 10:47:17 KST)
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여긴 밀리가 아니에요....
CODG-탈론 (2009-12-18 10:47:24 KST)
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1.5~2초가 적당 ㅇㅇ
_F5_ (2009-12-18 10:47:27 KST)
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저 프웜에게 상처받는 해비아머 풋맨에게도 관심을...
아이콘 BestBombdrop (2009-12-18 10:48:48 KST)
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상향은 필요할듯
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-18 10:48:56 KST)
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그러면 기계는 마법 안 걸리게 해주삼.
CODG-탈론 (2009-12-18 10:49:19 KST)
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훼릉이 // 그럼 밀리가 아니니 여기서 굳이 밀리의 건물아머 따를 필요 업겟네영 'ㅇ'
아이콘 skyris (2009-12-18 10:49:35 KST)
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근데 프웜에게 부릉이 카운터 주면. 훼릉씨 승률은 얼마나 떨어지려나... 웃자고 한 소리고.

어짜피 프웜에게 건물아머시 3초간 ㅅ턴이라는 예를 줘도. 프웜과 부릉이 상성에서는 부릉이가 앞선다는 사실.

뷁라나 레이더가 카운터인 이유는. 공성공격이라는건데. 프웜은 매직이라. 이미 부릉이 상대로는 크리플 걸려잇는 효과와 동일.

아무리 웹같이 절반 스턴시켜도. 크리플이 더 좋다고 보입니다만.
-세류- (2009-12-18 10:50:26 KST)
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부릉이//밀리가 아니어도 스킬 자체가 다른캐릭과 달리 엉뚱한 방향이니까 말이죠
칠링은 업글이나 노업이나 프웜이기만 하면 걸게 되어있습니다

밀리에선 칠링이 공속 이속 15퍼인가 25퍼인가 둘다 까는데..
엑월서 10%인거도 좀 아니다 싶지만
이것은 참을수 있습니다 하지만..

- 프리징브레스는 건물을 얼리는 스킬이지 칠링걸라고 있는 스킬이 아니니까 말하는겁니다
CODG-탈론 (2009-12-18 10:50:39 KST)
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기계가 마법 안걸리면 힐도 못받고 버프도 못받고 ㅇㅇ
GGHOT99[Kim] (2009-12-18 10:51:12 KST)
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그런데 갑자기 헛소리지만 건물아머=건물은 아닌데............
아이콘 두렉2 (2009-12-18 10:52:42 KST)
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리퀴드 파이어도 워크와 달리 부릉이한테 적용되죠.
코로시브 브레스도
CODG-탈론 (2009-12-18 10:53:16 KST)
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엑월엔 건물이 없으니깐용 ㅇㅇ
-세류- (2009-12-18 10:53:16 KST)
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GGHOT99[Kim]// 엑월서는 건물아머=건물이라는 공식이 비슷하게 있으니까요
밀리에서 마자,뱃라,키메라 등등 건물에 추가 공격을 하는 캐릭터들이
전부다 엑월에선 건물아머에 추가타를 먹이니까요
아이콘 Adriel (2009-12-18 10:53:34 KST)
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근데 밀리에서도 우주쓰레기는 부릉이에게 짐
아이콘 skyris (2009-12-18 10:54:15 KST)
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프웜 프리징 브레스가 진짜 부릉이 카운터가 되려면... 스턴주는것보다는. 건물아머와 싸울시 패비아머로 바꿔버리는게 훨씬 더 효율저입니다. ㅋ
CODG-탈론 (2009-12-18 10:55:03 KST)
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ㄴ 폴리모프 브레스군요 (?)
아이콘 두렉2 (2009-12-18 10:55:56 KST)
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굳이 카운터라기 보다는 그냥 조금이라도 더 깎는다는 의미로 보는게 나을듯.
-세류- (2009-12-18 10:56:04 KST)
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스키리스//획기적인 생각입니다만.. ;
그건 좀 과한감이 =ㅅ=;
아이콘 skyris (2009-12-18 10:57:03 KST)
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요점은 4티어에는 부릉이에 상성상 앞서는 유닛이 전혀! 없으므로... 카운터를 준다 해도. 상성부터 커버하고 줘야한다는 말.

프웜 프리징 브레스가 아무리 상향되어도. 건물아머와 1:1 비등효과를 보려면 6초쿨에 4초 이상의 스턴이 되어야지만 그나마 비등비등.
-세류- (2009-12-18 10:59:33 KST)
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스키리스// 저는 프리징 브레스 개념이 이상하다는거지
[부릉이랑 상관없습니다]
그저 건물에 부과효과나 데미지가 조금이라도 들어가면 상관 없습니다.
부릉이 카운터같은건 상관 안합니다..
아이콘 skyris (2009-12-18 11:00:25 KST)
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ㄴㄴ 그러면 프리징 브레스 상향보다는 가격 인하가 더 좋을거라 보이네요.
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-18 11:00:39 KST)
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왜 하필 건물이야 또
아이콘 두렉2 (2009-12-18 11:00:48 KST)
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근데 프웜이 건물아머 전용 스턴 가지면 전투시간이 우주로 가겠군요.
두렉3와 훼릉신간의 전투로그 이상일듯?음
CODG-탈론 (2009-12-18 11:02:12 KST)
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30분짜리 로그 나올듯?
-세류- (2009-12-18 11:04:53 KST)
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부릉이 생각 안하고 단지
프리징 브레스가 건물에게 이기든 안이기든
스턴만이라도 걸게
스킬의 개념이 제대로 적용되었으면 좋겠다고요
unsummon (2009-12-18 11:14:47 KST)
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일정확률로 얼리게 하면 되겠네요.

근데 엑월에 확률성 스킬이 있나요?
아이콘 Glacier.No1 (2009-12-18 11:20:25 KST)
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상향이 필요함..
힐하는루저 (2009-12-18 11:22:45 KST)
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펄버라이즈 확률일듯
Endless.Pain (2009-12-18 11:22:51 KST)
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건물에 300% 어떠삼?
아이콘 블러드바이블 (2009-12-18 11:23:22 KST)
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ㄴ 걍 얼린다는게 편할거같음 ㅠ
아이콘 블러드바이블 (2009-12-18 11:24:27 KST)
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근데 우리끼리 이야기 해봤자 뵷신이나 뇨신이 안보면 지못미 =ㅅ=
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-18 11:24:43 KST)
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djkan thdydeh djqtsms Tnrejrrhdfhs

[영타 → 한타 자동 변환]
-세류- (2009-12-18 11:25:55 KST)
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부릉이 //어ㅏ무 소용도 없는 쑥덕공론

잉불러항거 냔 다 알고있찌
CODG-탈론 (2009-12-18 11:27:30 KST)
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고로 부릉이를 까려는 굿또... 알고있찌
아이콘 Glacier.No1 (2009-12-18 11:30:27 KST)
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공속 10증가라니;;
아이콘 FS_Practice (2009-12-18 11:39:10 KST)
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상한떡밥
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