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작성자 아이콘skyris
작성일 2009-12-18 12:11:27 KST 조회 323
제목
현재 와우에 나와있는 스텟 설명.

힘 - 전투력 증가

민첩 - 전투력 증가, 치명타 증가

체력 - 알죠?

지능 - 마나 증가, 마법 치명타 증가, 정신력의 마나 젠 비율 조정

정신력 - 마나 젠 증가

 

전투력 - 근접 데미지 상승

주문력 - 마법 데미지 상승

 

치명타 - 알죠?

적중 - 공격 미스확률 감소

방어 숙련도 - 무막, 회피, 방막 증가

무막, 회피 - 공격 피함

방막 - 피격시 일정 데미지 감소(크레쉬의 등껍질)

 

숙련 - 상대가 무막, 회피 할 확률 감소

방관 - 방어도 무시

가속 - 공격속도 증가, 마법 시전시간 감소

 

-------------------------------------------------------------------------------------

 

이제 이것을 엑월식으로 바꿔보죠.

 

힘, 민첩 - 공격으로 대체

체력 - 알죠?

지능 - 마나

정신력 - 알죠?

 

적중 - 같고.

치명타 - 같고.

무막, 회피, 방막, 방숙 - 방숙으로 통일

 

가속 - 없고.

방관 - 곧 도입 예정...

 

 

이것을 약간 조정해야할 필요가 있다고 보이는데..

 

이것을 엑월식으로 바꾼다면..

 

힘, 민 - 일정 비율로 감소시켜 공격력

체력 - 체력

지능, 정신력 - 마나량 증가

 

적중, 치명타 - 현행 유지

방숙 - 현행 유지

가속 - 현행 유지

 

방관 - 상대의 방어도 %만큼 무시 (뇨신의 처음 취지였던 방어도 캐사기론의 해결책.)

 

 

-> 요지는.. 정신력 삭제해버리고. 대신 현행 아이템에 있는 마나증가 옵션을 조금 더 강화하자.

 

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아이콘 upmarine (2009-12-18 12:13:00 KST)
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정신력 삭제한다면 어떤 반응이련지;;
아이콘 [친절한워든씨] (2009-12-18 12:13:46 KST)
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난.. 솔직히 삭제는 싫다 흑흑..

싫긴 하지만 대다수의 의견이라면 따라야겠찌요
아이콘 카이류 (2009-12-18 12:14:12 KST)
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와우에서 힘과 민은 직업에 따라 적용이 틀려요... 그냥 전투력 상승이 아님...
그리고 힘이 방어도, 민이 회피에 영향주던가 하는 것도 있고
아이콘 [부릉이사령관] (2009-12-18 12:14:14 KST)
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흠냐...이 매지컬월드를 어쩌면 좋니....
아이콘 BestBombdrop (2009-12-18 12:14:23 KST)
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마나 증가 옵션이 더 나아 보임..
회복이 심해지면 무한 전투가 심해질듯..
아이콘 skyris (2009-12-18 12:14:25 KST)
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ㄴㄴ 매지컬 특징이. 마나 떨어질때까지는 쩌는데. 마나 떨어지면 에잇... 이거든요... 근데 무한마나를 만들어주느니 마나량 증가가 낫다고 보입니다.

이것은 곧 생길 영웅티어에 대한 밸런스도 되고요...
아이콘 케나스아랫미르 (2009-12-18 12:14:37 KST)
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정신력 삭제하면 아이템 옵션 대대적인 조정이 필요할텐데. 흐음.
아이콘 skyris (2009-12-18 12:15:03 KST)
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카이류 / 힘이 무막, 민첩은 회피. 힘은 판금계열 전투, 민은 그외 전투... 근데. 이해하기 쉽게 통일시켰어요.
아이콘 두렉2 (2009-12-18 12:15:40 KST)
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하여간 복잡하네
언제부터 엑월이 이리 복잡해졌는지
아이콘 지간스쿠드 (2009-12-18 12:15:44 KST)
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그런데 방관 나오면 후반엔 안그러겠지만 초반엔 훼신들에게 유리하지 않을까요? 지금도 지를거 다 지르고도 문장이 남아도는 부릉이같은 분도 있고... 그런데 뉴비들은 모아서 대부분 지르고 다시 모으기도 벅차니...
frozen_drone (2009-12-18 12:15:56 KST)
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체력으로 올라가는 피통 보너스를 와우랑 같거나 비슷하게 해도 괜찮을 것 같은데... 지금 상위랭커들 피통 전부 와우 60렙수준은 되잖아여
마나는... 와우가 *15니까... 음...
아이콘 iNov)toil (2009-12-18 12:16:02 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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그럼 저같이 정신력 올인한 그냥캐 망합니다.
문장 완전 탈탈털어서 정신력 샀는데

그리고 걍 템뿐만아니라 네임드 템에서도 정신력 올라가는
비매지컬 쌍수무기 나오는데 좀 아닌듯..
지금 가슴 살무사망또인가 뭔가도
정신력 붙어있고 그린스킨 템에도 정신력 많이 붙어있는데
그템 나오면 걍 비매지컬은 선택의 기회가 1개 그냥 날아가는거니까요....
(정신력을 껴서 체회복을하느냐 or 팔아서 문장이나 버느냐
에서 문장 ㄱㄱ로요)

걍 정신력 비매지컬->체력
매지컬->마나
이러는게 최선인거 같은데
아이콘 skyris (2009-12-18 12:18:11 KST)
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ㄴㄴ 정신력보다는. 탱킹용 방숙 아이템을 주면 됩니다. 아이템을 약간 손 보면 되죠... 몇몇개 민첩 아이템은 회피 -> 방숙으로 바꿔서. 체력도 좋지만 이베이전 효과를 강화시켜도 좋다고 보입니다.
아이콘 iNov)toil (2009-12-18 12:19:41 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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우선 저렇게 바꾸려면 비매지컬 정신력템 맞춘사람 환불조치부터 해줘야할듯;;
솔직히 너무 쏟아부었는데
아이콘 [친절한워든씨] (2009-12-18 12:20:38 KST)
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우오웅우우으르으르리으리;
아이콘 iNov)toil (2009-12-18 12:21:35 KST) iNov)toil@Kalimdor (Lv.21)
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정신력 맞춘다고 문장 1000개 정도는 부운것 같은데
그거 낀다고 기존꺼 반값에 판거 합치면 1500정도는 될듯;.
아이콘 [친절한워든씨] (2009-12-18 12:23:15 KST)
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ㅇㅇ.. 그렇긴 해용; ㅋㅋ 이번 너프됏을떄 지팡이랑 벨트 산것도 그렇고
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